習得Lv:10
| Lv | 必要ポイント | 効果詳細 |
|---|---|---|
| 1 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+10% |
| 2 | 70 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+15% |
| 3 | 70 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+20% |
| 4 | 80 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+25% |
| 5 | 80 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+30% |
| 6 | 90 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+35% |
| 7 | 90 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+40% |
| 8 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+45% |
| 9 | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+50% |
| MAX | 100 |
格闘・射撃・反応・守備・覚醒が-10 消費EN+10%増加 ユニット・キャラクター獲得経験値とスコア+60% |
| 計 | 880 |