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第九十二回定例大会 Urakagi VS CJ

最終更新:

urakagi

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だれでも歓迎! 編集
裏鍵//蘇生「七上八下 無情な歴史が刻むのは 死と怨が奏でる喧騒」//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)-
CJ//春まだー?//魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-ルナサ-

裏鍵は山札をシャッフルしました。
賽が投げられて、CJの先攻になった。
CJがデッキ(9493020b)をロードし、ニューゲームが始まりました。
CJは山札をシャッフルしました。
CJの呪力は今1(+1)です。
裏鍵: どぞ
配置:亡郷「亡我郷」

Turn 2 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力1(:1) 手札7(:6) 山33(:34) スペル0(:1) タイマー00:00(00:08)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//恨霊「スプリーンイーター」//呪精「ゾンビフェアリー」//死体旅行//怨霊喰い//
配置:呪精「ゾンビフェアリー」

Turn 3 - CJ//体力24(:19) 呪力3(:1) 手札6(:6) 山33(:33) スペル1(:1) タイマー00:08(00:03)
配置:桜花「未練未酌宴」

Turn 4 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力3(:3) 手札7(:5) 山32(:33) スペル1(:2) タイマー00:02(00:13)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//
配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」

Turn 5 - CJ//体力24(:19) 呪力6(:3) 手札6(:6) 山32(:32) スペル2(:2) タイマー00:12(00:06)
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
CJは春雪異変をCJのリーダーにつけました。

Turn 6 - 裏鍵//体力19(:24) 呪力6(:1) 手札7(:4) 山31(:32) スペル2(:3) タイマー00:06(00:41)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//恨霊「スプリーンイーター」//
裏鍵: 試合終了か……
裏鍵の体力が-1 (18) - 春雪異変
配置:恨霊「スプリーンイーター」
起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」
CJの体力が+1 (25) - 春雪異変
CJの体力が最大値を超えたため、最大値に設定しました。 (24)

Turn 7 - CJ//体力24(:18) 呪力5(:2) 手札5(:6) 山31(:31) スペル3(:3) タイマー00:38(00:21)
配置:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
起動:亡郷「亡我郷」

Turn 8 - 裏鍵//体力18(:24) 呪力5(:2) 手札7(:4) 山30(:31) スペル3(:4) タイマー00:18(00:54)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//「小悪霊復活せし」//
裏鍵の体力が-1 (17) - 春雪異変
戦闘:裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 亡郷「亡我郷」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ
配置:「小悪霊復活せし」
起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」
CJの体力が+1 (21) - 春雪異変

Turn 9 - CJ//体力21(:15) 呪力7(:1) 手札5(:6) 山30(:29) スペル4(:4) タイマー00:50(00:34)
配置:人符「現世斬」
起動:亡郷「亡我郷」
起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」

Turn 10 - 裏鍵//体力15(:21) 呪力5(:0) 手札7(:4) 山28(:30) スペル4(:5) タイマー00:29(01:14)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//恨霊「スプリーンイーター」//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//
裏鍵の体力が-1 (14) - 春雪異変
戦闘:裏鍵 - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 亡郷「亡我郷」 - CJ
結果:裏鍵 - Dmg 2 : 4 Dmg - CJ
配置:恨霊「スプリーンイーター」
起動:恨霊「スプリーンイーター」
CJの体力が+1 (18) - 春雪異変

Turn 11 - CJ//体力18(:12) 呪力5(:2) 手札5(:6) 山29(:27) スペル5(:5) タイマー01:09(00:49)
戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
配置:桜符「完全なる墨染の桜」

Turn 12 - 裏鍵//体力9(:16) 呪力8(:1) 手札7(:4) 山25(:29) スペル5(:6) タイマー00:48(01:29)
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//死体旅行//
裏鍵の体力が-1 (8) - 春雪異変
シーン:死体旅行
起動:恨霊「スプリーンイーター」
配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」
CJの体力が+1 (17) - 春雪異変

Turn 13 - CJ//体力17(:8) 呪力7(:2) 手札5(:5) 山28(:25) スペル6(:6) タイマー01:23(00:57) シーン:死体旅行
裏鍵: もうぶっぱしかない
イベント(CJ):宴会準備
CJは宴会準備を場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」
CJの呪力が+2 (8) - 宴会準備
シーン:ボーダーオブライフ
起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
裏鍵: どんだけw

Turn 14 - 裏鍵//体力5(:15) 呪力9(:0) 手札6(:2) 山23(:28) スペル6(:7) タイマー00:56(01:57) シーン:ボーダーオブライフ
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//死体旅行//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//屍霊「食人怨霊」//
裏鍵の体力が-1 (4) - 春雪異変
起動:恨霊「スプリーンイーター」
シーン:死体旅行
配置:屍霊「食人怨霊」
CJの体力が+1 (16) - 春雪異変

Turn 15 - CJ//体力16(:4) 呪力7(:3) 手札3(:4) 山27(:23) スペル7(:7) タイマー01:47(01:11) シーン:死体旅行
イベント(CJ):宴会準備
イベント(裏鍵):怨霊喰い
裏鍵の呪力が+2 (2) - 宴会準備
裏鍵の体力が+2 (6) - 怨霊喰い
裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。
裏鍵の体力が+1 (7) - 死体旅行
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。
裏鍵は山札をシャッフルしました。
裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。
裏鍵: どんだけw
CJは宴会準備を場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵
結果:CJ - Dmg 2 : 3 Dmg - 裏鍵
CJの呪力が+2 (8) - 宴会準備
シーン:ボーダーオブライフ
起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
配置:獄界剣「二百由旬の一閃」

Turn 16 - 裏鍵//体力4(:14) 呪力10(:0) 手札4(:0) 山20(:27) スペル7(:8) タイマー01:10(02:20) シーン:ボーダーオブライフ
手札:猫符「キャッツウォーク」//怨霊喰い//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//
裏鍵の体力が-1 (3) - 春雪異変
起動:恨霊「スプリーンイーター」
配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」
裏鍵は間欠泉の怨霊を裏鍵の恨霊「スプリーンイーター」につけました。
CJの体力が+1 (15) - 春雪異変
CJの体力が+1 (16) - ボーダーオブライフ

Turn 17 - CJ//体力16(:3) 呪力8(:6) 手札1(:2) 山26(:20) スペル8(:8) タイマー02:07(01:34) シーン:ボーダーオブライフ
イベント(裏鍵):怨霊喰い
裏鍵の体力が+2 (5) - 怨霊喰い
裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。
裏鍵は山札を丸ごと見ました。
裏鍵は呪精「ゾンビフェアリー」を場に出しました。
裏鍵は山札をシャッフルしました。
裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。
裏鍵は怨霊喰いを場から捨札に送りました。
戦闘:CJ - 霊蝶「蝶の羽風生に暫く」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 裏鍵
裏鍵は贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を場から捨札に送りました。
裏鍵は間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。
結果:CJ - Dmg 3 : 2 Dmg - 裏鍵
起動:霊蝶「蝶の羽風生に暫く」
CJは悉皆彷徨をCJの霊蝶「蝶の羽風生に暫く」につけました。

Turn 18 - 裏鍵//体力3(:13) 呪力11(:1) 手札2(:0) 山17(:26) スペル7(:8) タイマー01:29(02:44) シーン:ボーダーオブライフ
手札:猫符「キャッツウォーク」//「小悪霊復活せし」//
裏鍵の体力が-1 (2)
裏鍵の体力が-1 (1)
裏鍵の体力が-1 (0)
裏鍵: あり
CJ: 乙
裏鍵: 酷いガン周りだな置い
裏鍵: おい
CJ: ハハハ
裏鍵: ノシ

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