歴史 > 2001年-2012年

音楽ゲーム史(1978-1995年)
  • 音ゲーの大衆化
  • BEMANI以外の大ヒット作の登場
  • 時代は操作の単純化へ
  • タッチパネル操作やアイドル系音ゲーの誕生
  • VOCALOIDが主体の音ゲーも登場
  • オンライン対応の音ゲーの誕生。

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2001年

  • ナムコ(現:バンダイナムコ)から「太鼓の達人」が発売。
    • 和太鼓を採用することで「太鼓の面または縁を叩く」のみに操作を単純化し、親しみやすいキャラクターなどと相まってファミリー層に受けた。

2005年

  • 大手企業のナムコとバンダイが合併。バンダイナムコとなる。

2006年

  • 任天堂が「リズム天国」を発売。
    • こちらはDSのAボタンのみと極限まで操作を単純化した。
    • 続編の「リズム天国GOLD」は「パラッパラッパー」の売り上げ記録を塗り替えた。

2008年

  • BEMANIシリーズ第12弾「jubeat」が登場。
    • 初の「画面を直接押す」形式の音ゲーである。

2009年

  • セガが「初音ミク Project DIVA」を発売。
    • VOCALOIDに焦点を当てた音ゲーとして人気になった。
    • EditPV機能を活用して自分の好きな曲をVOCALOIDに好きなように踊らせることができる。

2010年

  • 初のアイドル物である「プリティーリズム」が登場。
    • トレーディングカードと音ゲーを合わせた、当時としては異色の作品。
    • 後発の「アイカツ!」と合わせて、女子小学生とその親に絶大な人気を誇った。

2011年

  • コナミ、セガ、バンダイナムコがそれぞれICカードを使用したオンラインサービスを独自に開始。
    • その後、3社は互いのICカードの相互利用化を進め、現在はタイトーも含めたそれぞれのカードに「アミューズメントICカード」のロゴが入っている。
  • 企業の枠を超えた大規模な音ゲー世界大会、KAC(KONAMI Arcade Championship)の第一回が開催。


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最終更新:2024年04月01日 22:53