- PedAnimationの使用例
- Player.Character.Animation.Play(new AnimationSet("melee_counters"), "counter_left_2", 1.0f, AnimationFlags.Unknown01 | AnimationFlags.Unknown10);
- AnimationSetの括弧内はこのページの~.wadを指定する。
- 次の括弧内は指定した~.wadの中のファイルを指定する。
- 1.0fは再生時間。
- AnimationFlagsはAnimationFlagsの項目を参照。
- GetCurrentAnimationTime(GTA.AnimationSet, string) 上へ
- 指定したアニメーションの再生時間を取得する
- そのアニメーションが行われていない場合は0を返す
- 再生中の場合0.1などを返す
- isPlaying(GTA.AnimationSet, string) 上へ
- Play(GTA.AnimationSet, string, float, GTA.AnimationFlags) 上へ
- 指定したアニメーションをAnimationFlagを指定して再生する
- floatは再生速度
- Play(GTA.AnimationSet, string, float) 上へ
- 指定したアニメーションを再生する
- floatは再生速度
- WaitUntilFinished(GTA.AnimationSet, string) 上へ
- 指定したアニメーションが再生終了するまで処理を停止する
最終更新:2009年10月16日 22:53