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デスティニーガンダム

ZGMF-X42S デスティニーガンダム

特徴

通常機
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
83500 960 M 17260 450 31 31 31 8 B B B - D
FINAL
COST EXP SIZE HP EN 水上 水中
生産不可 - M 24860 507 69 69 69 8 B B B - D

武装

通常時
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
フラッシュエッジ2 4000 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6
17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 3000 36 0 2~2 特殊格闘 100 8
高エネルギービームライフル 3100 44 0 2~4 射撃BEAM1 85 10
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4~6 射撃BEAM2 70 10
最大稼動
名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考
アロンダイト 5500 42 0 1~1 BEAM格闘 100 5
17.5mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25
パルマフィオキーナ 4500 36 0 2~2 特殊格闘 100 8
フラッシュエッジ2ビームブーメラン 4000 44 0 2~4 特殊格闘 80 5
高エネルギー長射程ビーム砲 4700 50 0 4~6 射撃BEAM2 70 10

アビリティ

名前 効果 備考
ビームシールド防御可能 シールド防御可能
防御時にBEAM攻撃を軽減
ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減
発動時/毎ターンEN消費
ミラージュコロイドシステム搭載 先制攻撃時に命中率+15
ハイパーデュートリオンシステム搭載 「照射」コマンドを受けられる
ENを消費するアビリティやOPでENを消費しなくなる
全ての武装の消費ENが10%減少
支援防御可能 支援防御可能

設計元

設計元A 設計元B
V2ガンダム マスターガンダム
ザンスパイン ゴッドガンダム
フェニックスガンダム(能力解放) マスターガンダム
オーガンダム(実戦配備型) ザクII改

開発先

開発先A 開発先B
2 インパルスガンダム 3 レジェンドガンダム

備考

  • 優秀なアビリティとそこそこ燃費が良い武装のおかげで継戦能力がかなり高く、射程1~6まで戦況に合わせた柔軟な戦闘が可能。
  • 超強気で真価を発揮。射程1と2が消費そのままに威力が激増し、中距離でもブーメランで格闘を仕掛けられるため格闘型パイロットでの無双にうってつけ。MFなどと異なり射撃戦にも十二分に対応でき、支援や対艦戦も苦にしない。
  • 逆に覚醒するまでは多段武装がなく火力を出しにくい。気合持ちや低MPのキャラを乗せよう。
  • 主役機の入手に苦しむマスターが多い中、インパルスから素直に開発できる入手性も強み。手間はかかるが設計を用いればシンをスカウトせずとも入手可能。
  • ちなみにEX5に登場する機体は最大稼動できない。

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最終更新:2026年02月26日 22:45
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