スカウト可能キャラ
オリヴァー・マイ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
370 |
早熟 |
整備系 |
27200 |
石川英郎 |
432 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
14 |
14 |
16 |
20 |
0 |
8 |
10 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
機械技術 |
整備クルー時、守備値アップ |
初期習得済 |
|
真面目 |
パイロットと艦長時、獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
器用 |
整備クルー時、戦艦の最大ENアップ |
Lv10 |
|
気合 |
戦闘終了後のMP上昇が多くなる |
Lv10 |
|
底力 |
HPが50%以下の時、攻撃力と防御力アップ |
Lv20 |
|
刻苦 |
格闘値・射撃値・反応値・守備値・覚醒値-10、消費ENが10%増加 パイロット・艦長・ユニットでの獲得EXPと敵を倒した時の獲得スコアアップ |
Lv20 |
|
単独行動 |
支援攻撃無しでの戦闘時、命中率と全武装の与ダメージアップ |
Lv30 |
|
練達 |
地形適性が全て1段階上昇、適性が無い場合は無効 |
Lv40 |
|
原作通りのメカニックポジションで安定する。真面目・刻苦で成長が早いのが魅力。
攻撃力に補正をかけるアビリティは単独行動くらいで純粋に戦闘向きのパイロットに比べるとやはり見劣りするのは否めない。
ヒデト・ワシヤ
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
弱気 |
360 |
変異 |
射撃系C |
27700 |
福山潤 |
430 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
16 |
18 |
16 |
18 |
0 |
7 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
ポジティブ |
戦闘終了後のMP減少が少なくなる |
初期習得済 |
|
身軽 |
Mサイズ以下のMSユニットに搭乗時のみ、機動力と回避率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熱血 |
テンション上昇するほど、格闘値・射撃値・反応値・守備値がアップ 強気で+3、超強気で+6、超一撃で+9 |
Lv10 |
|
操艦センス |
操舵クルー時、反応値アップ |
Lv10 |
|
ムードメーカー |
同グループ内に所属するユニットの命中率アップ ただし、同グループに複数いる場合の効果は最大+15 |
Lv10 |
|
対空砲火 |
操舵クルー時、戦艦の連射武装威力アップ |
Lv20 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv20 |
|
ファイター |
格闘武装の射程が+1(特殊な射程は除く) |
Lv30 |
|
必殺 |
超一撃状態以外でも常に一定確率でスーパークリティカルが発生 |
Lv40 |
|
熟練、ファイターと終盤に優秀なアビリティをまとめて覚えるため鍛えると意外と優秀なパイロット。
だが決定的なダメージソースとなるアビリティを覚えないため火力がいま一つ伸びない。
モニク・キャディラック
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
強気 |
400 |
普通 |
万能C |
30900 |
長沢美樹 |
443 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
18 |
14 |
19 |
19 |
0 |
12 |
11 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
初期習得済 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
強固 |
ユニットの最大HPアップ |
Lv10 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
集中力 |
ピンポイント攻撃時のみ、全武装で与えるダメージ+10% |
Lv20 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv30 |
|
スナイパー |
射撃武装の射程+1(特殊な射程は除く) |
Lv40 |
|
スキルは艦長としても使える人材だが、エリートやベテランを腐らせるのはもったいないため、やはりパイロットにするのがおすすめ。
ヘルベルト・フォン・カスペン
性格 |
MP |
成長 |
振り分け |
COST |
CV |
Lv99の総合能力 |
普通 |
450 |
晩年 |
守備系A |
36000 |
沢木郁也 |
460 |
Lv |
射撃 |
格闘 |
反応 |
守備 |
覚醒 |
指揮 |
魅力 |
1 |
24 |
24 |
18 |
22 |
0 |
14 |
8 |
名前 |
効果 |
習得可能条件 |
備考 |
統制 |
マスター時はマスターエリア+3、リーダー時はリーダーエリア+3 |
初期習得済 |
|
エリート |
ユニットの獲得EXPアップ |
Lv1 |
|
解放 |
覚醒値+10、未覚醒キャラにも効果あり |
Lv1 |
|
熟練 |
全武装のEN消費5%減少、命中率アップ |
Lv10 |
|
統率力 |
艦長時、戦艦のグループエリアアップ |
Lv10 |
|
威圧 |
敵の性格が強気・普通・弱気の場合、命中率とCT率アップ |
Lv10 |
|
怒り |
残りHPが少なくなるほど、CTが発生しやすくなる |
Lv20 |
|
威風 |
艦長時、同グループ内の味方(自分含む)の戦闘終了後のMP減少ダウン |
Lv20 |
|
勇将 |
ユニットの防御力アップ、リーダー時はリーダーエリア+3 |
Lv30 |
|
ベテラン |
Lv20以上のユニット搭乗時、全武装のダメージ+10%、被ダメージ10%軽減 |
Lv40 |
|
艦長・
指揮官のお手本のようなキャラ。この人に特別な思い入れがある人はスピリッツで人材難に苦労した人。
攻撃に補正をかけるアビリティがベテランしかないので、打撃力には欠ける。
今回はエリート持ちが豊富かつ多彩なので育成要員としてはやや厳しい。
勇将・ベテランで支援防御向き。
最終更新:2012年05月28日 14:51