- 毎度おなじみリーダー。
パラメーターにも穴がなく序盤はもちろん終盤まで使える。
- 今回は初期から『チームワーク』持ちなのでさらにリーダー向けに。
- マスタースキルも有用なものが揃っている、チームワークは死んでしまうがマスターユニットとしても優秀。
- 初期からの高い能力値の代償なのかレベルアップまでの経験値が多く、成長が遅いのが難点。
MPも普通の領域が多い為、強気~超強気になるのも時間が掛かる。- 乗機にOPパワーシリンダーを搭載してやるとチームワークが自身に適用されない欠点を含めて補える。
当のパワーシリンダーが購入可能になるまで時間がかかるため、その頃には他のキャラもチームワーク習得可能になっているかもしれないが。
最終更新:2012年10月10日 21:34