ヤドラン系統
・ヤドン
No.079 タイプ:みず/エスパー
・ヤドラン
No.080 タイプ:みず/エスパー
特性1(共通):どんかん(メロメロ状態にならない)
特性2(共通):マイペース(混乱状態にならない)
入手可能ソフト:LG
進化条件:ヤドン(Lv37)→ヤドラン
分岐進化:ヤドン(おうじゃのしるし+通信交換)→ヤドキング
| 系統 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| ヤドン |
90 |
65 |
65 |
40 |
40 |
15 |
315 |
| ヤドラン |
95 |
75 |
110 |
100 |
80 |
30 |
490 |
| 分岐進化 |
HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
合計 |
| ヤドラン |
95 |
75 |
110 |
100 |
80 |
30 |
490 |
| ヤドキング |
95 |
75 |
80 |
100 |
110 |
30 |
490 |
| ばつぐん(4倍) |
--- |
| ばつぐん(2倍) |
でんき/くさ/むし/ゴースト/あく |
| いまひとつ(1/2) |
ほのお/みず/こおり/かくとう/エスパー/はがね |
| いまひとつ(1/4) |
--- |
| こうかなし |
--- |
第一世代のみず✕エスパー複合。ヤドンの分類名が「まぬけポケモン」とあるようにぼーっとした気質で系統を通して非常に鈍足。だが尻尾に噛みついた
シェルダーの影響か防御に優れ、耐えて反撃する戦法を得意とする。
設定では噛みついたシェルダーが激しい戦闘などで外れるとヤドンに戻るが、ゲーム内でシェルダーが外れる例は見つかっていない。
第三世代ではリーフグリーンにしか出現しない希少なポケモン。コロシアムやXDにも出現しないため、図鑑完成にはリーフグリーンが必須となる。
なお、シェルダーはファイアレッド限定。
どうやって進化してるのか
第二世代から分岐進化の
ヤドキングも登場したが防御と特防を入れ替えただけというシンプルな変化。
同複合の
スターミーは真逆で、やられる前にやる種族値配分。
ストーリー攻略では上をとれるだけでなく、野生ポケモンから逃げられる点からも素早さは速いに越したことはない。ゆえにヤドランは中級者以上向けとなるだろう。
対戦では持ち前の防御から物理受けとして採用される。
技方面はみずでっぽうとねんりきを初期習得。入手時期に『なみのり』の秘伝マシンも手に入るので即戦力になる。エスパー技はしばらくねんりきのままとなるので火力不足になるが、最終的にサイコキネシスを習得する。
習得レベルはRSEとFRLGで異なり、FRLGのほうが早く習得できる。
ヤドン時でもRSELv48・FRLGLv40と大分開きがあり、RSEは進化キャンセルをしなければLv54まで上げる必要が出てくる。
基本的にみず技とエスパー技で十分だが、みずタイプおなじみの『れいとうビーム』はもちろん、怪獣グループのためか『かえんほうしゃ』まで習得できる。ただしスターミーのように10まんボルトまでは習得できない。遺伝させるなら
ラプラスや
リザードンから。見た目に似合わずヤドンも習得できるので問題なく遺伝可。
RSEでは通信交換限定。四天王戦の通りはそれほど良くないが、ジムリーダーには得意な相手も多い。また先述の通りサイコキネシスの習得レベルがやや高め。基本的に進化キャンセルしながらLv48まで上げるべきか。
FRLGではリーフグリーン限定。ヒトデマンも同じくリーフグリーン限定のため、ファイアレッドでは通信交換なしにみず✕エスパー複合は使用できない。
ちなみにファイアレッドでは
ゴルダック系統とパルシェン系統が代わりに出現する。
最終更新:2026年09月07日 21:05