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ブランディア

BLANDIA

BLANDIA plus

BLANDIA 98

機種:AC, FMT, PC98, NS, PS4
サウンド&ミュージック:塩見寿生
ミュージック:井上晃並木学 (MANABU"GON"NAMIKI)
開発・発売元:アルュメ (AC)、ビング (FMT)
発売日:1992年10月下旬 (AC)、1994年9月30日 (FMT)、1995年6月21日 (PC98)、2023年10月19日 (NS, PS4)

概要

アルュメ開発の対戦格闘ゲーム。
タイトーの脱衣アクションゲーム『黄金の城』のキャラクターが登場しており、事実上の続編として扱われている。
続編ということもあってかダメージによるアーマーの脱衣要素もあるが、『黄金の城』ほどきわどくはない。

BGMは何とたったの5曲しかない。しかもどれも1ループ10秒程度の短いものばかり。
これはセタ・アルュメのアーケード用音源であるX1-010用のドライバにバグがあり、シーケンサのように使用出来なかったため。
この問題は『レゾン』など1992年末ごろまでのアルュメのアーケードゲームでも散見できる。
サウンド担当者としては『ウルトラマン倶楽部』を手掛けた塩見寿生氏と『ジンジンジップ』を手掛けた井上晃氏、並木学氏がクレジットされている。
オーケストラ風のアレンジの楽曲は井上晃氏が担当。
ジョンウィリアムズ風にしたいとの要望があり、依頼を受ける前に1曲出来上がっていた(並木氏作?)とのこと。
並木氏は『レゾン』ではグラフィック担当だったので、初めてサウンドを担当したゲームは本作であると思われる。

後に、FM-TOWNSに『ブランディアplus』として、PC-9821に『ブランディア98』として移植された。
AC版では前述の問題で楽曲の一部のみをループさせていたが、FMT版では井上氏が納品してあった楽曲の全体部分を使用している。
また、RETSU・ZEN戦などのオリジナル曲も用意されているが、これらは井上氏の担当ではない模様。*1

(前作:黄金の城

収録曲 (仮曲名)

曲名 作・編曲者 補足 順位
BGM 1 編:並木学? GURIANOS / IRRIANA / JURANE / GILDUS
原曲:『黄金の城』よりメインBGM
Diokles' theme 井上晃 DIORLES / RETSU-ZEN / McGILL
GOLDEN CASTLE LAUNA / XELDUS
VS IMAGEO IMAGEO
エンディング エンディング~スタッフロール
FM-TOWNS版『ブランディアplus』収録楽曲 (CDDA収録順)
Diokles' theme (Full ver.) 井上晃 GURIANOS / DIORLES
AC版「BGM 2」のフルバージョン
VS IRRIANA IRRIANA
ACプロトタイプ版VS IRRIANA / JURANE BGMのフルバージョン
VS RETSU・ZEN RETSU・ZEN
VS McGILL 井上晃 McGILL
VS JURANE JURANE
VS LAUNA LAUNA
VS XELDUS XELDUS
VS IMAGEO (FMT Full ver.) IMAGEO
AC版GOLDEN CASTLE、VS IMAGEOのフルバージョン
VS GILDUS GILDUS
同キャラ
AC版未使用曲のフルバージョン
GURIANOSエンディング
DIOKLESエンディング AC版エンディングのフルバージョン
IRRIANAエンディング ACプロトタイプ版IRRIANA / JURANE エンディングBGMのフルバージョン
RETSU・ZENエンディング
McGILLエンディング
JURANEエンディング
心のファンタジー (on vocal ver.) FMT版『ビューポイント』、『スーパーリアル麻雀PIV』にも収録
心のファンタジー (karaoke ver.) FOR FM-TOWNS STAFF
FMT版『ビューポイント』、『スーパーリアル麻雀PIV』にも収録

関連動画

アーケードアーカイブス ブランディア

Diokles' theme from the arcade game “BLANDIA”

井上晃氏がYouTubeにアップロードした、DIORLES戦などで使用されるBGMのセルフアレンジ。
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最終更新:2026年02月11日 12:21

*1 井上晃氏のXでのDM回答より