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F//ダブルレーザー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- ブームくん//今日の花言葉 ポピー//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 ブームくんがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームくんは山札をシャッフルしました。 Fの呪力が-1 (0) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - ブームくん//体力20(:20) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - ブームくん//体力20(:20) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - ブームくん//体力17(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - F//体力18(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - ブームくん//体力14(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 9 - F//体力16(:14) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - ブームくん//体力11(:14) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F 結果:ブームくん - Dmg 2 : 3 Dmg - F 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - F//体力11(:9) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - ブームくん//体力9(:11) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F イベント(ブームくん):パターン避け ブームくんはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F Turn 13 - F//体力8(:9) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:5) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - ブームくん//体力6(:6) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山27(:28) スペル5(:7) 裏鍵: ざわ・・・ざわ・・・ F: あと、ランダム再生の洗脳搾取(ryが自重しない kiwamu: 聖水祭リピートマジヤバス 裏鍵: ドキドキ ブームくん: んーーー 裏鍵: 残り3分ですー F: チェックメイド(笑)してるかもしれないし、されてるかもしれない 裏鍵: 動いたー! 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 裏鍵: 動かなかったー! ブームくん: うーん! 裏鍵: TIME TIME TIME ブームくん: >< F: 求)探知 裏鍵: そろそろ動いてw ブームくん: うん 裏鍵: あと1分で決めてください ブームくん: うい F: (・x・) Turn 15 - F//体力6(:6) 呪力8(:6) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:6) ブームくん: それでは ブームくん: zz 裏鍵: T19までになります 裏鍵: まぁならないけど 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) F: 想定外・・・だぞ 裏鍵: スルー・・・だと・・・ 裏鍵: っていうか何この詰み宴 ブームくん: わからん ブームくん: もうわからん 結果:F - === : 3 dmg - ブームくん 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 16 - ブームくん//体力3(:6) 呪力12(:4) 手札7(:6) 山26(:27) スペル6(:7) イベント(ブームくん):咲夜の世界 ブームくんは咲夜の世界を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F イベント(ブームくん):絶対阻止 ブームくんは絶対阻止を場から捨札に送りました。
F//ダブルレーザー//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-パチュリー-パチュリー- ブームくん//今日の花言葉 ポピー//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- Fは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、Fの先攻になった。 ブームくんがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ブームくんは山札をシャッフルしました。 Fの呪力が-1 (0) 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 2 - ブームくん//体力20(:20) 呪力1(:0) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 4 - ブームくん//体力20(:20) 呪力3(:0) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) 配置:幻在「クロックコープス」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - F//体力20(:20) 呪力2(:1) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 6 - ブームくん//体力17(:18) 呪力4(:0) 手札7(:5) 山31(:32) スペル2(:3) 配置:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 7 - F//体力18(:17) 呪力3(:2) 手札6(:6) 山31(:31) スペル3(:3) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 8 - ブームくん//体力14(:16) 呪力6(:1) 手札7(:5) 山30(:31) スペル3(:4) 配置:銀符「パーフェクトメイド」 起動:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「殺人ドール」 Turn 9 - F//体力16(:14) 呪力5(:1) 手札6(:6) 山30(:30) スペル4(:4) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 10 - ブームくん//体力11(:14) 呪力5(:1) 手札7(:5) 山29(:30) スペル4(:5) 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F 結果:ブームくん - Dmg 2 : 3 Dmg - F 配置:幻象「ルナクロック」 起動:幻符「殺人ドール」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 11 - F//体力11(:9) 呪力7(:0) 手札6(:6) 山29(:29) スペル5(:5) 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 12 - ブームくん//体力9(:11) 呪力4(:1) 手札7(:5) 山28(:29) スペル5(:6) 裏鍵が観戦を始めました。 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F イベント(ブームくん):パターン避け ブームくんはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F Turn 13 - F//体力8(:9) 呪力7(:1) 手札6(:6) 山28(:28) スペル6(:5) 戦闘:F - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - ブームくん 結果:F - Dmg 2 : 3 Dmg - ブームくん 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:恋符「ノンディレクションナルレーザー」 起動:金土符「ジンジャガスト」 Turn 14 - ブームくん//体力6(:6) 呪力6(:2) 手札7(:5) 山27(:28) スペル5(:7) 裏鍵: ざわ・・・ざわ・・・ F: あと、ランダム再生の洗脳搾取(ryが自重しない kiwamu: 聖水祭リピートマジヤバス 裏鍵: ドキドキ ブームくん: んーーー 裏鍵: 残り3分ですー F: チェックメイド(笑)してるかもしれないし、されてるかもしれない 裏鍵: 動いたー! 配置:傷魂「ソウルスカルプチュア」 裏鍵: 動かなかったー! ブームくん: うーん! 裏鍵: TIME TIME TIME ブームくん: >< F: 求)探知 裏鍵: そろそろ動いてw ブームくん: うん 裏鍵: あと1分で決めてください ブームくん: うい F: (・x・) Turn 15 - F//体力6(:6) 呪力8(:6) 手札6(:6) 山27(:27) スペル7(:6) ブームくん: それでは ブームくん: zz 裏鍵: T19までになります 裏鍵: まぁならないけど 戦闘:F - 金土符「ジンジャガスト」(相手スルー) F: 想定外・・・だぞ 裏鍵: スルー・・・だと・・・ 裏鍵: っていうか何この詰み宴 ブームくん: わからん ブームくん: もうわからん 結果:F - === : 3 dmg - ブームくん 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 16 - ブームくん//体力3(:6) 呪力12(:4) 手札7(:6) 山26(:27) スペル6(:7) イベント(ブームくん):咲夜の世界 ブームくんは咲夜の世界を場から捨札に送りました。 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 恋符「マスタースパーク」 - F イベント(ブームくん):絶対阻止 ブームくんは絶対阻止を場から捨札に送りました。 希一が観戦を始めました。 ブームくん: >< ブームくん: チムぷとか無いだろ理論 結果:ブームくん - 回避 : 3 Dmg - F 戦闘:ブームくん - 幻符「殺人ドール」 vs 金土符「ジンジャガスト」 - F イベント(ブームくん):魔法書 ブームくんは魔法書を場から捨札に送りました。 イベント(F):チームプレイ ブームくん: gg Fはチームプレイを場から捨札に送りました。 野本智裕が観戦を始めました。 結果:ブームくん - Dmg 2 : 2 Dmg - F 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 17 - F//体力1(:1) 呪力8(:1) 手札6(:3) 山26(:26) スペル7(:7) 戦闘:F - 恋符「ノンディレクションナルレーザー」(相手スルー) イベント(F):魔法書 Fの呪力が+1 (6) - 魔法書 Fは魔法書を場から捨札に送りました。 イベント(F):ダブルレーザー Fはダブルレーザーを場から捨札に送りました。 結果:F - === : 9 dmg - ブームくん kiwamu: ありがとうございましたー ブームくん: もうだめお・・・ ブームくん: おつかれでした こっち2: ありがとうございましたー F: お疲れ様でしたー F: 根性マジ怖い kiwamu: 考えうる全ての手を考えた時の咲夜さんは kiwamu: 怖すぎるな… 裏鍵: 2回戦始まるお 裏鍵: ノ F: ノシ kiwamu: ノシ こっち2: ノシ

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