ガンタンク

ガンタンク

ロール:シューター

特徴

  • 最序盤から開発可能な物理シューター
    物理カット率の低いPD系の機体やアンチビームバリア持ちMAに有効
    HPとカット率が低いのでトリガーハッピーにならずガードや回避を心掛けた方が生存率は高い
    サブ兵装の後隙をQCメイン射撃で消せばガードも回避も十分間に合う
  • メイン射撃がワントリガー8発なので手軽にヒット数を稼げる
    心眼を付けてSPAの回転率を上げると楽しい
  • 拡張パーツは 射撃・[物理属性] 射撃攻撃・[(メイン・)サブ兵装] 攻撃・[(メイン・)サブ兵装] 使用回数を良い感じに付けよう

機体性能

LV HP ブースト 格闘 射撃
1 234 100 110 143
15 399 115 208 272
30 649 130 348 454
50 958 150 425 555
80 1310 170 471 615
90
100
リペアキット数 5

ダメージカット率

対 物理格闘 2.57%
対 物理射撃 5.94%
対 ビーム格闘 0.52%
対 ビーム射撃 4.40%

武装

種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 備考
メイン格闘 格闘 0.300 2段格闘 物理 格闘
回転攻撃 ラリアット 0.360 物理 格闘 2ヒット
特殊格闘 ドロップキック 0.420 物理 格闘
打上攻撃 120mm低反動キャノン砲(接射) 0.375 物理 射撃
打下攻撃 120mm低反動キャノン砲(接射) 0.480 物理 射撃
メイン射撃 4連装ボップミサイル 0.320
(0.04*2*4)
8 11.0s 物理 射撃 2*4ヒット
サブ兵装1 120mm低反動キャノン砲(右) 0.700 2 20.0 物理 射撃
サブ兵装2 120mm低反動キャノン砲(左) 0.700 2 20.0 物理 射撃
SPA 120mm低反動キャノン砲(連射) 4.100 補正1000→4104 物理 射撃 8ヒット

クイックキャンセル

攻撃方法 QC先
メイン射撃 null
メイン格闘 null
特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2
空中特殊格闘 打下攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2
回転攻撃 メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2
空中回転攻撃 メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2
打上攻撃 ジャンプ
打下攻撃 急速落下、メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2
サブ兵装1 メイン射撃、サブ兵装2
空中サブ兵装1 メイン射撃、空中サブ兵装2
サブ兵装2 メイン射撃、サブ兵装1
空中サブ兵装2 メイン射撃、空中サブ兵装1

コンボ

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2022年10月31日 22:38
添付ファイル