コメントログ

GOD EATER 2 RAGE BURST Wiki内検索 / 「コメントログ」で検索した結果

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  • トロフィー/コメント
    引き継ぎ かけがえのない仲間たちについては前作でクリアしたキャラエピをアーカイブで見る必要あり - 名無しさん 2015-02-23 02 33 44 続き 全部見る必要は無く、シエルのキャラエピの最終話「まだ見ぬ不思議」を見たところで取得確認 - 名無しさん 2015-02-23 02 36 32 多分「全キャラの最後のエピソードを見る」が条件かな。キャラエピコンプ後、ギルのエピソードを裏方の英雄だけ見たらトロフィー取れた - 名無しさん 2015-02-24 15 18 41 リミットブレイカーは難易度8「ブラッドレイジ応用訓練」でも取得可能。500%超えで即取得ではなくミッションクリア時に取得。 - 名無しさん 2015-02-24 07 13 26 難易度15「雀刺し」をクリアすると、トロフィー「孤高の生還者」取得用に用意されたと思われる、それほど難しくないサバイバル...
  • 次回作およびリメイク作への要望/コメントログ
    このアンケートは前作wikiのものをそのまま移していますよね? 本作で叶った要望もありますし、前作のものをそのまま使うのはいかがなものかと存じ上げます -- (名無しさん) 2015-02-20 18 00 04 内容リセットするか、今作への要望とかに変えた方がいいんじゃないか? もちろん公式が見てるとは限らないしアプデに反映される保証もないけど。 -- (名無しさん) 2015-02-21 01 45 43 とりあえず票数はリセットして、 「メール機能を復活してほしい」「属性ヒットエフェクトの追加」 などの実現した要望については削除しても良いのではないかと -- (名無しさん) 2015-02-21 07 52 34 実現した要望をまとめるのが難しかったら、 元々選択肢が限られているハード関連以外は全て削除でも良いと思います -- (名無しさん)...
  • プラグイン/コメント
    コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_476878da たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
  • 編集に関して/コメント
    ここでいいのかわかりませんが、特定バレットを見ようとしたら汎用バレットにいくのですが、これはただ単に特定が作成されていないだけなのでしょうか? - 名無しさん 2016-01-25 20 07 18 こちらでは普通にそれぞれのページに飛びますね。リンク先が作成されていないページだった場合は、「~~」は 作成されていない / 削除された / 名前が変更された 等の可能性があります。と出ます。 - 名無しさん 2016-01-25 20 23 08 どこ書けばいいかわからなかったんだけど、前はNPCにどんなパーソナルアビリティつけるといい、みたいなの編集できるページなかったっけ?参考にしてたし、たまに編修もしてたんだがなくなっちゃったの? - 名無しさん 2015-07-03 04 12 10 下の説明を読むと各種補正についての説明が有るので(武器の攻撃力)×(各種補正)×(100...
  • アラガミ/オントバサラ/コメント
    タービンは破壊するとクリティカルが入るようになるため集中して狙えばウコンよりあっさり倒せる事も - 名無しさん 2015-05-07 19 21 16 どうしてもオトンバサラといってしまう・・・一度そうインプットされるとダメだね - 名無しさん 2015-07-31 00 46 45 こっちまでそうなっちまったじゃないか、どうしてくれる - 名無しさん 2015-07-31 06 26 57 オカンバサラはいるんですかね(震え - 名無しさん 2015-07-31 12 57 10 なにそれつよそう(震え - 名無しさん 2015-07-31 15 39 30 えっ?!おとんじゃないの?!!あっ!!ほんとだ!!ちゃうやんけ!! - 名無しさん 2015-07-31 16 35 10 オトンとタカシがいるならカーチャンもほしい - 名無しさん 2015-08-01 16 ...
  • バグ/コメント
    難易度8 ムーン・ソングにて、ツクヨミが中央の岩の高いところに挟まって動かなくなる症状が発生。おそらく倒せない場所に引っかかっているらしく、ダメージ与え続けても討伐は出来ませんでした。 - 名無しさん 2015-03-08 02 43 06 難易度10 黒革城にてハンニバル侵蝕種に対しブラッドレイジの誓約選択画面で誓約対象に表示されず、誓約選択できませんでした - 名無しさん 2015-03-08 16 56 05 難易度10 ミラー・マッチにてハンニバルを討伐後、同様にハンニバル侵蝕種に対しブラッドレイジを起動すると、誓約対象選択画面にて対象が表示されず、即座にブラッドレイジが終了しました。換気率も使用したとみなされたのか減少しています。 - 名無しさん 2015-03-08 16 59 36 難易度10 ミラー・マッチにてハンニバル討伐後、同様に侵蝕種ブラッドレイジを使用し...
  • アビリティシステム/ブラッド/コメント
    編集方法が分からないのでとりあえず一部情報提供。 - 名無しさん 2015-02-24 17 38 05 ジュリウス ポテンシャル:【B】捕喰時獲得弾数Lv10、救命時回復量上昇Lv10 GAP:4 AP:1200 習得条件:救命時回復量上昇Ⅱ - 名無しさん 2015-02-24 17 40 38 途中送信してしまった。習得条件:救命時回復量上昇Ⅱ、【B】捕喰時獲得弾数 - 名無しさん 2015-02-24 17 41 51 ジュリウス 気概:ふんばりLv10、体力Lv6、トラップ所持LV2 GAP・AP:不要 習得条件:キャラクターエピソード完遂 - 名無しさん 2015-02-24 17 43 21 ナナ 元気印:スタミナ自動回復LV10、捕喰体力吸収Lv10 GAP:4 AP:1200 習得条件:スタミナ自動回復Ⅱ、捕喰体力吸収Ⅱ - 名無しさん 2015-02-24 ...
  • 特定条件用バレット/コメント
    此処の通りにペンタ作ってもあたりゃしねぇ (2018-11-19 12 37 58) ペンタLL爆発、肝心のLL爆発が速射機構の球と交差消滅するから、射程がタイル1,2枚分しかない。「零距離発射すると部位を狙いやすい」とあるが、そもそも零距離発射しないと当たらない。 (2019-05-29 12 03 47) 速射機構の球は実射すると自分に当たって消えるから、速射が機能しない特殊な状況かエディットミスでもない限り不発にはならないよ。試射場で威力や範囲を確認するには速射機構の球だけ外せばOK。 (2019-05-29 22 07 51) ペンタLL爆発の8段目って発動条件すればいいんだい?7と同時でオーケーなのかな (2019-09-28 11 14 27) シユウ粉砕弾、最初の装飾レーザーは直進/短い (2020-05-06 15 43 52) シユウ粉砕弾、コメントも併せて使って...
  • バレット検討用投下場/ネタバレット2/コメント
    条件を満たしたので業炎永帝鳳翼翔をネタバレットのページに掲載しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-23 22 10 22
  • バレット検討用投下場/ネタバレット1/コメント
    条件を満たしたので壱九式・極意二穴責めをネタバレットのページに掲載します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-24 21 08 51
  • 装備/ロングブレード/コメント
    GE2wikiからのコピペしました。今後チマチマ修正していきます。 - 名無しさん 2015-03-19 20 28 03 修正状況は編集内のコメントを利用したいと考えてます。wikiの編集は初めてなので何か問題があればご教授お願いします。 - 名無しさん 2015-03-19 20 32 39 テンプレートの変更。ショート・バスターで使われている物を使う。 - 名無しさん 2015-03-19 21 43 37 追加スキルが入っていなければ数字は弄ってません。 - 名無しさん 2015-03-19 23 38 40 呪刀を合成した場合、氷刀等から派生強化させた場所と異なり妖刀憑依しか着かない - 名無しさん 2015-05-04 16 31 53 呪刀のランク15の【怨刀】は切断695 スキルは妖刀憑依10だけです。 - 名無しさん 2015-05-17 09 57 1...
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ブラスト用1/コメント
    条件を満たしたので充填破壊弾30を採用します。それにともない関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-21 22 49 45 条件を満たしたため、内臓破壊弾を廃案置き場に移動しました。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です) - 名無しさん 2015-06-29 21 34 52
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/スナイパー用1/コメント
    条件を満たしたので結合阻害弾を汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-04-14 21 27 26 条件を満たしたので被喰⊿RIPを汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-06-07 21 12 24
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ブラスト用2/コメント
    脳天直撃弾改を両方採用しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-30 21 07 09
  • キャラクターエピソード/コメント
    ギルEpi4低感応波受容体の要求素材がアラガミエキス3個に変更されています。 - 名無しさん 2015-03-27 08 25 10 歪なる複眼クリアしてもキャラエピ開放されないんだけど・・・・・・ - 名無しさん 2015-04-18 22 55 09 そりゃ前作の情報だからな。防衛班とロミジュリ、リヴィ以外は変わっててもおかしくない。 - 名無しさん 2015-04-18 23 01 05 調べてみたらソーマの4とリンドウさんの1、『歪なる複眼』で開放される所は同じ難易度7の『白面金狐』で開放されるようになった模様。 - 名無しさん 2015-04-19 23 27 41 追加、ギルEp9は8終了直後に変更。 - 名無しさん 2015-04-20 23 39 54 聞きたいことが。クリア後にキャラエピソードのタツミや防衛班の進めようといたのですが、全く出来ないのですが、...
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/アサルト用1/コメント
    条件を満たしたため、三連速射弾を廃案置き場に移動しました。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です) - 名無しさん 2015-06-29 21 26 03
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ブラスト用3/コメント
    小型駆除弾を両方採用しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-04-30 21 07 58
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/アサルト用2/コメント
    条件を満たしたため、四連射弾と五連速射弾を汎用バレットのページに掲載します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 21 26 54
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/スナイパー用2/コメント
    条件を満たしたので貼りつき弾を汎用バレットのページへ移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトしました。 - 名無しさん 2015-06-07 21 12 36
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ショットガン用2/コメント
    不採用ルール④を満たしたため、Dリング散弾改を廃案置き場に移動します。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします(廃案置き場でも閲覧可能です)。 - 名無しさん 2015-06-29 21 40 55
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ショットガン用1/コメント
    条件を満たしたため多段散弾を汎用バレットのページに移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 21 37 44
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ショットガン用3/コメント
    条件を満たしたため剛性核徹甲弾を汎用バレットのページに移動させました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 21 38 22
  • スキル/通常スキル/コメント
    Lv効果の欄の、能力が低下しない(Lvー10~が確認されていない)スキルに関しては、または低下の部分いらないと思うんだが - 名無しさん 2015-03-30 02 24 00 被ダメージカットはNPC専用ですよね?ここに載せると混乱を招きませんか? - 名無しさん 2015-05-08 15 52 42 ふんばりが変動になってる - 名無しさん 2015-05-08 16 14 25 攻撃態勢がない? - 名無しさん 2015-06-06 18 32 23 複合スキルは纏めないのかな? - 名無しさん 2015-06-06 18 33 18 装備固定の特殊技能はないけど複合スキルは遺された神機のほうに大体ある。必要と感じるのなら編集お願いします - 名無しさん 2015-06-07 18 17 29 近接攻撃速度上がるのってあるのか。見たことないけど。 - 名無しさ...
  • バレット検討用投下場/特定条件用バレット/ブラスト用3/コメント
    採用ルール④を満たしたため特定条件用バレットのページに掲載します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 22 10 48
  • バレット検討用投下場/特定条件用バレット/スナイパー用1/コメント
    採用ルール④を満たしたため、叩きつけを特定条件用バレットのページに掲載します。それに伴い、関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-29 22 02 39
  • バレット検討用投下場/特定条件用バレット/アサルト用2/コメント
    条件を満たしたので高所狙撃弾を特定条件用バレットのページに移動します。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 22 10 09 本日投稿 - 名無しさん 2015-08-19 01 43 28
  • トロフィー
    トロフィー トロフィーについて トロフィー一覧 メモ トロフィーについて トロフィーとは、ソニーが提供している、ゲームのやり込み具合を示す物。 PSNのトロフィーシステムに対応している。 神機適合者、東の果て、追憶、悲しみを乗り越えて、螺旋の樹 については、 前作で当該箇所まで進めたデータを引き継ぎプレイを開始した場合、自室にある端末のアーカイブで当該ムービーを見ることにより取得できる。 ※隠しトロフィーも隠さずに一覧に載せています。ネタバレに注意。 トロフィー一覧 グレード トロフィー名 獲得条件(原文) 獲得条件(詳細)・備考 プラチナ 神喰の極致 すべてのトロフィーを手に入れた ブロンズ 神機適合者 適合試験に合格した ムービー「適合試験」を見る ブロンズ 東の果て 極東支部に到着した ムービー「極東支部へ」を見る ブロンズ 追悼 フライアの花...
  • バレット検討用投下場/コメント
    とりあえずたたき台を作成がてらサンプル代わりに汎用ブラスト弾を1つ投下。見れないなど不都合が発生していたら教えて下さい。 - 名無しさん 2015-04-05 17 23 26 2chのバレエディスレとは別にwiki内でバレットの検討をしようという認識でいいですかね? - 名無しさん 2015-04-06 18 29 42 はい、合ってます。あっちでどれだけ検討されていたとしてもページ編集してくれる人がいなければこのwiki見てる人にとって意味がないので。 - 名無しさん 2015-04-06 19 49 57 バレット掲載ルールに「①賛成意見または反対意見のどちらかが1つだけ存在する状態で1週間経過した場合、掲載・削除条件を満たしたものとして扱う」「②賛成も反対もないor賛成意見と反対意見が拮抗している状態で2週間経過した場合、掲載・削除条件を満たさなかったものとして廃案とする...
  • バレット検討用投下場/特定条件用バレット/ブラスト用1/コメント
    条件を満たしたため、速射機構を特定条件用ページに移動しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-07 22 20 09 ペンタの掲載ついでに速射機構の改良案を作ったので投下します。 - 名無しさん 2015-06-24 21 06 38 掲載に賛成。銃身によるのか訓練所の壁を背にしても不発しない。 - 名無しさん 2015-07-16 21 01 17
  • 特務/コメント
    鯖の編集マジ疲れる・・・もうやりたくねぇー・・・ - 名無しさん 2015-03-11 04 19 52 GJ!ありがとう! - 名無しさん 2015-03-11 11 43 30 難易度11アルソミトラは討伐対象でないニュクス・アルバを倒さないとグボロ・グボロ堕天4体目が出現しなかった。今作ではニュクス・アルバの体力が低く設定されているので討伐できないことはないと思うが、念のため注意した方がいい。 - 名無しさん 2015-04-23 00 48 39 とても分かりやすいね! 参考になりました - 名無しさん 2015-06-21 21 44 12 アヴァロンの林檎のフェイズ1でハンニバルが既に出現しているにも関わらず侵喰種が出現した。討伐順は中央のオントバサラ(ハンニバルが出現)→右のオントバサラ→左のオントバサラ(ハンニバル侵喰種出現)→ハンニバル→ハンニバル侵喰種 -...
  • 元ネタ/コメント
    DLCミッションの回天の嵐。日本海軍の特攻兵器『回天』もしくは、言葉の意味通りに"世界をすっかり変える嵐"か。 - 名無しさん 2015-03-31 08 27 53 DLCミッションのドレッドノート。イギリス海軍の戦艦ドレッドノートか。 - 名無しさん 2015-03-31 08 31 44 通常ミッション難易度12の濡烏。女性の髪の色を形容する言葉、もしくはその色のこと。シルキー? - 名無しさん 2015-03-31 08 39 02 通常ミッション難易度11のサスペンション・ブリッジ。“Suspension bridge”で「吊り橋」の意。ストーリーの内容から察するに「吊り橋効果」? - 名無しさん 2015-05-02 16 02 35 サーディン・ランha - 名無しさん 2015-05-07 00 34 41 ↑訂正、サーディン・ランは...
  • 用語集/コメント
    とりあえず見よう見まねでフォーマット作成しました。足りないところがあったら足してください。 - 名無しさん 2015-04-06 22 04 12 お疲れ様です。行き過ぎない程度ならネタ的なものも記述していいのでしょうか - 名無しさん 2015-04-08 00 33 05 シエルの台詞とか要らんだろ。掲載基準が個人酌量や一部のプレイヤー同士だけが共感得るネタページだっていうならともかく「用語集」として完成させるなら全員分載せないと。収集編集中ならごめんよ。 - 名無しさん 2015-04-24 14 35 29 前回の見た限り、ネタも含む用語集だと思うんだが。真面目な用語だけならゲームの見ればいいんだし。 - 名無しさん 2015-04-24 18 14 24 てか文章が厨二過ぎてキモチ悪いんだが。何かに憑依されて執筆してんのか?書いてる人だけ楽しみたいなら個人ブログでもやれ...
  • 小ネタ/コメント
    「主人公は全てのNPCのアクションからランダムで選ばれる」とあるが、せいぜい10種類くらいしか見たことない。ボイスによって変わったりするのだろうか? - 名無しさん 2015-05-27 00 07 21 そもそも誤解を生む表現(モーション自体は主人公専用、ギルのギターや酒に類似するアクションはない)ので書き換え - 名無しさん 2015-05-27 01 35 13 リンドウ侵食verの追加頼む。確かハンニバルとかウロボロスと戦う時に喰らってやるぞとか言っているのを聞いたこと有るんだけど。 - Tony 2015-06-10 00 35 10 新しいフィールドは壁の形状が滑らかなものが多く、そういったところでエリアルステップをすると高度が大きく上昇する。これを利用するとドラゴンフライ+エリアルステップや、スカイフィッシュの前進と後退でスタミナが切れるまで高度を上昇させられる。 ...
  • バレット検討用投下場/特定条件用バレット/ブラスト用2/コメント
    条件を満たしたのでペンタを特定条件用バレットのページに掲載しました。それに伴い関連するコメントをコメントアウトします。 - 名無しさん 2015-06-24 20 55 57 トリプルメテオを投下。用語集でメテオの項目が出てきたのでレシピの一例として投下しただけであり、オススメはしません。抗重力のみで弱点狙った方が早いので私は使いませんし。 - 名無しさん 2015-07-16 20 08 06 このままの掲載は反対。識別つけて載せるのがまだいいかと - 名無しさん 2015-07-16 21 01 53 ↑2のとおり今回のコンセプトは「用語集で『オンライン厳禁』とされているメテオの一例」なので、識別を付けてないのはわざとです。 あと識別付けてマルチで運用しようにも、メテオ着弾前にアラガミが殲滅されてたら無意味ですし。 - 提案者 2015-07-16 22 02 58 単に用...
  • バレットエディット/エディットの心得/コメント
    コメント欄がなかったので設置。というかこれ「はじめに」のページにすべき内容だと思う。エディットの心得ならモジュールの使い方や威力減衰のルールとかに言及する必要があるし。あと文体が他のページに合わないので合わせるかハル・テル兄弟並みに突き抜けるかするべき - 名無しさん 2015-03-16 14 50 58 米欄設置ありです。文体は合わせる必要あるんですかね?俺には良く分からんのですが。一応お任せします。「モジュールの使い方や威力減衰のルール」については、明日やります。今日はもう勘弁して下さい。 - 名無しさん 2015-03-16 16 16 53 一応「はじめに」のページが作ればあるから、このページで全部説明しようとしないで、「はじめに」でエディットの魅力(どんなことができるか)、このページでエディットに必要な操作方法やルール、モジュールの紹介をすればいいと思うんだよ。あと文体につ...
  • アラガミ/コメント
    クロムガウェイン(大型) 出現難易度:11 素材名:黒獣 弱点属性:雷 結合崩壊:双腕、後足、前足 - 名無しさん 2015-02-22 04 43 37 体験版情報ですまないけれどクロムは前足じゃなく頭が壊れたよ - 名無しさん 2015-02-22 11 57 40 結合崩壊:双腕、頭、後足 - 名無しさん 2015-02-23 15 49 47 攻撃属性も載せたほうがいいのでは - 名無しさん 2015-02-22 12 23 57 攻撃属性も載せたほうがいいのでは - 名無しさん 2015-02-22 12 23 58 マグナガウェイン クロムガウェインの神融種 素材名:飾黒 攻撃属性:神 弱点属性:氷 結合崩壊:双腕・頭・後足 - 名無しさん 2015-02-23 21 03 17 結合崩壊部位は双腕じゃなかった気がします。 - 名無しさん 2015-02-2...
  • お砂場/コメント
    アラガミ一覧のところにも書いたのですが神融種・感応種を分かりやすく表記してみてはどうでしょう? - 名無しさん 2015-02-28 11 40 09 ブラッドレイジのBA誓約は刀身で区別せずに一纏めにしちゃった方がいいな。アナザーキャラの編集が1段落したらテンプレを考えてみるから少し待っててくれ。 - 名無しさん 2015-04-02 21 37 58 未作成ページ一覧の半角・全角の間違いや誤字の類のリンクはあらかた直しといた - 名無しさん 2015-07-21 23 44 29 昔と違って、結合崩壊の確率が難易度毎の区切りで一定ならこんな風にまとめた方が見やすいのかね - 名無しさん 2015-07-26 13 22 21
  • キャラクター/NPC/コメント
    ブラッド隊のアナザーは血の力使えないのは記載しないの? - 名無しさん 2015-08-02 20 40 12 追憶のケイト、追憶のヨシノ、あとリンドウ(侵食)については記載されないのでしょうか。 - 名無しさん 2015-09-01 13 10 39 ↑書いたー。見出しの分類は適当だけど。あと、ジュリウスの血の力の発動条件を追記。 - 名無しさん 2015-09-03 20 58 11 ロミオとリヴィの血の力けっこう便利だよね - 名無しさん 2015-09-03 22 08 17 カノンって言うほど火力なくね?BRの宣誓時のあれでダメージ計測してたけど、スナイパー組に比べるとトップクラスとは言いづらい気がする。あとケイトさんとリンドウさんはBAの使用頻度が高いから近接火力は高めやで - 名無しさん 2015-09-05 10 06 54 あまり動かなかったり、狙撃弾でク...
  • 装備/ヴァリアントサイズ/リュパン派生
    分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ リュパン 5 220 0 0 火◎◎ [前線指揮Lv10{カリスマLv10 近接攻撃力Lv10} 【B】ブラッドアーツ強化Lv10] 合成 4200fc 赤蝕狼ノ聡耳x1 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ翼x2 赤蝕狼ノ爪x1 赤蝕狼ノ紅玉x1 │◇│ リカントロープ 9 392 0 0 火◎◎ アクロバットチームLv10 強化 9600fc 赤蝕狼ノ千里耳x2 赤蝕狼ノ篭手x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x1 赤蝕狼ノ千里眼x1 赤蝕狼ノ銀爪x1 │◇│ リカントロープ 極 12 470 0 0 火◎◎ --- 強化 40800fc 赤蝕狼ノ翻翼x2 赤蝕狼ノ獄炎牙x2 赤蝕狼ノ獄炎髪x1 赤蝕狼ノ銀爪x1 赤蝕狼ノ千里眼x1 │◆   リカントロープ 醒 15 534...
  • スキルインストール/遺された神機/コメント
    とりあえす情報提供フォームのLv1発動のプラススキルに(↑)付けておいた。(↓)はもう付いてるし、これなら編集してくれる人が色分けできると思ふ - 名無しさん 2015-02-24 23 07 30 遺された神機はだいぶ数が多いから一覧・情報提供欄は五十音順に並べた方が情報提供者も編集者も分かりやすいと思う - 名無しさん 2015-02-24 23 55 58 一覧がスキル数で分けられてるから五十音順よりスキル数のほうがいいと思うんだけど - 名無しさん 2015-02-25 00 02 57 スキル数+五十音順はどうだろう - 名無しさん 2015-02-25 00 07 25 それがいいんじゃないかな。スキル数で有用性高いのを絞り込んで五十音順表記で見やすくすればいい。 - 名無しさん 2015-02-25 00 23 52 一覧追加した。低下だけわかればいい - 名無...
  • 装備/トップス/コメント
    ブラッドの服全部よろず屋で買えることを確認(2本編クリア後か) - 名無しさん 2015-11-01 01 25 04 ブラッドの服とは、他のブラッドメンバーの物です - 修正 2015-11-01 01 25 45 DLC - 修正 2015-11-01 01 26 34 無しです - 修正 2015-11-01 01 26 57 ラブリィサンタ、クラシカルサンタはストーリー7開始から買える - 名無しさん (2021-05-13 02 05 40)
  • 装備/ヴァリアントサイズ/コメント
    何日か前にちょこちょこ編集してたんだけどログインとかしないと編集できなくなった?~~派生の横に編集するやつ出てたのが今出てないんだけど - 名無しさん 2015-03-13 15 35 42 まとめて狩れるわ、ダウンひょいひょい取れるわ、OPゴリゴリ溜まるわで慣れれば使いやすい。 - 名無しさん 2017-08-10 06 32 21 ただサリエル系がちょっときついかなカムランはゴリ押しでなんとかなる - 名無しさん 2017-08-10 06 33 30
  • ブラッドレイジ/概要/コメント
    オプションからカウントダウンを速くしたり無くしたりもできますも TAにどうぞ - 名無しさん 2015-03-31 21 37 40 ブーストハンマーのブースト禁止はカウントダウン中ならブースターを起動できる - 名無しさん 2015-03-31 23 23 52 ないぞうはかいだん再びについて ・最初に敵の方を向く制御を入れて次を0.2秒後にすればhit数こそ減るが何も考えずに撃てる ・最初の弾丸に識別効果を付ければOP+1で誤射を防げる ・ダメージにこだわらないなら内臓破壊部は[xが敵に衝突時-敵に張り付く球生存時間短]→···が、誤射0消費最少一瞬で着弾と何かとお得 ・30秒後にせず衝突時→衝突時→···にすれば撃った直後にhit数を稼げる=履行時間を消費するが一発のhit数増加、他人のBRも助けられる  ···ごめん分かりづらいな、他の弾として書いた方が良かったかもしれん ...
  • ミッション/エクストラ
    エクストラ ミッション概要 一覧果たすべき約束 漆黒の捕食者 コメント ミッション概要 単体...討伐対象が、1体のみのミッション。 (討伐対象以外の敵が出ることもある) 同時...討伐対象が、複数のアラガミのミッション。全ての討伐対象が最初から出現している。 連続...最初から出現している討伐対象を倒すと、次の対象が出現するミッション。 増援...一定条件を満たすか、出現した敵を全滅させれば次の討伐対象が出現するミッション。 時限...一定時間経過でクリア条件を満たすミッション。 特殊...その他特殊なクリア条件のミッション。 下線がついているのは討伐対象のアラガミ(全て倒せばミッションクリア)を示す。 討伐系統が連続及び増援の場合は、上から書いてある順に出現する。 一覧 果たすべき約束 制限時間40分、スタングレネード持込数8個 各STORYミ...
  • システム
    現在、このページはテンプレート移行作業中のため、情報は全て前作のものとなっています。 目次 戦闘時の操作について 刀身刀身の共通操作 刀身ダメージの計算方法 ショートブレード ロングブレード バスターブレード ブーストハンマー チャージスピア ヴァリアントサイズ 銃身銃身の共通操作 銃身ダメージの計算方法 スナイパー アサルト ブラスト ショットガン 編集について 目次コメント 編集について 該当階層ページ(例:システム/基本システム)へ編集する際の留意点として 動画で表記・表示されている情報は記載しないようにしてください。 公式のアナウンス(ツイッター公式アカウント、ゲーム雑誌、インタビュー、公式ブログ)されているもののみの 情報を開示してください。 動画で表記・表示されている情報を記載しないのは、その情報・仕様が変更される余地がある...
  • 汎用バレット/コメント
    ここへ書くべきかは不明ですが、2chのバレットエディットスレが更新しています - 2015-04-01 17 20 48 というかバレスレ住民がこっちに来てないのか、いつまでたっても更新される気配がないな。いっそここにバレット投下場所でも作るか? - 2015-04-05 12 38 59 GEBの時とはバレスレ民かつ編集者が多かったし、あっちで載せるモノを議論してたりもした。GE2では質問厨や荒らしが定期的に雪崩れ込んでたせいで疎遠になったが、メテオの記載の時に識別の記載どうするかとか相談してたりもしてた。今はもう、保管庫から有用なのを拾ってく程度でいいんじゃないかなぁ。バレスレはあそこから拾って使うのは自由って立場だし・・・と元バレスレ民は書き込んでみる。 - 2015-04-09 13 42 30 なら、一回保管庫漁ってみるのがいいのかもしれんな。バレット検証用のページも...
  • トップページ
    携帯の方は→ こちら 当Wikiについて 当Wikiはバンダイナムコゲームスより2015年2月19日に発売された PlayStation Vita及びPlayStation 4用ソフト「GOD EATER 2 RAGE BURST」の非公式Wikiです。 当Wikiはどなたでも編集が可能です。皆さんからの情報・編集によってこのサイトは成り立ちます。 是非、ご協力よろしくお願いいたします。 ※当Wikiに使用されている画像は、株式会社バンダイナムコゲームスに著作権が帰属します。 当Wikiの内容の無断転載及び配布は厳禁とさせて頂きます。 また、個人ブログや個人コミュニティーサイトとの相互リンクは致しかねます。 TOPに個人ブログなどの記載を発見した方は管理人の許可なく削除して頂いて結構です。 編集にあたって (2015/07/03) 譲渡処理条件が満た...
  • アラガミ/キュウビ/コメント
    ヴァリアントサイズはラウンドファングがキュウビ系に有効。顔と胸部の位置に丁度当たり、正面に立つことなく安全に攻撃できる - 名無しさん 2015-05-28 22 37 30 当たり判定が広いおかげか、他の武器よりダウン取りやすい印象があるな、鎌のラウンドファング - 名無しさん 2015-07-08 00 30 07 ラウンドファング系は全般的にアラガミの足を切りやすいよね。ショートブレード使ってた時に比べてダウン取りやすくて便利 - 名無しさん 2015-10-04 20 28 58 レイジバーストになってから獣剣にホールド効果って消えてませんでしたっけ?認識違いでしたらごめんなさい。 - 名無しさん 2017-02-04 15 42 14 派生の獣剣 若陽ならホールド有り - 名無しさん 2017-04-19 02 37 46
  • バレット検討用投下場/汎用バレット
    編集の際の注意事項 コメント欄は各銃身ページにつき3つまでしか置けません。つまり同時に検討できるバレットも3つが上限です。 バレットエディットのページに掲載されたらこちらとコメントの内容のみを削除し、コメントアウトされているテンプレートからテンプレを補充して下さい。 間違ってコメント欄も一緒に削除した場合はテンプレートからコメント欄を復旧して下さい。 その際「バレット検討用投下場/汎用バレット/スナイパー用1」のように番号が振ってあるので1~3の中から消してしまった番号を選んで下さい。 [部分編集] スナイパー用 スナイパー用バレットを編集 バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP テンプレ弾 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 00 ◆バレットの構成 ...
  • バレット検討用投下場/汎用バレット/ブラスト用
    バレット名(バレット方針) +基本データ・バレット構成 ◆基本データ 名前 要求BBLv 攻撃力 消費OP テンプレ弾 Lv0 破砕 000 貫通 000 合計 000 00 ◆バレットの構成 No サイズ 弾種 発射条件 水平 垂直 回転 変異チップ 備考 1 M 制御 敵の方を向く/生存時間普通 ボタンを押したら 2 ├M 弾丸:直進/短 1と同時に 3 └L レーザー:直進/短 1の発生から1.0秒 4 5 6 7 8 ◆解説 (特徴やコンセプト、改造指針などを記載。) +コメント 条件を満たしたので充填破壊弾30を採用します。それにともない関連するコメントをコメントアウトします。 - ...
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