効果
習得Lv:20
Lv
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必要ポイント
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効果詳細
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MAX
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100
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戦闘終了後のMP上昇値+5
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習得キャラクター
作品
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キャラクター
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習得Lv
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備考
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1st
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ハヤト・コバヤシ
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初期
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UC
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リディ・マーセナス
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初期
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F91
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シーブック・アノー
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初期
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クロスボーン
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トビア・アロナクス(U.C.0133)
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初期
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V
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オデロ・ヘンリーク
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初期
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SEED
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マリュー・ラミアス(C.E.71)
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初期
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AGE
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アセム・アスノ
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初期
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備考
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たかが+5、されど+5。あれば超強気になるのが確実に早くなる。
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言い換えれば必殺技などのMP消費の激しい武器を使った後のリカバリーも早くなるという利点もある。MF勢には優先して覚えさせたいところだが。
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OPとキャピタルに余裕があるなら戦い(黒歴史)の記憶を使えばいいし、マスターならテンションUPもある。
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ローラ・ローラLvMAXとリング・サイコミュIIも合わせれば+14となり、ファンネル類のMP消費が6になる。
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グラハム・スペシャルとの効果の重複が起こるかは不明。
最終更新:2013年12月13日 22:15