ブランディア

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ブランディア」を以下のとおり復元します。
*BLANDIA
***BLANDIA plus
***BLANDIA 98
機種:AC, FMT, PC98, NS, PS4
作曲者:塩見寿生、井上晃、並木学
効果音:塩見寿生
開発・発売元:[[アルュメ]]
発売日:1992年10月 (AC)、1994年9月30日 (FMT)、1995年6月21日 (PC98)、2023年10月19日 (NS, PS4)
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**概要
アルュメ開発の対戦格闘ゲーム。
[[タイトー]]の脱衣アクションゲーム『[[黄金の城]]』のキャラクターが登場しており、事実上の続編として扱われている。
続編ということもあってかダメージによるアーマーの脱衣要素もあるが、『黄金の城』ほどきわどくはない。

BGMは何とたったの&font(b){5曲}しかない。しかもどれも1ループ10秒程度の短いものばかり。
当時から見てもこの曲の少なさ&短さはありえないほどで、逆にこのゲームの特徴となった。
これはセタ・アルュメのアーケード用音源であるX1-010用のドライバにバグがあり、マルチPCMトラックのシーケンサ的な使用が出来なかったため。
この問題は『[[レゾン]]』など1992年末ごろまでのアルュメのアーケードゲームでも散見できる。

サウンド担当者としては『ウルトラマン倶楽部』を手掛けた塩見寿生氏と『[[ジンジンジップ]]』を手掛けた井上晃氏、並木学氏がクレジットされている。
//出典?
//スタッフロールのミュージックの欄に並木学氏の名前が入っているが、作曲には関わっていないようである。
並木氏は『レゾン』ではグラフィック担当だったので、初めてサウンドを担当したゲームは本作であると思われる。

後にFM-TOWNSやPC-9821用に移植された。FM-TOWNS版ではアーケード版楽曲のフル&高音質バージョンを収録しているほか、オリジナル曲も用意されている。
長らくコンシューマ機でプレイする事が出来なかったが、2023年10月19日にハムスターからアーケードアーカイブスとして配信され、Switch,PS4でプレイできる様になった。

(前作:[[黄金の城]])
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**収録曲 (仮曲名)
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|BGM 1||GURIANOS / IRRIANA / JURANE / GILDUS&br()原曲:『黄金の城』よりメインBGM||
|BGM 2||DIORLES / RETSU-ZEN / McGILL||
|GOLDEN CASTLE||LAUNA / XELDUS||
|VS IMAGEO||IMAGEO||
|エンディング||エンディング~スタッフロール||
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):FM-TOWNS版『ブランディアplus』収録楽曲 (CDDA収録順)|
|BGM 2 (Full ver.)||GURIANOS / DIORLES&br()AC版「BGM 2」のフルバージョン||
|VS IRRIANA||IRRIANA&br()ACプロトタイプ版VS IRRIANA / JURANE BGMのフルバージョン||
|VS RETSU・ZEN||RETSU・ZEN||
|VS McGILL||McGILL||
|VS JURANE||JURANE||
|VS LAUNA||LAUNA||
|VS XELDUS||XELDUS||
|VS IMAGEO (FMT Full ver.)||IMAGEO&br()AC版「GOLDEN CASTLE」「VS IMAGEO」のフルバージョン||
|VS GILDUS||GILDUS&br()同キャラ&br()AC版未使用曲のフルバージョン||
|GURIANOSエンディング||||
|DIOKLESエンディング||AC版「エンディング」のフルバージョン||
|IRRIANAエンディング||ACプロトタイプ版IRRIANA / JURANE エンディングBGMのフルバージョン||
|RETSU・ZENエンディング||||
|McGILLエンディング||||
|JURANEエンディング||||
|心のファンタジー (on vocal ver.)||||
|心のファンタジー (karaoke ver.)||FOR FM-TOWNS STAFF||
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**関連動画
***アーケードアーカイブス ブランディア
#video(https://youtu.be/MYTckqEeoB4)

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