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第一回仮面舞踏杯 romance_m VS sunadokei - (2009/06/28 (日) 01:19:50) の1つ前との変更点

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ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- 砂時計//取締役//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八雲 紫- ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ロマンスカーメンの先攻になった。 砂時計がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 砂時計は山札をシャッフルしました。 砂時計の呪力は今0(-1)です。 ロマンスカーメン: よろしくおねがいします ロマンスカーメン: いきます 砂時計: どうぞ 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - 砂時計//体力22(:19) 呪力1(:1) 手札6(:6) 山34(:34) スペル0(:1) 砂時計はカードを1枚引きました。 砂時計は神算鬼謀を砂時計のリーダーにつけました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 3 - ロマンスカーメン//体力19(:22) 呪力3(:0) 手札6(:5) 山33(:33) スペル1(:1) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け// 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 砂時計//体力22(:19) 呪力2(:0) 手札5(:5) 山33(:33) スペル1(:2) 砂時計は山札を上から1枚見ました。 砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 5 - ロマンスカーメン//体力19(:22) 呪力2(:2) 手札6(:5) 山32(:32) スペル2(:2) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー) 結果:ロマンスカーメン - === : 3 dmg - 砂時計 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 砂時計//体力19(:19) 呪力5(:2) 手札5(:5) 山32(:32) スペル2(:3) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 7 - ロマンスカーメン//体力19(:19) 呪力5(:4) 手札6(:5) 山31(:31) スペル3(:3) 手札:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」//薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//操神「オモイカネディバイス」// 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 結界「夢と現の呪」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 1 : 3 Dmg - 砂時計 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - 砂時計//体力16(:18) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山31(:31) スペル3(:4) 砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 起動:秘術「天文密葬法」 Turn 9 - ロマンスカーメン//体力18(:16) 呪力5(:3) 手札6(:5) 山30(:30) スペル4(:4) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」//操神「オモイカネディバイス」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」// 戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 秘術「天文密葬法」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 : 2 Dmg - 砂時計 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を場から捨札に送りました。 ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を捨て札から起動状態で場に出しました ロマンスカーメンの呪力が-1 (4) ロマンスカーメンの呪力が-1 (3) ロマンスカーメンの呪力が-1 (2) ロマンスカーメンの呪力が-1 (1) ロマンスカーメン: おk? 砂時計: おk 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - 砂時計//体力14(:16) 呪力8(:1) 手札5(:5) 山30(:30) スペル4(:5) 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 11 - ロマンスカーメン//体力16(:14) 呪力6(:2) 手札6(:5) 山29(:29) スペル5(:5) 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//波符「月面波紋(ルナウェーブ)」//催眠廊下// 戦闘:ロマンスカーメン - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 2 Dmg - 砂時計 ロマンスカーメンの体力が-3 (13) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 シーン:催眠廊下 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - 砂時計//体力12(:13) 呪力8(:0) 手札5(:4) 山29(:29) スペル5(:6) シーン:催眠廊下 砂時計はカードを1枚引きました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 13 - ロマンスカーメン//体力13(:12) 呪力6(:5) 手札5(:6) 山28(:28) スペル6(:5) シーン:催眠廊下 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//操神「オモイカネディバイス」//危険な薬// 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 2 : 2 Dmg - 砂時計 ロマンスカーメンは危険な薬を砂時計のリーダーにつけました。 配置:操神「オモイカネディバイス」 起動:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - 砂時計//体力10(:11) 呪力11(:0) 手札6(:3) 山28(:28) スペル5(:7) シーン:催眠廊下 砂時計はカードを1枚引きました。 イベント(砂時計):神隠し 砂時計: 危険な薬 ロマンスカーメンは危険な薬を場から捨札に送りました。 砂時計は神隠しを場から捨札に送りました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 15 - ロマンスカーメン//体力11(:10) 呪力7(:5) 手札4(:5) 山27(:27) スペル7(:6) シーン:催眠廊下 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//天呪「アポロ13」// 配置:天呪「アポロ13」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - 砂時計//体力10(:11) 呪力11(:3) 手札5(:3) 山27(:27) スペル6(:8) シーン:催眠廊下 砂時計はカードを1枚引きました。 砂時計は回復薬を砂時計の禁薬「蓬莱の薬」につけました。 配置:錬丹「水銀の海」 砂時計の体力が+1 (11) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 17 - ロマンスカーメン//体力11(:11) 呪力10(:2) 手札4(:4) 山26(:26) スペル8(:7) シーン:催眠廊下 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//パターン避け//錬丹「水銀の海」// 戦闘:ロマンスカーメン - 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 2 Dmg - 砂時計 ロマンスカーメンの体力が-3 (8) - 禁薬「蓬莱の薬」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 配置:錬丹「水銀の海」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - 砂時計//体力9(:8) 呪力9(:6) 手札4(:3) 山26(:26) スペル7(:9) シーン:催眠廊下 砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。 砂時計はカードを1枚引きました。 ロマンスカーメン: 催眠廊下いみねー 砂時計: 今さらw ロマンスカーメン: うん ロマンスカーメン: 今気づいたw 戦闘:砂時計 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 - ロマンスカーメン イベント(ロマンスカーメン):パターン避け ロマンスカーメンはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:砂時計 - Dmg 0 : 回避 - ロマンスカーメン 砂時計の体力が+1 (10) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 19 - ロマンスカーメン//体力8(:10) 呪力11(:3) 手札3(:5) 山25(:25) スペル9(:7) シーン:催眠廊下 手札:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」//パターン避け//催眠廊下// 戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計 結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 3 Dmg - 砂時計 ロマンスカーメンの体力が-3 (5) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 20 - 砂時計//体力7(:5) 呪力11(:7) 手札5(:2) 山25(:25) スペル7(:10) シーン:催眠廊下 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:秘術「天文密葬法」 砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 21 - ロマンスカーメン//体力5(:8) 呪力16(:5) 手札3(:5) 山24(:24) スペル10(:8) シーン:催眠廊下 手札:パターン避け//催眠廊下//覚神「神代の記憶」// 戦闘:ロマンスカーメン - 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 vs 禁薬「蓬莱の薬」 - 砂時計 イベント(砂時計):月の記憶 砂時計は月の記憶を場から捨札に送りました。 結果:ロマンスカーメン - Dmg 0 : 1 Dmg - 砂時計 ロマンスカーメンの体力が-3 (2) - 禁薬「蓬莱の薬」 配置:覚神「神代の記憶」 砂時計は山札を上から1枚見ました。 オートドローがスキップされました。 Turn 22 - 砂時計//体力7(:2) 呪力12(:16) 手札4(:2) 山24(:24) スペル8(:11) シーン:催眠廊下 砂時計は山札の一番上のカードを下に送りました。 砂時計はカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 砂時計の体力が+1 (8) - 回復薬 起動:禁薬「蓬莱の薬」 Turn 23 - ロマンスカーメン//体力2(:8) 呪力27(:6) 手札3(:4) 山23(:23) スペル11(:9) シーン:催眠廊下 手札:パターン避け//催眠廊下//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// ロマンスカーメン: 投了 砂時計: はい 砂時計: お疲れ様でした ロマンスカーメン: ありがとうございました 砂時計: では戻りますか ロマンスカーメン: あい ロマンスカーメン: ノシ 砂時計: ノシ

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