業界初 (*1) のメモリーバックアップ機能を搭載しており、終了時に名前とパスワードを入力しておくことで後日そこからプレイを再開することができる。
この機能のために基板を区別できる必要があり、マシーンネームを「なし / LEWIS / JOHNSON / GEORGE」の4つから設定することができた。
サウンドデザインは1989年入社の大内正徳氏と、アルバイトの野口氏が担当した。
翌年の1990年には、SPSによりX68kへ『キューブランナー』として移植された。
収録曲 (進行順)
曲名
作・編曲者
補足
順位
スタートデモ
アトラクトデモ
クレジット
モードセレクト
BGM 1
STAGE 01, 06, 11, 16, END
ステージクリア
モアイデモ
STAGE xx-05 クリアデモ
BGM 2
STAGE 02, 07, 12, 17
BGM 3
STAGE 03, 08, 13, 18
BGM 4
STAGE 04, 09, 14, 19
BGM 5
STAGE 05, 10, 15, 20
エンディング
パスワード/ネームエントリー
登録モード
ゲームオーバー
サウンドトラック
GAME SOUND LEGEND SERIES LEGEND OF GAME MUSIC 2 ~PLATINUM BOX~