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F//ダブルレーザー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー-
ブームくん//今日の花言葉 ポピー//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー-
Fは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、Fの先攻になった。
ブームくんがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
ブームくんは山札をシャッフルしました。
Fの呪力が-1 (0)
配置:恋符「マスタースパーク」
Turn 2 - ブームくん//体力20(:20) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:幻象「ルナクロック」
Turn 3 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:光符「アースライトレイ」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 4 - ブームくん//体力20(:20) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:幻在「クロックコープス」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 5 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 6 - ブームくん//体力17(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 7 - F//体力18(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:水符「プリンセスウンディネ」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 8 - ブームくん//体力14(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:銀符「パーフェクトメイド」
起動:幻象「ルナクロック」
起動:幻符「殺人ドール」
Turn 9 - F//体力16(:14) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
Turn 10 - ブームくん//体力11(:14) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
結果:ブームくん - Dmg 2 : 3 Dmg - F
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻符「殺人ドール」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 11 - F//体力11(:9) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 12 - ブームくん//体力9(:11) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
裏鍵が観戦を始めました。
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
イベント(ブームくん):パターン避け
ブームくんはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F
Turn 13 - F//体力8(:9) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:5)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:金土符「ジンジャガスト」
起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」
起動:金土符「ジンジャガスト」
Turn 14 - ブームくん//体力6(:6) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山27(:28) スペル5(:7)
裏鍵: ざわ・・・ざわ・・・
F: あと、ランダム再生の洗脳搾取(ryが自重しない
kiwamu: 聖水祭リピートマジヤバス
裏鍵: ドキドキ
ブームくん: んーーー
裏鍵: 残り3分ですー
F: チェックメイド(笑)してるかもしれないし、されてるかもしれない
裏鍵: 動いたー!
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
裏鍵: 動かなかったー!
ブームくん: うーん!
裏鍵: TIME TIME TIME
ブームくん: ><
F: 求)探知
裏鍵: そろそろ動いてw
ブームくん: うん
裏鍵: あと1分で決めてください
ブームくん: うい
F: (・x・)
Turn 15 - F//体力6(:6) 呪力8(:6) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:6)
ブームくん: それでは
ブームくん: zz
裏鍵: T19までになります
裏鍵: まぁならないけど
戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー)
F: 想定外・・・だぞ
裏鍵: スルー・・・だと・・・
裏鍵: っていうか何この詰み宴
ブームくん: わからん
ブームくん: もうわからん
結果:F - === : 3 dmg - ブームくん
起動:恋符「マスタースパーク」
Turn 16 - ブームくん//体力3(:6) 呪力12(:4) 手札7(:6) 山26(:27) スペル6(:7)
イベント(ブームくん):咲夜の世界
ブームくんは咲夜の世界を場から捨札に送りました。
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
イベント(ブームくん):絶対阻止
ブームくんは絶対阻止を場から捨札に送りました。
F//ダブルレーザー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー-
ブームくん//今日の花言葉 ポピー//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー-
Fは山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、Fの先攻になった。
ブームくんがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。
ブームくんは山札をシャッフルしました。
Fの呪力が-1 (0)
配置:恋符「マスタースパーク」
Turn 2 - ブームくん//体力20(:20) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1)
配置:幻象「ルナクロック」
Turn 3 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1)
配置:光符「アースライトレイ」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 4 - ブームくん//体力20(:20) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2)
配置:幻在「クロックコープス」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 5 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 6 - ブームくん//体力17(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3)
配置:幻符「殺人ドール」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 7 - F//体力18(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:水符「プリンセスウンディネ」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 8 - ブームくん//体力14(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4)
配置:銀符「パーフェクトメイド」
起動:幻象「ルナクロック」
起動:幻符「殺人ドール」
Turn 9 - F//体力16(:14) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
Turn 10 - ブームくん//体力11(:14) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5)
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
結果:ブームくん - Dmg 2 : 3 Dmg - F
配置:幻象「ルナクロック」
起動:幻符「殺人ドール」
起動:幻象「ルナクロック」
Turn 11 - F//体力11(:9) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5)
配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」
起動:恋符「マスタースパーク」
起動:光符「アースライトレイ」
Turn 12 - ブームくん//体力9(:11) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6)
裏鍵が観戦を始めました。
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
イベント(ブームくん):パターン避け
ブームくんはパターン避けを場から捨札に送りました。
結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F
Turn 13 - F//体力8(:9) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:5)
戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん
結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん
配置:金土符「ジンジャガスト」
起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」
起動:金土符「ジンジャガスト」
Turn 14 - ブームくん//体力6(:6) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山27(:28) スペル5(:7)
裏鍵: ざわ・・・ざわ・・・
F: あと、ランダム再生の洗脳搾取(ryが自重しない
kiwamu: 聖水祭リピートマジヤバス
裏鍵: ドキドキ
ブームくん: んーーー
裏鍵: 残り3分ですー
F: チェックメイド(笑)してるかもしれないし、されてるかもしれない
裏鍵: 動いたー!
配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」
裏鍵: 動かなかったー!
ブームくん: うーん!
裏鍵: TIME TIME TIME
ブームくん: ><
F: 求)探知
裏鍵: そろそろ動いてw
ブームくん: うん
裏鍵: あと1分で決めてください
ブームくん: うい
F: (・x・)
Turn 15 - F//体力6(:6) 呪力8(:6) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:6)
ブームくん: それでは
ブームくん: zz
裏鍵: T19までになります
裏鍵: まぁならないけど
戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー)
F: 想定外・・・だぞ
裏鍵: スルー・・・だと・・・
裏鍵: っていうか何この詰み宴
ブームくん: わからん
ブームくん: もうわからん
結果:F - === : 3 dmg - ブームくん
起動:恋符「マスタースパーク」
Turn 16 - ブームくん//体力3(:6) 呪力12(:4) 手札7(:6) 山26(:27) スペル6(:7)
イベント(ブームくん):咲夜の世界
ブームくんは咲夜の世界を場から捨札に送りました。
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F
イベント(ブームくん):絶対阻止
ブームくんは絶対阻止を場から捨札に送りました。
希一が観戦を始めました。
ブームくん: ><
ブームくん: チムぷとか無いだろ理論
結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F
戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - F
イベント(ブームくん):魔法書
ブームくんは魔法書を場から捨札に送りました。
イベント(F):チームプレイ
ブームくん: gg
Fはチームプレイを場から捨札に送りました。
野本智裕が観戦を始めました。
結果:ブームくん - Dmg 2 : 2 Dmg - F
配置:幻符「殺人ドール」
Turn 17 - F//体力1(:1) 呪力8(:1) 手札6(:3) 山26(:26) スペル7(:7)
戦闘:F - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」(相手スルー)
イベント(F):魔法書
Fの呪力が+1 (6) - 魔法書
Fは魔法書を場から捨札に送りました。
イベント(F):ダブルレーザー
Fはダブルレーザーを場から捨札に送りました。
結果:F - === : 9 dmg - ブームくん
kiwamu: ありがとうございましたー
ブームくん: もうだめお・・・
ブームくん: おつかれでした
こっち2: ありがとうございましたー
F: お疲れ様でしたー
F: 根性マジ怖い
kiwamu: 考えうる全ての手を考えた時の咲夜さんは
kiwamu: 怖すぎるな…
裏鍵: 2回戦始まるお
裏鍵: ノ
F: ノシ
kiwamu: ノシ
こっち2: ノシ
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