高度バグ
飛行で到達できる最高高度は、ジャンプした時点でそこからY+定数で決定される。それはいい。
ジャンプ以外の方法 (1) 段差から落ちる (2) 被弾して吹っ飛ぶ などで飛行を開始したときは、この設定が更新されない。そのため、一度高いところでジャンプしてから低いところに行き、ジャンプ以外の方法で飛行を開始すると、通常より高いところまで飛べる。これは仕様の穴と思われるが、どうか。
フルビ遺跡などで、これを知っているかどうかで攻略が変わる。
フルビ遺跡などで、これを知っているかどうかで攻略が変わる。
フルビ遺跡、ジオ遺跡など、飛行で到達できる最高高度の仕組みを意識する必要のある場面があらわになったことで、この現象に気付く人も多くなっているのではないか。
フィールドを移動する、ミッションに入る、などで位置がリセットされる際、「とりあえずの最高高度」としてY=20が設定される。これは通常飛べる位置よりはるかに高い。
この状態でジャンプ以外の方法で飛行を開始すると、かならずそこまで飛べる。
これは実装の問題でもある感じ。
魔境C、レッドドラゴンミッションなど、この技で有利になる場面が存在する。
この状態でジャンプ以外の方法で飛行を開始すると、かならずそこまで飛べる。
これは実装の問題でもある感じ。
魔境C、レッドドラゴンミッションなど、この技で有利になる場面が存在する。