アスキーアート
ミ\ 我が名はモララエル /彡
ミ \ 2chに真のマターリを / 彡
ミ \ もたらすものなり / 彡
ミ \ 壺は買うように / 彡
ミ \ / 彡
ミ \ / 彡
\ \ / /
ミ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡
ミ \ ⊂⊃. / 彡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ ∧_∧ / ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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/ /│ ミ. (__|__)彡 │\. \
彡 / │ ミ 彡 │ \ ミ
彡/ │ ミ 彡 │ \ ミ
\ ミ 彡 /
\ミ 彡/
2chでの歴史
2ちゃんねる4大天使の一角、大天使と化した
モララー。
ギコエル等と同じ部類だと思われるが、やはり偽善者。
Goluahでの歴史
モララー参照。
Ver.0.80まではモララー=モララエルとして作られていたが、
Ver.1.00からモララーの仕様が大幅に変更され、モララエルは以前の仕様を元としたボスキャラとして分離された。
基本データ
HP |
前ダッシュ |
後ダッシュ |
空中ダッシュ |
ゲージ |
備考 |
1400 |
飛行 |
飛行 |
飛行 |
4ゲージ |
- |
オプション
モララーのオプション選択時、以下の項目をONにして下さい。
解説
はじめに
モララエルはデフォキャラ唯一のボスモードとも言える
キャラクター。
ボスキャラとして大変恵まれた性能を持つモララエルを撃破することは、Goluah!!の実力を測る恰好の判断材料になる。
腕に自身のある人は、ぜひ難易度をぶち切れにしてチャレンジしてみよう。
技解説
- 立C
- 消えながらの突進。ヒットすると相手を吹っ飛ばす。
- 相手をすり抜けることが出来るので、相手次第では高性能のめくり技にもなる。
- 投げ(空中投げ)
- 運送系の投げ。旧バージョンと違ってここからの追い討ちは出来なくなった。
- コンピュータは立Cやジャスティスソードの隙を攻めようとした所を返り討ちにしたり、空対空として使ったりしてくる。
- ジャスティスソード(ソード・オブ・ジャスティス)(ゲージ10%消費)
- Aで通常殴り、Bで吹っ飛ばし、Cで中段攻撃という3種の攻撃を好きな順番で3連続で出せるというもの。
- チェーンからABC、は当たらないことが多い。
- リーチがあり、ガードさせると距離が開くが、発動前後のスキが大きいので反撃されやすい。
- テトラグラマトン(エナジーアロー)(ゲージ20%消費)
- 4発の高速ホーミング弾を撃つ。空中ガード不可。
- 避けるのは難しく、相殺も困難なので、出されたら動かずガードしきってしまうのが良い。
- ジャッジメント(デイ・オブ・ジャッジメント)(ゲージ100%消費)
血尿ではない。まともに喰らうと600~700ダメージ。キャラによっては即死となるとんでもない威力。
- 空中ガード不可だが、ダメージを与えれば中断となるので、自分が空中にいるなら全力で潰しに行こう。
- 地上の時は全力でガード。無敵対空技を持っているなら潰すのもアリだが、失敗すると痛い。
- 空中攻撃やテトラグラマトンからも繋がる。要注意。
コンボ
基本コンボ
- JC>立B≫屈B≫立C≫屈C
- ゲージが無い時はこちら。これだけでも300ダメージを超える。
- めくりJC>立B≫屈B≫立C≫Bジャスティスソード≫Cジャスティスソード
永久コンボ
- (立C≫立A)×n
- 浮かせ→隙消し→浮かせ→…のループなので、立Aはわざと空振りすること。画面端なら屈Cでも可。
通常モララエル攻略
ジャスティスソードの前後を徹底的に攻める。
出だしが遅い所やガード後、隙の大きい所を狙ってコンボを決めるのが、撃破の大きな鍵となる。
但し、隙狙いの時は「途中止め>投げ」や「ディレイ出し」に注意。
また、リーチが長く、ガード後距離が開いてしまうので、機動力の低いキャラには厳しいかも知れない。
モララエルはダッシュして何も出さないまま落下することがよくあるので、
そんな状況になったら有難く投げを決めさせてもらおう。ただの落下・着地なので、コンボ狙いは逆襲に遭う可能性大。
ぶち切れモララエル攻略
HPの自動回復量が異常で、喰らい中ですらどんどん回復してしまうので、ハメずに倒す場合、コンボ火力の低いキャラは詰みとなる。
勝ち方にこだわらないなら、以下のような撃破法がある。
- 3対1の多人数同時対戦で自キャラをしぃにし、コンピュータ操作の2人にモララエルを固めてもらい、その間にイレイサー99を出して当てる
- 永久コンボを決める
- dllやcellを改変する
- はくそリーナを追加しておき、ストーリーのentryファイルのモララエルと戦う記述を以下のものに変える
#vs
type 2
friend [[はくそリーナ]] 1 00000000000000000001001101111111
enemy モララー 1 00011111111111110000000000000000 +2
nowin
余談だが、かつてはデフォストーリーのぶち切れクリアが限界突破の条件ではないかと言われていたりした。
元ネタ
技名 |
元技 |
元キャラ |
立C |
バニシングラッシュ |
KOF ルガール・バーンシュタイン |
デフォストーリーにおける扱い |
‐ |
KOF オロチ |
最終更新:2014年06月15日 06:35