インフィニットジャスティスガンダム

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インフィニットジャスティスガンダム - (2017/02/19 (日) 03:53:28) のソース

*ZGMF-X19A インフィニットジャスティスガンダム

***性能
|BGCOLOR(#EEEECC):COST|BGCOLOR(#EEEECC):EXP|BGCOLOR(#EEEECC):SIZE|BGCOLOR(#FFCCFF):HP|BGCOLOR(#FFCCFF):EN|BGCOLOR(#CCECFF):攻|BGCOLOR(#CCECFF):防|BGCOLOR(#CCECFF):機|BGCOLOR(#CCECFF):移|BGCOLOR(#FFCCFF):宇|BGCOLOR(#FFCCFF):空|BGCOLOR(#FFCCFF):地|BGCOLOR(#FFCCFF):水上|BGCOLOR(#FFCCFF):水中|
|66600|885|M|15840|160|33|30|32|7|B|B|B|-|C|

***武装
|BGCOLOR(#EEEEFF):名前|BGCOLOR(#EEEEFF):威力|BGCOLOR(#EEEEFF):EN|BGCOLOR(#EEEEFF):MP|BGCOLOR(#EEEEFF):射程|BGCOLOR(#EEEEFF):属性|BGCOLOR(#EEEEFF):命中|BGCOLOR(#EEEEFF):CRI|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|シュペールラケルタ・ビームサーベル|3900|18|0|1~1|BEAM格闘|85%|5%||
|グリフォンビームブレイド|5000|24|0|1~2|特殊格闘|85%|5%||
|シャイニングエッジ|3600|16|0|2~3|BEAM格闘|75%|5%||
|ハイパーフォルティスビーム砲|5000|24|0|3~5|貫通BEAM|75%|5%||
|ファトゥム-01|4500|22|0|4~6|BEAM格闘|75%|5%||

***アビリティ
|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:名前|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:効果|BGCOLOR(#EEEEFF):備考|
|ビームシールド防御可能|「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。&br()貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を半減。&br()BEAM格闘属性の攻撃を半減。||
|ヴァリアブル・フェイズシフト装甲|実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。&br()毎ターンENを5消費。||
|ハイパーデュートリオンエンジン|「照射」コマンドを受けられる。アビリティやオプションパーツで&br()ENを消費しなくなる。&br()毎ターンENを5%自動回復。||
|支援防御可能|「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。&br()リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。||

***開発元
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発元|
|4|[[ジャスティスガンダム]]|3|[[ジャスティスガンダム(ミーティア)]]|2|[[インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)]]|

***設計元
|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元A|BGCOLOR(#EEEEFF):設計元B|h
|>|CENTER:設計不可|

***開発先 
|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先A|>|BGCOLOR(#EEEEFF):開発先B|h
|2|[[ジャスティスガンダム]]|4|[[インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)]]|

***捕獲可能ステージ
|BGCOLOR(#EEEEFF):ステージ|BGCOLOR(#EEEEFF):ブレイク詳細|
|>|CENTER:捕獲不可|

***備考
-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』
-[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ハイパーデュートリオンエンジンが搭載されている。
-[[先代>ジャスティスガンダム]]と同様に高エネルギービームライフルが削除されてしまったが、射程4~6と広く攻撃できる格闘系武装でありながら低燃費のファトゥム-01が追加された。&br()このためにハイパーフォルティスビーム砲以外はすべて格闘系武装となり、かつ武装の射程に穴がないので、非常に安定した強さを誇るユニットである。
--本機は[[近距離戦闘適応]]の条件を満たす[[格闘系>特定ユニット]]なので、パイロットに習得させればハイパーフォルティスビーム砲以外の全ての武装に効果が適用される。
---さらに特定のアビリティの効果を発揮できる[[レッド系]]でもあるため、こちらも組み合わせるとより強力なユニットになるだろう。
--ファトゥム-01はブレフィスラケルタ、シュペールラケルタ、グリフォン2 ビームブレイドでの複合攻撃だが、特殊格闘ではなくBEAM格闘なので注意しよう。
---名前からしてBEAM系武装であろうグリフォンビームブレイドが特殊格闘で、複合攻撃であるはずのファトゥム-01がBEAM格闘となっている。
-[[ストライクフリーダム>ストライクフリーダムガンダム]]と比較すると、マルチロック武装や覚醒系武装がないので殲滅力では劣るが、MPを消費する武装がないのでパイロットを選ばない。
-[[デスティニー>デスティニーガンダム]]と比較すると、必殺技がないので最大威力こそは敵わぬものの、MPを消費せずに安定したダメージを叩き出せるメリットがある。
-武装の属性が全体的にBEAM系に偏っており、これらを対象としたアビリティやオプションパーツとの相性は抜群である。
--BEAM系武装に対する防御アビリティがあっても、特殊格闘・貫通BEAMがあるので対応可能。
-射程1~6の全てにBEAM格闘が届くので、パイロットは[[シャッフル同盟MF>機動武闘伝Gガンダム(キャラクター詳細)]]、[[エド>その他(キャラクター詳細)]]、[[宇宙海賊系>機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人(キャラクター詳細)]]などの格闘を得意とするキャラたちがオススメ。
--原作の搭乗者であるアスラン(C.E.73)も[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]が使用可能なので、上記のような直接影響を与えるような固有アビリティはないが相性はいい。
--全てのアビリティの枠を使わなければならないが、[[スペシャル]]or[[傭兵]]+[[ファイター]]+[[エース]]でファトゥム-01が射程4~9と覚醒系武装に匹敵するレベルとなる。
---格闘系武装はクリティカルによる威力の上昇が顕著なので超強気以上での支援攻撃が強力で、射程がテンションに左右されないメリットもある。

//読みやすく修正。訂正が必要な場合や元に戻したい場合はお手数ですが編集をお願いします。
//-登場作品『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(ユニット)]]』
//-[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ハイパーデュートリオンエンジンが搭載されている。だが[[先代>ジャスティスガンダム]]と同様にビームライフルが削除されてしまった。&br()ただしこちらはデスティニーのように飾りではなく、ビームライフルもハイパーフォルティスビーム砲を発射する際に使用している。
//-6マス目まで攻撃できる広範囲格闘武装でありながら低燃費のファトゥム-01が追加された。ハイパーフォルティス以外は全て格闘系の武装と驚くべきラインナップである。
//--「[[近距離戦闘適応]]」対象機体。ハイパーフォルティスビーム砲以外の全武装に効果が適用されるため、それぞれの威力を一度に強化することができる。
//---さらに[[レッド系]]でもあるため、組み合わせるとより強力になる。
//---ファトゥム-01はブレフィスラケルタ、シュペールラケルタ、グリフォン2 ビームブレイドでの複合攻撃だが、特殊格闘ではなくBEAM格闘なので注意しよう。&br()名前からしてビームのグリフォンビームブレイドが特殊格闘で、複合攻撃のファントゥム-01がBEAM格闘というのも世知辛いものがある。
//-[[兄弟機>ストライクフリーダムガンダム]]と比較すると、マルチロック武装や覚醒系武装がないために殲滅力で劣るが、逆にMPを消費する武装がないのでパイロットを選ばない。&br()[[デスティニー>デスティニーガンダム]]には最大威力こそ劣るものの、安定した武装と燃費で勝る。
//-全体の4つをBEAM系武装が占めているので、ワールドのときと同じく、それらを対象にしたアビリティやオプションパーツなどの恩恵を受けやすい。
//--BEAM格闘の威力が減衰する耐BEAMコーティング持ちにも特殊格闘のグリフォンと貫通BEAMのハイパーフォルティスがあるので問題ない。
//-テンションが威力に大きな影響を及ぼすBEAM格闘の武装が3つもあるため、パイロットに「[[テンションUP>マスタースキル一覧/テンションUP]]」などを覚えるキャラを起用するのもよい。&br()この「テンションUP」は、原作パイロットのアスランもC.E.71・C.E.73ともに習得するので、ワールド以上に活躍させることができるだろう。
//-射程1~6の全てにBEAM格闘が届くので、パイロットには[[シャッフル同盟>キング・オブ・ハート]]の5人や[[エドワード・ハレルソン>切り裂きエド]]などがオススメ。
//--アビリティの欄を3つとも使用しなければならないが、[[傭兵]]+[[ファイター]]+[[エース]]でファトゥム-01の最大射程が9と、覚醒系武装レベルとなる。&br()格闘武器はクリティカルの威力上昇率が高いため、超強気以上にしての支援攻撃が超火力となる。しかもMP無消費のため覚醒系と違い火力が維持される利点もある。
//-[[アスラン・ザラ>機動戦士ガンダムSEED DESTINY(キャラクター詳細)]]の後期搭乗機。ハイパーデュートリオンエンジンが搭載されている。
//--耐BEAM系アビリティを持つユニットには特殊格闘のグリフォンビームブレイドがあるので、万が一遭遇しても問題ない。
//--唯一の射撃武器のハイパーフォルティスビーム砲も攻撃力が高いので、パイロットは格闘だけでなく射撃も高いとなおよい。
//-好みの問題はあるが、射程1~6の全てにBEAM格闘が届くので、ガンダムファイターたち(特にシャッフル同盟の5人)を乗せてもよい。
//--せめて作品を合わせるなら、SEED系の外伝作品出身者である[[エドワード・ハレルソン>その他(キャラクター詳細)]]がオススメ。&br()固有アビリティ「[[切り裂きエド]]」はシャッフル同盟系アビリティと同等の効果を持ち、愛機・[[ソードカラミティ]]は接近戦メインの機体なので格闘値も高め。
//--新機動戦記ガンダムWの主人公5名の固有アビリティ「[[オペレーションメテオ]]」も効果的。&br()最大でグリフォンビームブレイド以外の全武装威力+1000と支援無しでの戦闘時に全武装ダメージ+10%と、1つの枠だけで大きな効果を発揮してくれる。&br()さらに[[ヒイロ・ユイ>新機動戦記ガンダムW(キャラクター詳細)]]または[[トロワ・バートン>新機動戦記ガンダムW(キャラクター詳細)]]ならば、これに加えて「[[傭兵]]」+「[[エース]]」の組み合わせで全武装の射程を+2することも可能。←OMは別にこの機体に限った話ではない。
//---なお、傭兵持ちのキャラはエースと[[ファイター]]を同時に習得すればファトゥム-01が射程9となり、超強気以上時の覚醒武装レベルとなる。&br()アビリティ枠を3枠全て潰さなければならないが浪漫はある。%%防御されるとか言わない。%%
//※簡潔にまとめ、その他訂正するところはさせていただきました。
//-ハイパーフォルティス以外のすべてが格闘兵装、かつグリフォン以外のすべてがビーム兵装というバカと冗談が総動員な武装ラインナップ。&br()ただでさえテンションブーストで火力が跳ね上がるところに、ビーム・ジェネレーター装備で火力がさらにマッハ。
//--エクバからこっちどれだけ強化されてもネタ機扱いだったが、もうネタ機とは呼ばせない。トゥ!ヘアー!
//既に書いてあることの繰り返し、関係ないゲームとのネタのため不要と判断。regionに移す等の編集はおまかせします。
//---汎用アビリティ「[[ファイター]]」を使えば誰でも再現できるが、この場合だとハイパーフォルティスビーム砲が対象外となってしまう。
//-[[兄弟機>ストライクフリーダムガンダム]]と比較すると、マルチロック武装や覚醒系武装がないために殲滅力で劣るが、逆にMPを消費する武装がないのでパイロットを選ばない。&br()[[デスティニー>デスティニーガンダム]]とは、こちらが安定した武装と燃費を誇るのに対し、あちらは最大稼働状態がオミットされたが強力な武装が豊富な上に移動力も1高い。
//--兄弟機は元機に比べると性能が下がっている点があるのに対し、こちらは順当に純粋強化されている。
//-[[先代>ジャスティスガンダム]]と同様にビームライフルが削除されてしまったが、その代わりに6マス目まで攻撃できる広範囲格闘武装でありながら低燃費のファトゥム-01が追加された。
//--こちらはデスティニーのように飾りではなく、ビームライフルもハイパーフォルティスビーム砲を発射する際に使用している。