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「ドラゴンスクロール」(2023/11/15 (水) 08:28:41) の最新版変更点
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*ドラゴンスクロール -甦りし魔竜-
機種:FC
作編曲、効果音、サウンドドライバー:[[村田幸史]] (([[村田氏の個人ページ内、これまでの仕事 / Worksのアーカイブ>>https://web.archive.org/web/20160309213402/www.100v.jp/~yagiyama/works/index.html]]より))
参加:[[山下絹代]]? ((最強パスワードである「こなみあ かまつみ しなまつ おかいわ さやまし たむらた かわにし こいけき のした」で「むらた」の前にある「やまし た」より))
発売元:[[コナミ]]
発売年:1987年12月4日
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**概要
トップビュー型のアクションRPG。
謎解きのヒントがかなり少なく、情報の少ない当時ではクリアするのは非常に大変であった。
音楽はこの頃のコナミの例にならって良曲ぞろい。
村田幸史氏にとっては本作が国内向けで初めてのメイン担当になった思い出のゲームであるとのこと。
最終ボスBGMを除く全ての曲を作曲したほか、効果音も担当している。
ファミコンでまともな効果音が作れるようになったのもこの頃だったそう。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|HEKIGA|村田幸史|壁画BGM1オープニング||
|DRBGM|~|ドラゴンBGMオープニング||
|BGM1|~|森BGM&br()森 (デルモス王国)&br()山岳 (マテン王国)|&br()[[第2回マイナーゲーム>第2回みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング]]304位|
|BG1|~|森BGM・テンポアップ||
|BGM2|~|地下及び建物BGM||
|BG2|~|地下及び建物BGM・テンポアップ||
|BGM3|~|カストルBGM&br()カストル (カストル王国)||
|BG3|~|カストルBGM・テンポアップ||
|BGM4|~|砂漠BGM&br()ザリク砂漠||
|BG4|~|砂漠BGM・テンポアップ||
|BGM5|~|湖BGM&br()レクイ国||
|BG5|~|湖BGM・テンポアップ||
|BOSS_BGM|~|ボスBGM||
|BCLR|~|ボスアウト後のボス部屋BGM||
|YAMI_BGM|~|闇のBGM||
|YAMI_BG|~|闇のBGM・テンポアップ||
|CATCH|~|魔術音取得音||
|L_BOSS|山下絹代?|最終ボスBGM||
|ENDRA|村田幸史|壁画BGM2||
|TZ|~|盗賊デモBGM||
|ENDOUT|~|END文字表示音||
|NARUME|~|裏エンディングBGM||
|OVER_BGM|~|ゲームオーバBGM||
|PASS_BGM|~|パスワードBGM||
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**サウンドトラック
***コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編
#amazon(B015W7UFCI)
カストルで流れる「BGM3」、「BG3」の説明が「カルストBGM」となっている
***ドラゴンスクロール 甦りし魔竜 サウンドトラック (FC版)
#image(https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music124/v4/07/dd/b1/07ddb165-6c14-6ba2-66aa-644eed147c3a/4580204264331.jpg/632x632bb-60.jpg,width=160,height=160,https://music.apple.com/jp/album/1450776868)
Apple Musicでの配信。
「BGM3」、「BG3」説明文の誤字は『コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3』からそのままになっている
*ドラゴンスクロール -甦りし魔竜-
機種:FC
作編曲、効果音、サウンドドライバー:[[村田幸史]] (([[村田氏の個人ページ内、これまでの仕事 / Worksのアーカイブ>>https://web.archive.org/web/20160309213402/www.100v.jp/~yagiyama/works/index.html]]より))
参加:[[山下絹代]]? ((最強パスワードである「こなみあ かまつみ しなまつ おかいわ さやまし たむらた かわにし こいけき のした」で「むらた」の前にある「やまし た」より))
発売元:[[コナミ]]
発売年:1987年12月4日
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**概要
トップビュー型のアクションRPG。
謎解きのヒントがかなり少なく、情報の少ない当時ではクリアするのは非常に大変であった。
音楽はこの頃のコナミの例にならって良曲ぞろい。
村田幸史氏にとっては本作が国内向けで初めてのメイン担当になった思い出のゲームであるとのこと。
最終ボスBGMを除く全ての曲を作曲したほか、効果音も担当している。
ファミコンでまともな効果音が作れるようになったのもこの頃だったそう。
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**収録曲
|曲名|作・編曲者|補足|順位|
|HEKIGA|村田幸史|壁画BGM1オープニング||
|DRBGM|~|ドラゴンBGMオープニング||
|BGM1|~|森BGM&br()森 (デルモス王国)&br()山岳 (マテン王国)|&br()[[第2回マイナーゲーム>第2回みんなで決めるマイナーゲーム曲ランキング]]304位|
|BG1|~|森BGM・テンポアップ||
|BGM2|~|地下及び建物BGM||
|BG2|~|地下及び建物BGM・テンポアップ||
|BGM3|~|カストルBGM&br()カストル (カストル王国)||
|BG3|~|カストルBGM・テンポアップ||
|BGM4|~|砂漠BGM&br()ザリク砂漠||
|BG4|~|砂漠BGM・テンポアップ||
|BGM5|~|湖BGM&br()レクイ国||
|BG5|~|湖BGM・テンポアップ||
|BOSS_BGM|~|ボスBGM||
|BCLR|~|ボスアウト後のボス部屋BGM||
|YAMI_BGM|~|闇のBGM||
|YAMI_BG|~|闇のBGM・テンポアップ||
|CATCH|~|魔術音取得音||
|L_BOSS|山下絹代?|最終ボスBGM||
|ENDRA|村田幸史|壁画BGM2||
|TZ|~|盗賊デモBGM||
|ENDOUT|~|END文字表示音||
|NARUME|~|裏エンディングBGM||
|OVER_BGM|~|ゲームオーバBGM||
|PASS_BGM|~|パスワードBGM||
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**サウンドトラック
***コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3 ROMカセット編
#amazon(B015W7UFCI)
カストルで流れる「BGM3」、「BG3」の説明が「カルストBGM」となっている
***ドラゴンスクロール 甦りし魔竜 サウンドトラック (FC版)
#image(https://is1-ssl.mzstatic.com/image/thumb/Music124/v4/07/dd/b1/07ddb165-6c14-6ba2-66aa-644eed147c3a/4580204264331.jpg/632x632bb-60.jpg,width=160,height=160,https://music.apple.com/jp/album/1450776868)
Apple Musicでの配信。
「BGM3」、「BG3」説明文の誤字は『コナミ・ファミコン・クロニクル Vol.3』からそのままになっている
***ミュージック フロム コナミアンティークス ~ファミリーコンピュータ~
#amazon(B0CFQCV2R9)