ロストワールド

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ロストワールド - (2023/03/24 (金) 04:00:50) の最新版との変更点

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*LOST WORLD / FORGOTTEN WORLDS 機種:AC, MD, PCECD, PS2, Xbox サウンド (AC):[[河本圭代]] (TAMASAN)、[[坂口由洋]] (YUKICHAN NO PAPA) 作曲者 (AC) ((『大魔界村 ―G.S.M. CAPCOM 1―』ブックレットより)):河本圭代 //効果音・サウンドデザイン (AC):坂口由洋 編曲者 (MD):[[竹内出穂>沼田出穂]] 編曲者 (PCECD):[[林克洋]] 発売元:[[カプコン]](AC,PS2,xbox)、[[セガ]](MD)、NECアベニュー(PCECD) 発売年:1988年7月 ---- **概要 名無しの超戦士というグラサンかけたキャラが自機のアクションシューティング。 海外版および移植版では『&bold(){フォゴットンワールド}』というタイトルに変更されている。 『[[大魔界村]]』や『[[ファイナルファイト]]』など数多くの名作を送り出した基盤「CPシステム」を初めて採用したゲームとなる。 今までのカプコン作品には無かったダイナミックかつ美麗なグラフィックが話題となった。 音楽は当時カプコンに所属していた河本圭代氏が作曲。 ファンタジックでミステリアスな雰囲気の曲が多く、アクションシューティングの音楽としてはけっこう独特な感じ。 後に『[[ナムコクロスカプコン]]』で1面の音楽がアレンジされており、とても豪華なオーケストラサウンドに生まれ変わっている。 また&font(b){「奴はいたか!?」}や&font(b){「ああ。今日こそ息の根を止めてやるぜ!」}といった格好いいボイスが随所に入っているのも特徴。 ただし例によって社員の棒読みではあるが。メガドライブ版はボイスが無いが、PCエンジン版ではプロの声優が声を当てている。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |CREDIT|クレジット|| |OPENING|オープニング|| |1 ROUND BGM|ダストワールド #1|| |2 ROUND BGM|ダストワールド #2|| |中敵A|中ボス戦1|| |3 ROUND BGM|ダストワールド #3|| |大敵|ワールドボス戦|| |4 ROUND BGM|ピラミッドワールド #1|| |5 ROUND BGM|ピラミッドワールド #2|| |中敵B|中ボス戦2|| |6 ROUND BGM|ピラミッドワールド #3|| |SHOPPIN'|シルフィーの店|| |7 ROUND BGM|天空界 #1|| |8 ROUND BGM|天空界 #2|| |9 ROUND BGM|天空界 #3|[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]210位| |最終ラウンド・ボス|天帝バイオス戦|| |ROUND CLEAR|ステージクリア|| |ENDING|エンディング|| |STAFF ROLL|スタッフロール|| |GAME OVER|ゲームオーバー|| ---- **サウンドトラック ***大魔界村 ―G.S.M. CAPCOM 1― #image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002821.jpg,height=160,width=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000UUWX0U) //#amazon(B000UUWX0U)
*LOST WORLD / FORGOTTEN WORLDS 機種:AC, MD, PCECD, PS2, Xbox, NS, PS4, Xbox1, PC 作曲者 (AC) ((『大魔界村 ―G.S.M. CAPCOM 1―』ブックレットより)):[[河本圭代]] (TAMASAN) サウンド (AC):[[坂口由洋]] (YUKICHAN NO PAPA) //サウンド (AC):[[河本圭代]] (TAMASAN)、[[坂口由洋]] (YUKICHAN NO PAPA) 編曲者 (MD):[[竹内出穂>沼田出穂]] 編曲者 (PCECD):[[林克洋]] 発売元:[[カプコン]](AC,PS2,xbox)、[[セガ]](MD)、NECアベニュー(PCECD) 発売年:1988年8月上旬 (AC) (([[ゲームマシン 第338号>>https://onitama.tv/gamemachine/pdf/19880815p.pdf]] p. 16より。なお[[メディア芸術データベース>>https://mediaarts-db.bunka.go.jp/id/M730739]]には7月として登録されている))、2021年2月18日 (NS)、2021年5月25日 (PS4, Xbox1, PC) ---- **概要 名無しの超戦士というグラサンかけたキャラが自機のアクションシューティング。 海外版および移植版では『&bold(){フォゴットンワールド}』というタイトルに変更されている。 『[[大魔界村]]』や『[[ファイナルファイト]]』など数多くの名作を送り出した基盤「CPシステム」を初めて採用したゲームとなる。 今までのカプコン作品には無かったダイナミックかつ美麗なグラフィックが話題となった。 音楽は当時カプコンに所属していた河本圭代氏が作曲。 ファンタジックでミステリアスな雰囲気の曲が多く、アクションシューティングの音楽としてはけっこう独特な感じ。 後に『[[ナムコクロスカプコン]]』で1面の音楽がアレンジされており、とても豪華なオーケストラサウンドに生まれ変わっている。 また&font(b){「奴はいたか!?」}や&font(b){「ああ。今日こそ息の根を止めてやるぜ!」}といった格好いいボイスが随所に入っているのも特徴。 ただし例によって社員の棒読みではあるが。メガドライブ版はボイスが無いが、PCエンジン版ではプロの声優が声を当てている。 ---- **収録曲(サウンドトラック順) |曲名|補足|順位| |CREDIT|クレジット|| |OPENING|オープニング|| |1 ROUND BGM|ダストワールド #1|| |2 ROUND BGM|ダストワールド #2|| |中敵A|中ボス戦1|| |3 ROUND BGM|ダストワールド #3|| |大敵|ワールドボス戦|| |4 ROUND BGM|ピラミッドワールド #1|| |5 ROUND BGM|ピラミッドワールド #2|| |中敵B|中ボス戦2|| |6 ROUND BGM|ピラミッドワールド #3|| |SHOPPIN'|シルフィーの店|| |7 ROUND BGM|天空界 #1|| |8 ROUND BGM|天空界 #2|| |9 ROUND BGM|天空界 #3|[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]210位| |最終ラウンド・ボス|天帝バイオス戦|| |ROUND CLEAR|ステージクリア|| |ENDING|エンディング|| |STAFF ROLL|スタッフロール|| |GAME OVER|ゲームオーバー|| ---- **サウンドトラック ***大魔界村 ―G.S.M. CAPCOM 1― #image(https://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/120002821.jpg,height=160,width=160,https://www.amazon.co.jp/dp/B000UUWX0U) //#amazon(B000UUWX0U)

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