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土遁

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土遁(どとん)、あるいは土竜(もぐら)と呼ばれている行為。
何らかの方法を用いて、地形のポリゴンの向こう側に入る。
空気中からの攻撃は全て地面のポリゴンで遮断され、
逆に地中からの攻撃はすべて普通に飛んでくるので、無敵状態になる。

あからさまなバグ利用であり、対策が必要。
ただ、シティの中でやっている分には大した実害はないので、めくじらを立てることもないと思う。
一方、ポンジャバ宇宙港でのダムツリー狩りでこれを行う大馬鹿は「自分の利益にバグを利用した」という意味で断罪しなければならない。

地形の隙間に入り込み、ポリゴンの間を抜ける方法。
特定の地形で、ダッシュで突っ込むことで抜けられるらしい。
ポルドシティの地形は修正された。
古くは、ピアトロ遺跡の中の矢印看板で簡単に発動できたらしい。これも修正済み。
地形のポリゴンモデルを丹念に修正するか、地形を抜けられないようにシステムを大改造するか、いずれかが必要。

小型のロボにデカムカHDを装備し、ジャンプ後の着地寸前に噛み付きを発動させることで、任意の場所で発動できるらしい。
ただ、これはずいぶん前の話で、修正されているかもしれない。
他にも条件があるのか、再現できないので詳細不明。
あるプレイヤーが原始の森でオルダム狩りに使用して一気に有名になった。
(当時はマッハボムもなく、オルダムは廃人でしか相手できない強敵だった)

基地突発について


ベネブでの基地突発の一部は、湧きポイント待ちのプレイヤーを巻き込んで基地が建設される場所がいくつかある。
基地に飲み込まれたプレイヤーは普通に歩けば外に出られるが、攻撃は基地に当たって外に貫通しないところが通常の土遁と異なる。
突発発生の報と同時に動くことで、ある程度意図して基地に飲み込まれることもできる。
デルビンに邪魔されることなく基地を破壊できるが、こちらの攻撃もデルビンに入れにくく、基地だけ壊すと経験値がマズすぎるので、やはりめくじらをたてる必要はない、と思う。

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