#contents *効果 ''習得Lv:20'' //10・20・30・40 //-''&color(blue){固有アビリティ}'' |BGCOLOR(LIGHTGRAY):~Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~必要ポイント|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~効果詳細|h |BGCOLOR(LIGHTBLUE):RIGHT:|RIGHT:||c |~MAX|100|戦闘終了後のMP上昇値+5| //*習得キャラクター //|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~作品|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~キャラクター|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~習得Lv|BGCOLOR(LIGHTGRAY):~備考|h //|1st|||| //|08MS小隊|||| //|IGLOO|||| //|0083|||| //|Z|||| //|SENTINEL|||| //|ZZ|||| //|CCA|||| //|UC|||| //|閃光のハサウェイ|||| //|F91|||| //|クロスボーン|||| //|クロスボーン 鋼鉄の7人|||| //|V|||| //|G|||| //|W|||| //|X|||| //|∀|||| //|SEED|||| //|X ASTRAY|||| //|SEED DESTINY|||| //|00|||| //|00 2nd|||| //|ゲーム系|||| //|オリジナル|||| //|その他|||| *備考 -たかが+5、されど+5。あれば超強気になるのが確実に早くなる。 -OPとキャピタルに余裕があるなら戦い(黒歴史)の記憶を使えばいいし、マスターならテンションUPもある。 -[[ローラ・ローラ]]LvMAXとリング・サイコミュIIも合わせれば+14となり、ファンネル類のMP消費が6になる。