伝導電磁式三連砲:D.D.D.

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*伝導電磁式三連砲:D.D.D. 収録作品:[[星のカービィ ロボボプラネット]] [3DS] 作曲者:[[安藤浩和]] ---- **概要 #center(){&big(){このクローンに 足りなかったもの…それは} &big(){&font(red){最強} の &font(red){ウェポン。} そう考えたスージーは、} &big(){&font(red){3体} の クローンデデデで そうじゅうする } &big(){立体砲台 &font(red){D3砲} を あたえた。 カービィ への } &big(){強い とうそう心を むき出しに、 &font(red){発進する。}}} レベル5「リポジトリム リズム」のボス「クローンデデデ&D3砲」で使われるBGM。 このボス戦の前にまずクローンデデデ三体との戦闘があり、倒すと背景が移り変わって夜景が美しいビルの屋上へ移動する。 そこにクローンデデデ達が砲台兵器「D3砲」に乗り込み戦闘が再開しこの曲が流れる。 D3砲は操縦者であるデデデ三体を示している他に、曲名の「伝(&font(b){D}en)導(&font(b){D}ou)電(&font(b){D}en)磁式三連砲」を略したものだと思われる。 『[[カービィファイターズZ]]』の「ヒストリー オブ デデデ」のように、過去作で使われたフレーズを組み合したメドレー形式の楽曲となっている。 ただこの曲においては『[[SDX>星のカービィ スーパーデラックス/]]』の『メタナイトの逆襲』で使われたBGMのフレーズが使用されているのが大きな特徴。 『メタナイトの逆襲』の戦艦マップの曲から、「[[デデデ大王のテーマ]]」、そして『メタナイトの逆襲』のエンディング曲である「友と夕陽と・・・」順のメドレーとなる。 戦艦マップの曲や「友と夕陽と・・・」がこういった戦闘でアレンジされて使われるのはおそらく初のことであり、かなり新鮮味のある試みである。 曲調の方はボス戦らしいアグレッシブなジャズテイストで、裏でピコピコと電子音が鳴り続けているのがいかにもロボボらしい。 特に「友と夕日と」とのパートは原曲特有の哀愁感漂う雰囲気が一層スケールアップ。背景のビルがそびえたつ夜景の美しさと実にマッチしている。 また、あえて曲の一番盛り上がる部分に「デデデ大王のテーマ」ではなく「友と夕陽と・・・」を持ってきたのは、今回のデデデ大王はクローン=本人ではないことを表現するためだと思われる。 ボスやシチュエーションともよく合った素晴らしい音楽だが1つだけ欠点がある。この「クローンデデデ&D3砲」は正直言って弱い。 なぜなら対空攻撃が無いため、飛んでいるカービィには攻撃がほとんど当たらないからである。 複雑なコンビネーションを仕掛けてくる前座のクローンデデデ三体の方がよっぽど強く、この戦闘はこの曲含めてプレイヤーへのある種のサービスだったのかも。 ---- **過去ランキング順位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 36位 [[みんなで決める2016年の新曲ランキング>みんなで決める2016年の新曲ランキングの結果]] 15位 [[みんなで決める夜曲ランキングベスト100]] 18位 ---- **収録サウンドトラック ***星のカービィ ロボボプラネット オリジナルサウンドトラック #amazon(B01N531571)
*伝導電磁式三連砲:D.D.D. 収録作品:[[星のカービィ ロボボプラネット]][3DS] 作曲者:[[安藤浩和]] ---- **概要 #center(){&font(b,16px){このクローンに &ruby(た){足}りなかったもの…それは&br()&font(red){&ruby(さいきょう){最強}} の &font(red){ウェポン。}そう&ruby(かんが){考}えたスージーは、&br()&font(red){3&ruby(たい){体}}の クローンデデデで そうじゅうする&br()&ruby(りったいほうだい){立体砲台}&font(red){D3&ruby(ほう){砲}}を あたえた。カービィへの&br()&ruby(つよ){強}い とうそう&ruby(しん){心}を むき&ruby(だ){出}しに、&font(red){&ruby(はっしん){発進}する。}}} レベル5「リポジトリム リズム」のボス「クローンデデデ&D3砲」で使われるBGM。 このボス戦の前にまずクローンデデデ三体との戦闘があり、倒すと背景が移り変わって夜景が美しいビルの屋上へ移動する。 そこにクローンデデデ達が砲台兵器「D3砲」に乗り込み戦闘が再開しこの曲が流れる。 D3砲は操縦者であるデデデ三体を示している他に、曲名の「伝(&font(b){D}en)導(&font(b){D}ou)電(&font(b){D}en)磁式三連砲」を略したものだと思われる。 『[[カービィファイターズZ]]』の「[[ヒストリー オブ デデデ]]」のように、過去作で使われたフレーズを組み合したメドレー形式の楽曲となっている。 ただこの曲においては『[[SDX>星のカービィ スーパーデラックス]]』の『[[メタナイトの逆襲>戦艦ハルバード]]』で使われたBGMのフレーズが使用されているのが大きな特徴。 「メタナイトの逆襲:戦艦マップ」「[[デデデ大王のテーマ]]」、「[[友と夕陽と…]]」、「メタナイトの帰還」の新規フレーズの順のメドレーとなる。 戦艦マップの曲や「友と夕陽と…」がこういった戦闘でアレンジされて使われるのはおそらく初のことであり、かなり新鮮味のある試みである。 曲調の方はボス戦らしいアグレッシブなジャズテイストで、裏でピコピコと電子音が鳴り続けているのがいかにもロボボらしい。 特に「友と夕陽と…」とのパートは原曲特有の哀愁感漂う雰囲気が一層スケールアップ。背景のビルがそびえたつ夜景の美しさと実にマッチしている。 また、あえて曲の一番盛り上がる部分に「デデデ大王のテーマ」ではなく「友と夕陽と…」を持ってきたのは、今回のデデデ大王はクローン=本人ではないことを表現するためだと思われる。 また、もう一つ大きな特徴として敵がクローンデデデ&bold(){3}体、名前もデが&bold(){3}つ、武器は立体砲台D&bold(){3}砲と3尽くしなのに合わせてか曲自体が&bold(){3拍子}にアレンジされている。 #center(){&font(b,16px){この&font(red){&ruby(りったいほうだい){立体砲台}}は とてつもなく&font(red){&ruby(こう){高}がく}で、&br()ウィスピーウッズや メタナイトの サイボーグ&ruby(か){化}の&br()なんと&font(red){4&ruby(ばい){倍}。}あの ギガヴォルトより &font(red){50&ruby(おく){億}}ハルトマニー&br()も &ruby(たか){高}い。それでも、ハルトマンの&ruby(の){乗}る、&ruby(じゅんきん){純金}の&br()&font(red){「プレジデンバー」}の &font(red){4&ruby(ぶん){分}の1}ほど ではある。}} ボスやシチュエーションともよく合った素晴らしい音楽だが1つだけ欠点がある。この「クローンデデデ&D3砲」は正直言って弱い。 なぜなら対空攻撃が無いため、飛んでいるカービィには攻撃がほとんど当たらないからである。 複雑なコンビネーションを仕掛けてくる前座のクローンデデデ三体の方がよっぽど強く、この戦闘はこの曲含めてプレイヤーへのある種のサービスだったのかも。 ---- **過去ランキング順位 [[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 36位 [[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果2]] 393位 [[みんなで決める2016年の新曲ランキング>みんなで決める2016年の新曲ランキングの結果]] 15位 [[みんなで決める夜曲ランキングベスト100]] 18位 [[みんなで決めるアレンジBGMランキング]] 131位 [[第2回みんなで決める星のカービィBGMランキング]] 78位 ---- **収録サウンドトラック ***星のカービィ ロボボプラネット オリジナルサウンドトラック #amazon(B01N531571) ***KIRBY STAR ALLIES THE ORIGINAl SOUNDTRACK(通常盤) #amazon(B07LBSSXFV)

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