スカウト可能キャラ
アムロ・レイ(U.C.0079)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
450 |
普通 |
万能B |
48300 |
古谷徹 |
532 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
25 |
25 |
28 |
23 |
60 |
12 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機敏 |
機動力アップ |
初期習得済 |
|
白い悪魔 |
特定の機体に搭乗した時、ユニットの攻撃力と機動力アップ |
Lv1 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv1 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv10 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
能力の高さに加えて、白い悪魔の補正が強力。条件が緩いのも良い。
機敏と合わせて最大で機動+41にプレッシャーで滅多に攻撃をくらわず生存率が非常に高い。
最後にエースをを覚えると攻撃・機動・移動・射程に補正で使い勝手は抜群。
カイ・シデン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
370 |
早熟 |
射撃系A |
27900 |
古川登志夫 |
437 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
17 |
18 |
16 |
0 |
6 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
気分屋 |
テンション変動がバラつく |
初期習得済 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
初期装備が気分屋なのですぐ削除しよう。
後半に身軽・気合・スナイパー辺りを覚えると使い勝手はぐんと上がる。
火力補正がないので支援要員で使うと良い。
ハヤト・コバヤシ(U.C.0079)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
380 |
普通 |
艦長系C |
29600 |
鈴木清信 |
442 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
18 |
16 |
22 |
0 |
10 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
初期習得済 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
鉄壁&勇将&ベテランの固い守りに非常時の底力で小隊の楯役。
攻撃面でのフォローが殆どないので守備メインで運用しよう。
スレッガー・ロウ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
変異 |
射撃系B |
32600 |
井上真樹夫 |
448 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
16 |
17 |
24 |
0 |
9 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
初期習得済 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ムードメーカーに、制限はあるが身軽、空間戦闘適応で命中率はなかなか。
スナイパーをLv10で覚えるので序盤の支援にうってつけ。
豪傑、ベテランと覚えれば中盤以降も十分戦力となり得る。
ブライト・ノア(U.C.0079)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
410 |
普通 |
艦長系B |
33200 |
鈴置洋孝 |
453 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
13 |
24 |
20 |
0 |
14 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・CT率アップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv40 |
|
セイラ・マス
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
普通 |
NT系B |
33900 |
井上瑤 |
470 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
16 |
13 |
22 |
15 |
35 |
7 |
12 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv1 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv1 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv10 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv40 |
|
フラウ・ボゥ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
350 |
早熟 |
通信系 |
18400 |
鵜飼るみ子 |
402 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
15 |
7 |
7 |
7 |
0 |
5 |
11 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
初期習得済 |
|
素人 |
消費ENが10%増加、CT率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv10 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ミライ・ヤシマ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
360 |
普通 |
操舵系 |
21900 |
白石冬美 |
420 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
10 |
8 |
17 |
10 |
10 |
7 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
初期習得済 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv10 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv30 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv40 |
|
操舵クルー向きの操艦センス・対空砲火・慈愛を全て併せ持つ優秀な操舵手。補佐も持つので副長も有効。
真面目を持つので育成も早い。クルーとしてはかなり優秀な部類。
ジョブ・ジョン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
晩年 |
整備系 |
23000 |
岸尾だいすけ |
419 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
13 |
13 |
13 |
18 |
0 |
6 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の射最大ENアップ |
Lv10 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
命中率アップ、消費EN減少 |
Lv20 |
|
悪運 |
HPが50%以下の場合、受けるダメージを軽減と回避率アップ |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の最大射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
整備と操舵の両方をきちんとこなせるのが嬉しい。反面、パイロットとしてのアビリティはほぼ皆無。
無理をせずに縁の下の力持ちになってもらうのが良いだろう。
シャア・アズナブル(U.C.0079)
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
480 |
晩年 |
万能A |
49700 |
池田秀一 |
536 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
26 |
26 |
24 |
24 |
60 |
15 |
11 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
赤い彗星 |
特定のユニットに搭乗した時、攻撃力と機動力アップ |
初期習得済 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv1 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
空間戦闘適応 |
宇宙での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
ララァ・スン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
460 |
普通 |
NT系A |
40300 |
藩恵子 |
506 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
12 |
25 |
15 |
63 |
7 |
11 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ソロモンの亡霊 |
覚醒武器の消費MPダウン |
初期習得済 |
|
ニュータイプ |
覚醒・特殊覚醒の武装威力アップ |
Lv1 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
慈愛 |
戦艦クルー時、MPを毎ターン回復 |
Lv10 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv10 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv20 |
|
プレッシャー |
覚醒武器の消費EN10%減少 自分をターゲットとしている敵の攻撃命中率ダウン |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
UC世界通して最強クラスのニュータイプだけあり、覚醒値がトップクラスに伸びる。
元の覚醒値に加え、ソロモンの亡霊+プレッシャー+ニュータイプを併用して覚醒武器を乱発する戦法が強力。
火力を伸ばすアビリティは乏しいため、高覚醒の敵相手にはダメージが伸びない。
また、格闘が全く伸びない上、「刻苦」を覚えると格闘値が1桁になることも。
キュベレイやプロヴィデンスに乗せていてもビームサーベルは使わないように心がけた方が良い。
ゲストクルー向けアビリティ3種を揃えているため、ゲストとして使うのも有効。
ランバ・ラル
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
晩年 |
格闘系B |
37700 |
広瀬正志 |
465 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
24 |
25 |
25 |
0 |
12 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
青い巨星 |
地上での戦闘時、攻撃力とCT率アップ |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
地上に限られるが、青い巨星の効果で手を加えなくても攻撃力+5を持っている。
さらに豪傑もLv1で覚えられるため最初から一気に攻撃力を上げることが可能。
終盤も気合・闘将・ファイター・ベテランと優秀なものが多く揃うため、地上限定の青い巨星は外すのもあり。
ガイア
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
390 |
普通 |
万能A |
33700 |
徳丸完 |
452 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
22 |
22 |
22 |
22 |
0 |
8 |
6 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
黒い三連星 |
攻撃力・防御力・機動力アップ |
初期習得済 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
黒い三連星の他の2人と比べて攻撃力アップアビリティがひとつ足りないので火力では劣る。
代わりに統制を覚えて、リーダーとしての活躍が期待できる。
3人の中で唯一気合を覚えるのも特徴。
オルテガ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
普通 |
格闘系C |
30100 |
松本大 |
440 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
23 |
18 |
20 |
0 |
6 |
5 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
黒い三連星 |
攻撃力・防御力・機動力アップ |
初期習得済 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
固有アビリティの黒い三連星に加え豪傑、闘将と攻撃力アップが揃う力自慢。
格闘値が高いので能力にあった機体を与えよう。
マッシュ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
370 |
普通 |
射撃系A |
29500 |
佐藤正治 |
438 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
19 |
18 |
17 |
0 |
6 |
5 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
黒い三連星 |
攻撃力・防御力・機動力アップ |
初期習得済 |
|
好戦 |
反応値と攻撃力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
地上戦闘適応 |
地上や水上での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
オルテガと似ているが豪傑ではなく好戦を覚える。
こちらは射撃寄りな能力。
シン・マツナガ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
晩年 |
守備系A |
36900 |
中村秀利 |
462 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
24 |
23 |
23 |
0 |
11 |
7 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
白狼 |
宇宙での戦闘時、攻撃力とCT率アップ |
初期習得済 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
豪傑 |
攻撃力アップ |
Lv10 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv10 |
|
情報解析 |
通信クルー時、射撃値アップ |
Lv10 |
|
射撃管制 |
通信クルー時、戦艦の射撃系武装の命中率アップ |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
ジョニー・ライデン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
430 |
普通 |
万能B |
37300 |
井上和彦 |
464 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
23 |
23 |
24 |
24 |
0 |
10 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
真紅の稲妻 |
攻撃力アップ 特定のユニットに搭乗した時、移動力+1 |
初期習得済 |
|
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
エース |
総撃破数200以上の時、全武装の最大射程+1、移動力+1 |
Lv40 |
|
真紅の稲妻+エースにより、OPなしで移動力+2できる珍しいパイロット。真紅の稲妻の条件に合えば大型機ですら軽快に動かせる。
艦長向けアビリティも覚えるが、真紅の稲妻は戦艦では発動できないので注意。
アカハナ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
350 |
変異 |
守備系A |
19500 |
宝亀克寿 |
414 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
15 |
15 |
15 |
15 |
0 |
2 |
2 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
|
|
水中戦闘適応 |
水中での戦闘時、命中率と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
Lv10 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv20 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv20 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
ギレン・ザビ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
430 |
晩年 |
艦長系A |
31200 |
銀河万丈 |
444 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
21 |
10 |
21 |
17 |
0 |
15 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv10 |
|
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率・CT率アップ |
Lv10 |
|
冷徹 |
支援無しでの戦闘時、敵ユニットの防御力ダウン |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
見切り |
メインユニットとしての戦闘時、キャラクターアビリティーを無効化 |
Lv40 |
|
初っ端から統率力とエリートでかち合うが、威圧冷徹威風で艦長にするのが無難。
マザーバンガード等なら狡猾も生きるか。
キシリア・ザビ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
400 |
早熟 |
艦長系B |
24900 |
小山茉美 |
426 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
10 |
14 |
15 |
0 |
11 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
狡猾 |
防御選択時に発動、被ダメージを更にダウン |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
補佐 |
副長時、射撃値・格闘値・反応値・守備値・覚醒値アップ |
Lv10 |
|
機敏 |
機動力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
隠密 |
先制攻撃時、命中率アップ |
Lv20 |
|
悪運 |
HP50%以下になると被ダメージ-10%、回避率アップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
固有アビリティこそないが、艦長で活かしやすいスキルが多い。ただし、艦長にする場合はエリートは死にスキルになるので注意。
ドズル・ザビ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
380 |
晩年 |
守備系A |
41500 |
郷里大輔 |
478 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
26 |
26 |
19 |
35 |
0 |
13 |
9 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
豪傑 |
攻撃力アップ |
初期習得済 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
鉄壁 |
防御力アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv20 |
|
恐怖 |
敵に攻撃が命中した時、敵のMPダウン(MAP兵器を除く) |
Lv20 |
|
闘将 |
攻撃力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
叩き上げ軍人ぽいせいで、娘(オードリー)も含めたザビ家一族で唯一エリートを持っていない(苦笑)。
ソロモンの守将らしいスキルを覚えるので艦長やマスター向き。
自分が艦長で娘がゲストという親子競演はなかなか良い選択。ただし威風を持たない点には注意。
追い込まれスキル(底力、怒り)での活躍なら
ビグザムや
グランザムに乗るのも手。
ガルマ・ザビ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
390 |
晩年 |
万能C |
28200 |
森功至 |
434 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
20 |
17 |
10 |
17 |
0 |
7 |
13 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
カリスマ |
ゲストクルー時、魅力値アップ 同グループ内の味方の獲得経験値がアップ |
Lv20 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
強固とエリートをLv1から覚えるため弱小機体の育成に便利。
ドップは専用機となり強化されるため気休めにはなる。
ダメージUPは全く覚えないため中盤以降も使い続けるのは愛が必要。
ハロ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
冷静 |
350 |
超晩年 |
AI |
86000 |
松本梨香 |
484 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
30 |
30 |
30 |
30 |
0 |
7 |
7 |
99 |
90 |
94 |
96 |
82 |
0 |
50 |
72 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
幸運 |
ゲストクルー時、戦艦で敵を倒した際の取得ACEポイント+2 |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv20 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
ハロゲンキ! |
HPとENが毎ターン回復 |
Lv40 |
|
ガンダムワールドのマスコット。愛らしさとは裏腹に全体ステータスはジェネレーション・システムに次ぐ凄まじさ。
整備・操舵のスキルにムードメーカーを覚える優秀なクルー。
ハロゲンキ!を覚えるので支援防御などで使ってもなかなか落ちない。
最終更新:2012年09月12日 16:32