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ダブルオーライザー(最終決戦仕様) - (2012/10/15 (月) 21:52:56) の編集履歴(バックアップ)
GN-0000+GNR-010 ダブルオーライザー(最終決戦仕様)
特徴
COST
|
EXP
|
SIZE
|
HP
|
EN
|
攻
|
防
|
機
|
移
|
宇
|
空
|
地
|
水上
|
水中
|
62100
|
900
|
M
|
15500
|
160
|
31
|
31
|
35
|
7
|
A
|
B
|
B
|
-
|
B
|
武装
名前
|
威力
|
EN
|
MP
|
射程
|
属性
|
命中
|
CRI
|
備考
|
GNソードIII
|
4600
|
22
|
0
|
1~1
|
特殊格闘
|
85
|
5
|
|
TRANS-AM起動
|
6500
|
45
|
10
|
1~3
|
特殊格闘
|
90
|
5
|
LOCK3
|
GNソードIII・ライフルモード
|
4500
|
22
|
0
|
2~5
|
貫通BEAM
|
75
|
5
|
|
GNマイクロミサイル
|
3000
|
12
|
0
|
3~5
|
射撃
|
80
|
15
|
|
TRANS-AM・BURST
|
0
|
100
|
0
|
マップ全域
|
MAP(特殊)
|
100
|
0
|
全味方ユニットのHPを全回復
|
アビリティ
名前
|
効果
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備考
|
シールド防御可能
|
敵から受けるダメージ40%軽減
|
|
GNフィールド
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貫通BEAMと特殊射撃以外の射撃無効。貫通BEAM70%軽減
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消費EN10
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GNドライヴ
|
毎ターンENを5%回復
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|
量子化
|
回避率+10
|
|
支援防御可能
|
支援防御可能
|
|
開発元
設計元
開発先
捕獲可能ステージ
ステージ
|
ブレイク詳細
|
D4鋼鉄の7人
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オーバーインパクト
|
備考
-
射程1~5まで、高威力の武装で穴のない高火力機。通称ソードIIIライザーと呼ばれていることも。
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トランザムは3機までロック可能で、削りからボスユニット戦までなんでもこなせるだろう。
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対象が単体か複数かによって戦闘アニメーションが異なり
単独攻撃だとGNソードIII、複数攻撃だとライザーソードになる。
いずれも前々作ウォーズの隠し機体であったトランザムライザーの流用である。
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地味にトランザムのEN消費がGNソードIIの時と比べて15も減少した。
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それでもEN消費は大きくGNドライブも気休め程度。
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トランザムバーストでは、マップ上の全味方ユニットのHPが全回復する。もちろん使えば確定するので注意
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ゲスト軍も回復できるため状況によってはすごく便利。上記のとおり他の武装の消費ENが大きいのでいざ使おうと思ってもEN切れも考えられるので配分には気を付けるべし
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『起動』コマンドは、仕様変更に伴いカットされている。GNソードIIと同じく常時量子化が付加されている。