ソングマスター
機種:SFC
作曲者:
田中剛、KOZY
開発元:日本アートメディア
発売元:
やのまん
発売年:1992年11月27日
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ストーリー |
広大なアルビオン大陸にあるリムリック王国。その建国の地であり、シンガーギルドの発祥地でもあるのが孤島ティリス。
建国の父、ケイン王は、光の神々を助けて暗黒の力と戦った恩賞として、聖なる歌「聖詩歌」の秘法を授かった。
聖詩歌は、魔を払い、傷ついた大地や人々を浄化・回復させる魔法みたいなもので、神聖な力を持つ。
この秘術を伝え広めるよう諭されたケイン王は「ソングマスター」と呼ばれ、彼によって歌い手のギルドが作られて世界中に広まった。
ティリスには、アルビオン大陸最大のギルド学校があり、ここは重病患者の治療院や巡礼の地でもあった。
ここで育った孤児の少年ユーリ・フェルムは、現ギルド長であり稀代のソングマスターであるロビントンのもとで指導を受け、資質を見せる。
しかし、あまりにも成長が早すぎて、ユーリは力を制御できず、自身もその力に思い悩んでいた。
事態を重く見たロビントンは、古き友人であるエルフの王ユーシス・エル・ラーンに相談し、ユーリを旅に出すことにする。
剣士として腕を磨いていた幼なじみのシオンとともに、かつてのよきライバルだったフェリオンを探す旅へと出発したユーリたち。
だが、彼らは次第に世界を揺るがす巨大な陰謀へと巻き込まれていくのであった…。
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アレサシリーズでお馴染みのやのまんのSFC参入第一弾。特徴は、魔法と戦闘システム。
このゲームでの魔法は「歌(ソング)」という名称で、音符の数で強弱を選択する。ただ、実質的には呼称を変えただけで
一般的な魔法とはあまり大差はない。また、主人公が歌う魔法使いという設定はかなり珍しいが、戦闘では剣による攻撃が主である。
ターン制の戦闘を採用しており、前列の方が命中率は高くなるものの、前後列によるダメージ差はない。精霊の召喚により壁でダメージを防いだり、槍で横並びの敵を攻撃できるといった武器特性を活用することで、戦略性が生まれたりする。
作曲は、日本アートメディア所属の田中剛とKOZY氏が担当。アップテンポで明るい曲が多めだったりする。
収録曲(仮曲名)
| 曲名 |
作曲・編曲者 |
補足 |
順位 |
| Prologue |
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プロローグ |
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| Opening |
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オープニング |
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| Village |
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村 |
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| Town 1 |
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町BGM1 |
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| Shop |
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ショップ |
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| Inn |
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宿 |
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| Temple |
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寺院 |
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| Map |
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フィールドマップ |
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| Town 2 |
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町BGM2 |
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| Forest |
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森ダンジョン |
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| Dungeon |
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通常ダンジョン |
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| Battle 1 |
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通常戦闘(前半) |
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| Sedition |
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反乱シーン |
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| Boss Battle |
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ボス戦 |
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| Bandit's Fort |
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山賊の砦 |
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| Battle 2 |
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通常戦闘(後半) |
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| Cave |
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洞窟ダンジョン |
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| King Castle |
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城 |
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| Battle 3 |
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特殊ボス戦 |
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| Death |
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死別イベント |
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| Crisis |
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ピンチ |
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| Angry |
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怒りイベント |
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| Serena's Desire |
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セレナイベント |
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| North Shield |
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ノースシールド |
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| Forn Fortress |
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フォーン要塞 |
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| Last Battle |
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ラストバトル(アッハル戦) |
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| Sorrow |
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悲しみのイベント |
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| Revival |
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蘇生イベント |
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| Song of Miracles |
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奇跡の歌 |
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| Ending |
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エンディング |
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| Song 1 |
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ソング1 |
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| Song 2 |
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ソング2 |
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| Get Item |
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アイテム取得 |
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| Song of Recovery |
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回復の歌 |
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| Victory |
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戦闘勝利 |
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| Game Over |
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ゲームオーバー |
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| Surprise |
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サプライズ |
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最終更新:2026年09月15日 14:00