バブルボブル

「バブルボブル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
バブルボブル」を以下のとおり復元します。
*BUBBLE BOBBLE
** Final BUBBLE BOBBLE
機種:AC, FDS, NES, MSX2, Mk3 (ファイナルバブルボブル), GB, その他多機種
サウンドクリエイター (AC):[[君島正]] (KIM/KIMIJIMA)
サウンド (FDS, NES):SHOTARO、[[小倉久佳]] (OGR)、[[高木正彦]] (TAKAGI)
作曲者 (FDS, NES):君島正 (KIMI)
サウンド (MSX2):小倉久佳 (OGR OGURA)、DR.A
スペシャルサンクス (MSX2):君島正 (KIM)
サウンド (Mk3):[[八木下直人]] (YAG)、大縫一行 (OONUI) BY [[ZTT>>ZUNTATA]]
サウンド (GB):小倉久佳 (OGR"ZTT")
開発・発売元:[[タイトー]]
開発元 (GB):タイトー TEAM "BUGRU-BOTTURU"
発売年:1986年9月
----
**概要
タイトーの代表作のひとつ。
主人公のバブルンは後にちゃっくんからタイトーマスコットキャラの地位を奪うことになった。

タイトーサウンド黎明期、ZUNTATA発足以前からのメンバーである君島正氏の、数少ない作曲作品にして代表作。
タイトー製としては珍しく、ほとんどのBGM再生にはOPL (YM3526) を採用しており、そのキンキンとした独特な音色が特徴。
制限時間が近づくとテンポアップするBGMが印象的。
「ネームエントリー」は、君島氏の夢の中に登場した「西部の酒場のカウンターでバブルンとボブルンが酒を飲み、
その横でホンキートンクピアノが鳴っていたシーン」を元に、それをイメージして作曲されたという。((タイトー・ゲーム・ミュージック ブックレットより))
----
**収録曲
|曲名|補足|順位|
|WAKEUP|||
|CREDIT|||
|スタートデモ~メインテーマ||[[第3回>第3回の結果2]]581位&br()[[アーケード>みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]28位&br()[[第2回アーケード>第2回 みんなで決める【アーケードゲーム音楽】ベスト100の結果]]94位|
|すかるもんすた出現|||
|シークレットルーム|||
|エクステンド/ボーナスミュージック|||
|ミス|||
|すーぱーどらんく|ROUND 100||
|バッドエンディング|||
|グッドエンディング|||
|ネームエントリー|||
|ゲームオーバー|||
----
**サウンドトラック
***タイトー・ゲーム・ミュージック
#amazon(B00005V4E3)
***タイトー レトロゲームミュージック コレクション3 オールターゲットクラスタ
#amazon(B005J7CR8M)
***タイトーデジタルサウンドアーカイブス ~ARCADE~ Vol.6
#amazon(B0195Y1L40)
***GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~
#image(https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/31wlBRTALFL.jpg,https://www.amazon.co.jp/dp/B000C1V7WW,width=160,height=160)
***Rom Cassette Disc in TAITO Vol.1
#amazon(B01JI2NP6G)
FC版を収録

***PV(FC)
#video(https://www.youtube.com/watch?v=66XvFVJxtDg)

復元してよろしいですか?