グラディウスV

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グラディウスV」を以下のとおり復元します。
*グラディウスV
機種:PS2
作曲者:[[崎元仁]]
開発元:[[トレジャー]]
発売元:[[コナミ]]
発売年:2004年
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**概要
[[コナミ]]から発売された横スクロールシューティングの「[[グラディウス]]」シリーズの5作目。
外注作品で元コナミのスタッフが立ち上げたトレジャーが開発を担当。『[[斑鳩]]』開発チームにより製作された。
今作はアーケードからの移植ではなくPS2オンリーでのリリースとなったが、練りこまれた内容は国際的にも高い評価を受けた。
特に最終面での演出は数あるSTGの中でも出色で、名シリーズの名に恥じない作品となっている。

&font(22,b,i,red){ありえない、何かの間違いではないのか?}
&font(20,b,i,red){Impossible! There must be some mistake!}

音楽も外注の作曲家によるもので、[[ベイシスケイプ]]の崎元氏が担当。
崎元氏得意のオーケストラにシンセやトランスがミックスされた、従来のシリーズにないサウンドの方向性を打ち出した。
BGMに関して言えば崎元氏らしい壮大ながらノリの良い楽曲群が光る。
その曲調は『[[レイディアントシルバーガン]]』にも通じるところがあるだろう。

(グラディウスナンバリングタイトル 前作:[[グラディウスIV]])
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**収録曲
|曲名|補足|順位|
|OPENING|タイトルデモムービー||
|SELECT|WEAPON ARRAY 装備選択||
|UNIVERSE|STAGE1 惑星グラディウス衛星軌道上空||
|STAGE BOSS|ボス戦|[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 38位|
|INTERMEZZO|空中戦|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]32位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 150位|
|TETO RAN|STAGE2 ボスラッシュ#1&br()[[沙羅曼蛇>沙羅曼蛇/ライフフォース]]「Poison of Snake」アレンジ||
|BIGCORE Mk-II|STAGE2 ボスラッシュ#1 ビッグコアMk-II戦&br()[[グラディウスII]]「Take Care!」アレンジ||
|FORTRESS|STAGE3 惑星グラディウス都市地下階層||
|CELL|STAGE4 バクテリアン細胞中枢||
|METEOR|STAGE5 アステロイド前線基地||
|SOMETHING GREEN|STAGE6 バクテリアン増殖工場||
|BIGCORE|STAGE6 ボスラッシュ#2&br()[[グラディウス]]「Aircraft Carrier」アレンジ|[[アレンジ>みんなで決めるアレンジBGMランキング]]71位|
|BIGCORE Mk-III|STAGE6 ボスラッシュ#2 & STAGE7 ビーコン戦&br()[[グラディウスIII]]「Dark Force」アレンジ||
|HIGH SPEED|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 高速エリア||
|IMPREGNABLE FORTRESS|STAGE7 バクテリアン要塞中枢 要塞エリア||
|ELEPHANT GEAR|STAGE7 エレファントギア戦||
|DEMO|STAGE2&8 デモシーン&br()グラディウス「[[Challenger 1985]]」アレンジ||
|BATTLESHIP|STAGE2&8 惑星グラディウス都市上空|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位&br()[[PS2>みんなで決めるプレイステーション2BGMランキング]] 51位|
|LAST ENEMY|最終ボス戦||
|STAFF ROLL|スタッフロール|[[KONAMI>みんなで決めるKONAMIのゲーム音楽BEST100の結果 ]]118位|
|NAME ENTRY|ネームエントリー||
|GAME OVER|ゲームオーバー||
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**サウンドトラック
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