0²(ゼロ・ツー)

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0²(ゼロ・ツー)」を以下のとおり復元します。
*0²(ゼロ・ツー)/VS.ゼロ・ツー
収録作品:[[星のカービィ64]][N64] 
作曲者:[[石川淳]]
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**概要
本作の真のラストボスである0²(ゼロ・ツー)との戦いで流れるBGM。
『[[SDX>星のカービィ スーパーデラックス]]』の[[マルク戦>VS.マルク]]と同じく全体的に明るめの感じが多いゲーム内の音楽の中で、徹頭徹尾シリアスな感じを与えるBGMで、同ゲーム内では一際異彩を放っている一曲である。
実際石川氏も「キーボード・マガジン 2017年7月号 SUMMER」でのインタビューにおいて、ジャズにした[[リップルスター]]の後に、テクノ・ポップが生まれる前の電子音楽であるシンフォニック・ロックやエレクトリック・プログレ時代の曲が鳴ったら意外に思ってくれると考えて作曲したと語っている。
またこのゼロ・ツー戦のみゲーム性が突然シューティングに変わったり、ゼロ・ツーの外見が結構不気味だったり、ゼロ・ツーを倒すかこちらが残機0でゲームオーバーになるまで戦闘から離脱できない((離脱しようとスタートメニューを開くと、「つづける」「がんばる」の二択が表示される。))など、本曲だけでなく、このゼロ・ツー戦自体もプレイヤーの印象に残りやすい戦いである。

本曲の人気は高く、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]』では[[葉山宏治]]氏がアレンジしたものが収録された。
&s(){超兄貴の葉山氏によるゼロ・ツーだがら「[[ANIKI 02]]」と呼ばれている。という事はない。}

『[[星のカービィ スターアライズ]]』ではVer.3.0.0アップデートで追加された「星のアドレーヌ&リボン」でのバルフレイナイト戦においてアレンジメドレー「おとめたちのやみとのたたかい」が作曲された。
Ver.2.0.0アップデートで先に追加されたバルフレイナイト戦の曲の傾向からこの曲が使われることはある程度予想されていたようだが、「[[ミラクルマター]]」「[[リップルスター:ステージセレクト]]」の予想外の2曲とのアレンジメドレーは、プレイヤーに強烈な印象を与えることになった。


サウンドトラックの表記によると、曲名は&bold(){「0²(ゼロ・ツー)」}もしくは&bold(){「VS.ゼロ・ツー」}が正しい。
0²(ゼロ・ツー):星のカービィ64 オリジナルサウンドトラック準拠
VS.ゼロ・ツー:星のカービィ 20周年メモリアルサウンドトラック準拠
『大乱闘スマッシュブラザーズX』のバージョンの曲名は&bold(){「ゼロツー戦」}
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**過去ランキング順位
[[第1回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第1回の結果]] 38位
[[第2回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第2回の結果]] 156位
[[第3回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第3回の結果]] 260位
[[第4回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第4回の結果]] 148位
[[第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第5回の結果]] 233位
[[第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第6回の結果]] 87位
[[第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第7回の結果]] 137位
[[第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第8回の結果]] 87位
[[第9回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第9回の結果]] 207位
[[第10回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第10回の結果]] 172位
[[第11回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第11回の結果]] 342位
[[第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第12回の結果2]] 391位
[[第14回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100>第14回の結果]] 325位
[[みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]] 24位
[[第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100]] 17位
[[みんなで決めるラストバトルBGMベスト100]] 18位
[[みんなで決める星のカービィBGMベスト100]] 4位(原曲)、193位(スマブラX)
[[みんなで決めるゲーム音楽歴代ベスト100ランキング]] 35位
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**サウンドトラック
***星のカービィ64 オリジナルサウンドトラック
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