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マスターフェニックス - (2012/10/13 (土) 15:46:24) の編集履歴(バックアップ)
GGF-000 マスターフェニックス
特徴
COST |
EXP |
SIZE |
HP |
EN |
攻 |
防 |
機 |
移 |
宇 |
空 |
地 |
水上 |
水中 |
55500 |
777 |
M |
15000 |
200 |
30 |
28 |
35 |
7 |
A |
A |
B |
- |
B |
武装
名前 |
威力 |
EN |
MP |
射程 |
属性 |
命中 |
CRI |
備考 |
クロスバインダーソード |
5000 |
22 |
0 |
1~1 |
特殊格闘 |
85 |
5 |
|
バーニング・ソード |
6500 |
26 |
30 |
1~3 |
必殺技 |
80 |
10 |
|
ソード・メガビームキャノン |
5500 |
24 |
0 |
4~6 |
BEAM射撃 |
75 |
5 |
|
バーニング・ソード |
8000 |
65 |
0 |
MAP |
MAP |
100 |
0 |
|
アビリティ
名前 |
効果 |
備考 |
ハイパーナノスキン |
毎ターンHP20%自動回復。 |
|
支援防御可能 |
|
|
開発元
設計元
開発先
備考
- ワールドコアモードでコード・フェニックスが駆るゲストMS。
- ハイパーナノスキンを持つがHPが心もとないので迂闊な突出は危険。
- 最悪はコード・フェニックスのマスタースキルでHP回復ができるが、1回きりの上に半分=7500しか回復しない。
- 豊富な武装を持つが2~3マス目は必殺技でしか応戦出来ないので注意。
- 遠距離戦はBEAM射撃なので耐BEAMアビリティ持ちと戦わせるには要注意。
- ワールドコア序盤は攻・防・機の性能が10ずつ低下している。