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二刀 - (2012/01/30 (月) 13:06:41) の1つ前との変更点

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#contents *特徴 切れ目なくスキルを連発することで、圧倒的な突進力を誇る。 両手で武器を振り回すため、広範囲に攻撃可能で集団戦闘もしやすく、ヒット数も稼ぎやすいのでスキルの上昇が早い。 ただし防具がそろわず、スタミナも潤沢でない序盤は打たれ弱い。 なお他の装備と違い、基本攻撃の際には左手に装備した武器を使用する。 **基本攻撃 すべての攻撃が左手なので武器の付け間違いの無いよう注意 |上段|左手で頭部切付| |中段右|左手で中段切付。右方向より切るので中段左より一瞬遅い| |中段左|左手で中段切付| |下段|左手で足元切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |溜め|右足を踏み込み両手で頭から切付、2Hit| *パッシブスキル **ホリエス すべてのモーションがしゃがむ為、上段攻撃スキルを持つ相手だと有利になるが 下段スキル持ちだと攻撃モーション中に頭を殴られる事がしばしば |上段|一度しゃがみ右手の武器を下から頭に向かって突き上げる、近距離だと足、中距離だと胴に当たり頭を狙うのは難しい| |中段右|しゃがみつつ右に少し回り込みながら両手で突く、2Hit| |中段左|しゃがみつつ左に少し回り込みながら左足で蹴る。威力は左足防具依存?| |下段|膝をつき仰け反ってから両手で足を突く、2Hit| |溜め|しゃがんだまま溜め、地面を滑るように突進する。足へ2Hit。前進距離が大きい| **ウルスス |上段|両腕を持ち上げ挟みこむように突く、2Hit| |中段右|右手で中段切付| |中段左|左手で中段切付| |下段|両手を足元に叩きつける、2Hit| |溜め|両腕を高く上げ1回転しながら叩きつける。前進距離が大きい| **ダナオス ダナオスの武器が斧の為か踏み込む動作が多い 動きをしっかり理解すれば同レンジの相手に有利に戦えるか |上段|左手で頭部切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |中段右|右手で中段切付。右足を踏み込むので範囲がやや広い| |中段左|左手で中段切付| |下段|左手で足元切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |溜め|左足を支点に右回転しながら両手で上から切付、2Hit| **メーディア |上段|やや低いクロスカッター| |中段右|右手を逆手に持ち替え中段切付。右半分への攻撃範囲が大きい。小盾だとすり抜けて右手に当たる事がある| |中段左|右手のみのバックスラスト| |下段|両手を逆手に持ち替え、ややしゃがみつつ足元へ切付、2Hit| |溜め|中腰から両手で上から切付、2Hit| *スキルの特徴 //個別スキル追加例↓ //**ナックルスマッシュ //&color(red){格闘} //&color(white,red){パリィ不可} //大振りの一撃を頭部に放つ技。兜や肩当てを武器として装備して居る時に使うと何だか様になる。 // //&color(blue){片手剣}&color(green){大盾}&color(purple){二刀}&color(red){格闘} //&color(white,red){パリィ不可} **バックスラスト &color(purple){二刀} &color(white,red){パリィ不可} 左に回り込みながら背を向けて両手の武器で突く技。 素早く出せてスタミナ消費も割と軽めだが、射程と範囲にやや難がある。 軸をずらしながらの攻撃なので適当にぶっぱするとスカることがあるので注意しよう。 **フューリー &color(purple){二刀} その場で素早く上下上と3連続で斬り付ける。 ほぼ前進しない為、壁際など相手が下がれない状況以外では初段以降が当たりにくい。 盾持ちに使うと初段以外は殆ど盾に吸われる。 **ワイルドダンス &color(purple){二刀} 側転しながら剣で斬り付ける2HIT攻撃。 大きく前進しながら相手に向うので当てやすいが、遠過ぎると足に当たる。 アドレナリン中に連発すると一気に相手を画面端まで追い込んで防具諸共ゴリゴリ削ってくれる。 モーションの大きさからパリィが比較的容易なのが欠点で、高難易度ではやや信頼性に欠ける。 **ステップスラッシュ &color(purple){二刀} &color(blue){片手剣} &color(white,red){パリィ不可} バックステップしてから踏み込んで斬り付ける。 回避しつつ斬るというよりは助走を付けて飛び込む感じ。 二刀で水平に振りぬくので攻撃範囲が広め。 バックステップ開始地点よりほんの少しだけ前で攻撃するので、態勢を崩した相手への追撃には高確率でスカる。 壁際や前進してくる相手の出足を取るカウンター用途にどうぞ。 **ツインスパイクス &color(purple){二刀} 素早く踏み込んで二刀で突き刺す2段HIT攻撃。 発生と踏み込み距離が優秀で、追撃用としては非常に使い易いコンボパーツ向けの技。 スタミナ消費が激しく、胴付近を狙うので素で出すと大抵の場合防具に吸われてしまう。 体勢を崩した相手に使うと胴体に刺さり易い。 **ツインビート &color(purple){二刀} 前進しながら大きく振り被りつつ2回殴り付ける。 ワイルドダンスほど前進はしないが、その分手早く攻撃する事が出来る。 ただし、射程距離は当然ダンスほど長くないのでコンボ用途ではやや使いにくい。 **スティング &color(purple){二刀} &color(red){格闘} その場で素早く足元に武器を突き刺す。 密着状態でなければまず当たらないが、威力や出の速さは優秀。 ホリエススタイル適用時は下段攻撃の伸びが良くなるので組み合わせて使いたい。 **ダブルスライス &color(purple){二刀} 体を捻りながらの2段袈裟切り。 素早く撃てるがややリーチに欠けるので、壁際での追撃や近距離で使いたい。 これも軸をずらすタイプの攻撃で、上手く使えば壁ハメに使えるが適当に撃つとスカる。 **スイープスラッシュ &color(purple){二刀} 回転しながらしゃがみつつ薙ぎ払う2段攻撃。 薙ぎ払うお陰で攻撃範囲が広く、サバイバル等の多人数対戦に優秀な範囲攻撃技として機能する。 踏み込み距離が短く、発生もやや遅いので追撃に使うとスカりやすいのが欠点。 2段HITなので初段を回避しても2段目に引っ掛かかる。 **ガットカッター &color(purple){二刀} &color(green){大盾} スイープスラッシュの逆回転版。 やや斬り付ける範囲が狭い代わりに速度がUPしている。 説明に反して胴よりも足に当たりやすい。 **クロスカッター &color(purple){二刀} 剣で相手の首元を左右から鋏のように切り付ける。 発生速度が優秀でスタミナ消費も少ないが、殆どその場で出すので相手との距離には注意。 至近で出すと大盾が相手でも頭部にHITしたりする。 二刀の中では威力とスタミナのバランスが良いのでコンボの締めに使いたいスキル。 **モールキラー &color(purple){二刀} &color(red){格闘} しゃがみスティング→這いずりながら更に小さくスティング→スティングの3HIT技。 ホリエスが多用する足粘着に特化した技。 初段以降は前進しながらの攻撃になっているので壁際以外でもガンガン足を責められる。 ただし、相手の下段攻撃が頭部にHITするので注意。 **ウィング &color(purple){二刀} 大きく飛び上がって左右に切り払いながら着地する大技。 頭上からの攻撃なので盾持ち相手でも頭部攻撃が決まりやすい。 攻撃範囲も広く、ジャンプ中は攻撃を潰されにくい利点を持つがスタミナ消費が大きい。 **ツインファング &color(purple){二刀} &color(white,red){パリィ不可} 両手の武器で掬い上げるように突く2HIT技。 素早く出せるパリィ不可技なので壁際コンボで重宝する技の一つ。 武器の長さにもよるが大抵頭に刺さる。 スタミナ消費の大きさとリーチの短さには注意。 アドレナリン中であっても連続どじょう掬いをやるとすぐにスタミナが切れる。 **ダブルクロー &color(purple){二刀} 素早く逆手持ちに切り替えて上下に斬り付ける。 要はCの字で斬り付けるのだが、前進距離が少なく発生が早い。 武器の射程が露骨に出るスキルなので右手にリーチの長い武器があるとヨロけた相手にも上段の斬りつけが当たりやすい。 追撃で使うと初段がスカり2段目が腕~足に当たる場合が多い。 *オススメコンビネーション ***下段通常攻撃→スイープスラッシュ -手早く相手の足装備を破壊出来るコンボ。 -防具破壊後は簡単に相手の攻撃を阻止出来るので攻防の基点として使える。 -足に防具を装備していないダナオスならパリィからこれだけで完封出来る。 -逆に大盾相手には足破壊後は盾に吸われやすい。
#contents *特徴 切れ目なく[[スキル]]を連発することで、圧倒的な突進力を誇る。 両手で武器を振り回すため、広範囲に攻撃可能で集団戦闘もしやすく、ヒット数も稼ぎやすいのでスキルの上昇が早い。 ただし防具がそろわず、スタミナも潤沢でない序盤は打たれ弱い。 なお他の装備と違い、基本攻撃の際には左手に装備した武器を使用する。 **基本攻撃 すべての攻撃が左手なので武器の付け間違いの無いよう注意 |上段|左手で頭部切付| |中段右|左手で中段切付。右方向より切るので中段左より一瞬遅い| |中段左|左手で中段切付| |下段|左手で足元切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |溜め|右足を踏み込み両手で頭から切付、2Hit| *パッシブスキル **ホリエス すべてのモーションがしゃがむ為、上段攻撃スキルを持つ相手だと有利になるが 下段スキル持ちだと攻撃モーション中に頭を殴られる事がしばしば |上段|一度しゃがみ右手の武器を下から頭に向かって突き上げる、近距離だと足、中距離だと胴に当たり頭を狙うのは難しい| |中段右|しゃがみつつ右に少し回り込みながら両手で突く、2Hit| |中段左|しゃがみつつ左に少し回り込みながら左足で蹴る。威力は左足防具依存?| |下段|膝をつき仰け反ってから両手で足を突く、2Hit| |溜め|しゃがんだまま溜め、地面を滑るように突進する。足へ2Hit。前進距離が大きい| **ウルスス |上段|両腕を持ち上げ挟みこむように突く、2Hit| |中段右|右手で中段切付| |中段左|左手で中段切付| |下段|両手を足元に叩きつける、2Hit| |溜め|両腕を高く上げ1回転しながら叩きつける。前進距離が大きい| **ダナオス ダナオスの武器が斧の為か踏み込む動作が多い 動きをしっかり理解すれば同レンジの相手に有利に戦えるか |上段|左手で頭部切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |中段右|右手で中段切付。右足を踏み込むので範囲がやや広い| |中段左|左手で中段切付| |下段|左手で足元切付。少し前へステップして切り、そして下がる| |溜め|左足を支点に右回転しながら両手で上から切付、2Hit| **メーディア |上段|やや低いクロスカッター| |中段右|右手を逆手に持ち替え中段切付。右半分への攻撃範囲が大きい。小盾だとすり抜けて右手に当たる事がある| |中段左|右手のみのバックスラスト| |下段|両手を逆手に持ち替え、ややしゃがみつつ足元へ切付、2Hit| |溜め|中腰から両手で上から切付、2Hit| *スキルの特徴 //個別スキル追加例↓ //**ナックルスマッシュ //&color(red){格闘} //&color(white,red){パリィ不可} //大振りの一撃を頭部に放つ技。兜や肩当てを武器として装備して居る時に使うと何だか様になる。 // //&color(blue){片手剣}&color(green){大盾}&color(purple){二刀}&color(red){格闘} //&color(white,red){パリィ不可} **バックスラスト &color(purple){二刀} &color(white,red){パリィ不可} 左に回り込みながら背を向けて両手の武器で突く技。 素早く出せてスタミナ消費も割と軽めだが、射程と範囲にやや難がある。 軸をずらしながらの攻撃なので適当にぶっぱするとスカることがあるので注意しよう。 **フューリー &color(purple){二刀} その場で素早く上下上と3連続で斬り付ける。 ほぼ前進しない為、壁際など相手が下がれない状況以外では初段以降が当たりにくい。 盾持ちに使うと初段以外は殆ど盾に吸われる。 **ワイルドダンス &color(purple){二刀} 側転しながら剣で斬り付ける2HIT攻撃。 大きく前進しながら相手に向うので当てやすいが、遠過ぎると足に当たる。 アドレナリン中に連発すると一気に相手を画面端まで追い込んで防具諸共ゴリゴリ削ってくれる。 モーションの大きさからパリィが比較的容易なのが欠点で、高難易度ではやや信頼性に欠ける。 **ステップスラッシュ &color(purple){二刀} &color(blue){片手剣} &color(white,red){パリィ不可} バックステップしてから踏み込んで斬り付ける。 回避しつつ斬るというよりは助走を付けて飛び込む感じ。 二刀で水平に振りぬくので攻撃範囲が広め。 バックステップ開始地点よりほんの少しだけ前で攻撃するので、態勢を崩した相手への追撃には高確率でスカる。 壁際や前進してくる相手の出足を取るカウンター用途にどうぞ。 **ツインスパイクス &color(purple){二刀} 素早く踏み込んで二刀で突き刺す2段HIT攻撃。 発生と踏み込み距離が優秀で、追撃用としては非常に使い易いコンボパーツ向けの技。 スタミナ消費が激しく、胴付近を狙うので素で出すと大抵の場合防具に吸われてしまう。 体勢を崩した相手に使うと胴体に刺さり易い。 **ツインビート &color(purple){二刀} 前進しながら大きく振り被りつつ2回殴り付ける。 ワイルドダンスほど前進はしないが、その分手早く攻撃する事が出来る。 ただし、射程距離は当然ダンスほど長くないのでコンボ用途ではやや使いにくい。 **スティング &color(purple){二刀} &color(red){格闘} その場で素早く足元に武器を突き刺す。 密着状態でなければまず当たらないが、威力や出の速さは優秀。 ホリエススタイル適用時は下段攻撃の伸びが良くなるので組み合わせて使いたい。 **ダブルスライス &color(purple){二刀} 体を捻りながらの2段袈裟切り。 素早く撃てるがややリーチに欠けるので、壁際での追撃や近距離で使いたい。 これも軸をずらすタイプの攻撃で、上手く使えば壁ハメに使えるが適当に撃つとスカる。 **スイープスラッシュ &color(purple){二刀} 回転しながらしゃがみつつ薙ぎ払う2段攻撃。 薙ぎ払うお陰で攻撃範囲が広く、サバイバル等の多人数対戦に優秀な範囲攻撃技として機能する。 踏み込み距離が短く、発生もやや遅いので追撃に使うとスカりやすいのが欠点。 2段HITなので初段を回避しても2段目に引っ掛かかる。 **ガットカッター &color(purple){二刀} &color(green){大盾} スイープスラッシュの逆回転版。 やや斬り付ける範囲が狭い代わりに速度がUPしている。 説明に反して胴よりも足に当たりやすい。 **クロスカッター &color(purple){二刀} 剣で相手の首元を左右から鋏のように切り付ける。 発生速度が優秀でスタミナ消費も少ないが、殆どその場で出すので相手との距離には注意。 至近で出すと大盾が相手でも頭部にHITしたりする。 二刀の中では威力とスタミナのバランスが良いのでコンボの締めに使いたいスキル。 **モールキラー &color(purple){二刀} &color(red){格闘} しゃがみスティング→這いずりながら更に小さくスティング→スティングの3HIT技。 ホリエスが多用する足粘着に特化した技。 初段以降は前進しながらの攻撃になっているので壁際以外でもガンガン足を責められる。 ただし、相手の下段攻撃が頭部にHITするので注意。 **ウィング &color(purple){二刀} 大きく飛び上がって左右に切り払いながら着地する大技。 頭上からの攻撃なので盾持ち相手でも頭部攻撃が決まりやすい。 攻撃範囲も広く、ジャンプ中は攻撃を潰されにくい利点を持つがスタミナ消費が大きい。 **ツインファング &color(purple){二刀} &color(white,red){パリィ不可} 両手の武器で掬い上げるように突く2HIT技。 素早く出せるパリィ不可技なので壁際コンボで重宝する技の一つ。 武器の長さにもよるが大抵頭に刺さる。 スタミナ消費の大きさとリーチの短さには注意。 アドレナリン中であっても連続どじょう掬いをやるとすぐにスタミナが切れる。 **ダブルクロー &color(purple){二刀} 素早く逆手持ちに切り替えて上下に斬り付ける。 要はCの字で斬り付けるのだが、前進距離が少なく発生が早い。 武器の射程が露骨に出るスキルなので右手にリーチの長い武器があるとヨロけた相手にも上段の斬りつけが当たりやすい。 追撃で使うと初段がスカり2段目が腕~足に当たる場合が多い。 *オススメコンビネーション ***下段通常攻撃→スイープスラッシュ -手早く相手の足装備を破壊出来るコンボ。 -防具破壊後は簡単に相手の攻撃を阻止出来るので攻防の基点として使える。 -足に防具を装備していないダナオスならパリィからこれだけで完封出来る。 -逆に大盾相手には足破壊後は盾に吸われやすい。

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