酔っ払いのたわ言0604
ちょっとテンションおかしいからね、変なこと書いてても許してね
あのね、別に安全運転しろって言ってる訳じゃないんだよ
ただ、「あっやべえ」のタイミングが遅すぎるのは何とかしようよ
少し遠くに孤立した敵が居て、攻撃して、強めのStunとか食らって、HPガリガリ減って、「あっやべえ」ってなって死ぬ
レーンどんどんPushして、画面に敵が一杯映って、「あっやべえ」ってなって死ぬ
これじゃ遅いんだよ
ならどうしろってさ、「あっやべえ」のタイミングを早めりゃいいんだよ
敵が見えて、「あいつ強めのStunあったよな、あれ食らったら絶対死ぬわ、あっやべえ」と思ったら逃げりゃいい
レーンをPushして、「今あいつ来たら多分死ぬな、あっやべえ」と思ったら下がればいい
画面に映ってから判断しても遅いんだよ、これそういうゲームじゃねえから、ストラテジーゲームだから
ちょっと遠めの位置にWard差して、「あれに敵映ったら下がろー」ってするゲームだから
そのWard潰すために、「オラクル飲んでWard潰してやろー」ってするゲームだから
そのオラクル潰すために、「ここで待ち伏せしてやろー」ってするゲームだから
OK?
これそういうゲームだから、「あっやべえ」ってなって死ぬのは、それまでの判断でミスってんの、戦略負けしてんの
戦略負けしてるってことは、運が良いときしか勝てないの、いつまで経っても強くならないの
じゃあどうすればいいんだって、それを学ぶんだよ、そんで戦略勝ちして、俺TUEEEEEEEEするの、これそういうゲームなの
視界を取りたいならWard刺せばいい、こんだけやりゃ十分だろってぐらい刺せばいい
戦って負けたくないなら離れりゃいい、こんだけ離れりゃ十分だろってぐらい離れりゃいい
Ward刺したら金もったいねえとか、離れたらCS取れねえとか、うるせえ知るかそんなもん
やってりゃそのうち分かるから、結局あそこのWardしか必要なかったなとか、ここまで離れる必要ないなとか
必要とか十分とか効率とか、小難しいこと考えるのは、もうちょっと後でもいいんじゃないの
少なくとも今は、さっきの「あっやべえ」は遅かったなーとか感じられたらそれでいいんだよ
で、遅かったと思ったらどうすんの、Ward刺してみたりちょっと離れてみたりするだろ、それでいいんだよ
とにかくね、大事なのは予測することだよ、今の状況からどうやったら俺やられるのかなーとか、見えない奴はどこ居るのかなーとか
そういうことが出来たら、もっと上手くなるんじゃないかなと思います、おわり
最終更新:2013年06月04日 02:29