[[シナリオ攻略]] **シナリオ クリア ボーナス |>|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:CAPITAL|>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:ACE POINT| |BGCOLOR(#EEEEFF):CLEAR|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK1(CHARENGE1)|BGCOLOR(#EEEEFF):BREAK2(CHARENGE2)|BGCOLOR(#EEEEFF):OVER IMPACT|BGCOLOR(#EEEEFF):1位|BGCOLOR(#EEEEFF):2位|BGCOLOR(#EEEEFF):3位| |5000|5000(5000)|5000(5000)|5000|+50|+40|+30| **勝利条件 +敵軍ユニットの全滅 **敗北条件 +マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 **攻略条件 **BREAK TRIGGER 1.コウがガトーと交戦 2.刹那がサーシェスと交戦 **CHALLENGE MISSION 1.コウはビームサーベルでガトーと交戦できるか? 2.刹那がサーシェスを撃破できるか? **OVER IMPACT 4ターン以内にウッソがクロノクルを撃破 *初期配置 -自軍 |>|>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|>|[[アルビオン]]|エイパー・シナプス|1|| |L|M|[[ガンダム試作1号機]]|コウ・ウラキ|1|出撃済| -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ガンダム試作2号機]]|アナベル・ガトー|1|| |>|[[ザメル]]|ボブ|1|| |>|[[ドム・トローペン]]|ゲイリー|1|| |>|[[ドム・トローペン]]|デラーズ・フリート兵|2|| **解説 -ガトーは全力で右に逃げる。 -ガトーは離れていくものの、マップには限界があるのであわてなくても良い。 --右端でじっとしていると思ったら、いきなり突っ込んできたりする為、あわてて突っ込み過ぎないように。 -コウと交戦するとガトーは離脱する。倒したい人は注意。前作までに比べて避けないので事前に他のユニットで削るのは楽。 -コウとガトーがお互いにビームサーベルで戦闘すると、特殊演出が入る。 --バルカンやライフルでは発生しない。チャンスは一回しか無いため注意。 *BREAK TRIGGER1 **増援 MAP右方出現 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |M|[[ガンダムエクシア]]|刹那・F・セイエイ|1|| MAP左方出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[アグリッサ]]|アリー・アル・サーシェス|1|| |>|[[AEUヘリオン陸戦型(PMC)]]|PMCトラスト兵|4|| CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[カプル]]|ソシエ・ハイム|1|| |>|[[カプル]]|ニューロ|2|| **解説 -アグリッサはマップ兵器持ち、ENが120削られる。全員で囲んで攻撃しようとしたらマップ兵器食らって全員EN0にされたとかならないように注意。 --的は大きいがその分硬い為、序盤だとマップ兵器の射程外から削るのも一苦労。射程に気を付けて引き寄せるのが得策。 -また刹那の位置取りに気をつけないと相手ターンに射程外から攻撃されトリガー失敗となる。 --エクシアは射程が4までしか無い。アルビオンを盾にしながら突っ込むのが妥当。 *BREAK TRIGGER2 **増援 右方向にMAP拡張出現 -自軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |M|[[シャッコー]]|ウッソ・エヴィン|1|| 右方向にMAP拡張出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[ゾロ(クロノクル専用機)]]|クロノクル・アシャー|1|| |>|[[ゾロ]]|ザンスカール兵|2|| CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左方に出現 -敵軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[エアリーズ(ノイン機)]]|ルクレツィア・ノイン|1|| |>|[[エアリーズ]]|ニューロ|2|| **解説 -クロノクルは全力でウッソを追ってくる。早く撃破しようと慌てずにまずは味方と合流するのが吉。 -オーバーインパクトで味方が反逆するためとりあえず試作1号機は遠方に逃がしておこう、その間にアルビオンを落とせば楽。 -ただし遠方に逃しすぎると白旗を拾いに行くのがめんどくさい。自由捕獲なら安心だが・・・ -母艦へ格納状態でOIすると味方機がアルビオンへ隣接した際に発進して行動終了する。火力があるなら準備をして次のターンに複数機で落とすと捕獲が簡単 -チャレンジのエアリーズは位置が遠い。下手するとオーバーインパクトより後で交戦する事も。 *OVER IMPACT -第3軍 |>|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:機体|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:パイロット(艦長)|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:出撃数|BGCOLOR(#EEEEFF):CENTER:備考| |>|[[アルビオン]]|エイパー・シナプス|1|| |L|[[ガンダム試作1号機]]|コウ・ウラキ|1|| |>|[[ガンダムエクシア]]|刹那・F・セイエイ|1|| |>|[[シャッコー]]|ウッソ・エヴィン|1|| **解説 -GP01は捕獲可能。 --今までのGジェネをやってたプレイヤーほど気付き難いと思われるが、今回試作1号機はフルバーニアンに換装出来るので、OI発生前に換装して性能を少しでも落としてしまおう。