リボーンズガンダム
ロール:シューター
機体性能
LV |
HP |
ブースト |
格闘 |
射撃 |
1 |
297 |
115 |
135 |
178 |
15 |
486 |
140 |
243 |
320 |
30 |
684 |
155 |
351 |
462 |
50 |
1070 |
185 |
459 |
603 |
80 |
1497 |
205 |
524 |
688 |
90 |
|
|
|
|
100 |
|
|
|
|
リペアキット数 |
5 |
ダメージカット率
対 物理格闘 |
15.82% |
対 物理射撃 |
15.36% |
対 ビーム格闘 |
13.96% |
対 ビーム射撃 |
13.20% |
武装
種別 |
名称 |
威力 |
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
種類 |
備考 |
メイン格闘 |
大型GNビームサーベル |
0.300 |
3段格闘 |
ビーム |
格闘 |
|
回転攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.180*2 |
|
ビーム |
格闘 |
2ヒット |
特殊格闘 |
大型GNビームサーベル |
0.195 0.345 |
|
ビーム |
格闘 |
後退→突進 |
打上攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.375 |
|
ビーム |
格闘 |
|
打下攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.480 |
|
ビーム |
格闘 |
|
メイン射撃 |
GNバスターライフル |
0.300 |
8 |
10.0s |
ビーム |
射撃 |
|
サブ兵装1 |
GNフィンファング(射出) |
0.175*4 |
2 |
36.0s |
ビーム |
格闘 |
|
サブ兵装2 |
GNフィンファング(掃射) |
0.263*4 |
2 |
30.0s |
ビーム |
射撃 |
|
SPA |
TRANS-AM |
0.586*7 |
補正1000→4102 |
ビーム |
射撃 |
攻撃後時限強化・60秒 格闘&射撃基本値の10%up 武装変更 効果終了後、全兵装弾数0 |
クイックキャンセル
攻撃方法 |
QC先 |
メイン射撃 |
null |
メイン格闘 |
null |
特殊格闘 |
打上攻撃 |
空中特殊格闘 |
空中回転攻撃、打下攻撃 |
回転攻撃 |
特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 |
空中回転攻撃 |
打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
打上攻撃 |
ジャンプ |
打下攻撃 |
急速落下、メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
サブ兵装1 |
打上攻撃、サブ兵装2 |
空中サブ兵装1 |
打下攻撃、空中サブ兵装2 |
サブ兵装2 |
打上攻撃、サブ兵装1 |
空中サブ兵装2 |
打下攻撃、空中サブ兵装1 |
コンボ
リボーンズガンダム(TRANS-AM)
武装
種別 |
名称 |
威力 |
弾数 |
リロード時間 |
属性 |
種類 |
備考 |
メイン格闘 |
大型GNビームサーベル |
0.300 |
3段格闘 |
ビーム |
格闘 |
|
回転攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.180*2 |
|
ビーム |
格闘 |
2ヒット |
特殊格闘 |
大型GNビームサーベル |
0.195 0.345 |
|
ビーム |
格闘 |
後退→突進 |
打上攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.375 |
|
ビーム |
格闘 |
|
打下攻撃 |
大型GNビームサーベル |
0.480 |
|
ビーム |
格闘 |
|
メイン射撃 |
GNバスターライフル |
0.300 |
8 |
10.0s |
ビーム |
射撃 |
|
サブ兵装1 |
GNフィンファング(射出) |
0.118*8 |
2 |
36.0s |
ビーム |
格闘 |
8ヒット |
サブ兵装2 |
GNフィンファング(掃射) |
0.263*4 |
2 |
30.0s |
ビーム |
射撃 |
4ヒット |
クイックキャンセル
攻撃方法 |
QC先 |
メイン射撃 |
null |
メイン格闘 |
null |
特殊格闘 |
打上攻撃 |
空中特殊格闘 |
空中回転攻撃、打下攻撃 |
回転攻撃 |
特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 |
空中回転攻撃 |
打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
打上攻撃 |
ジャンプ |
打下攻撃 |
急速落下、メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
サブ兵装1 |
打上攻撃、サブ兵装2 |
空中サブ兵装1 |
打下攻撃、空中サブ兵装2 |
サブ兵装2 |
打上攻撃、サブ兵装1 |
空中サブ兵装2 |
打下攻撃、空中サブ兵装1 |
コンボ
最終更新:2023年04月21日 20:52