フルアーマー・ユニコーンガンダム

フルアーマー・ユニコーンガンダム

ロール:シューター


機体性能

LV HP ブースト 格闘 射撃
1 303 110 134 180
15 495 130 241 324
30 697 150 348 468
50 1091 180 455 612
80 1528 205 519 698
90 1673 210 540 727
100 1818 215 562 756
リペアキット数 5

ダメージカット率

対 物理格闘 15.97%
対 物理射撃 11.27%
対 ビーム格闘 19.40%
対 ビーム射撃 12.98%

武装

種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考
メイン格闘 格闘 0.300 2段格闘 物理 格闘
回転攻撃 シールド・スイング 0.360 物理 格闘 1ヒット
特殊格闘 シールド・チャージ 0.435 物理 格闘 1ヒット
打上攻撃 シールド・アッパー 0.375 物理 格闘 1ヒット
打下攻撃 シールド・スワイプ 0.480 物理 格闘 1ヒット
メイン射撃 ビーム・ガトリングガン 0.030*4 12 14.0s ビーム 射撃 4ヒット 1回で左右2発ずつ発射
サブ兵装1 3連装ミサイル・ランチャー 0.1175*6 3 32.0s 物理 射撃 2ヒット 1回で左右1発ずつ発射
サブ兵装2 ハイパー・バズーカ 1.020 2 29.0s 物理 射撃 2ヒット 1回で左右1発ずつ発射
SPA 一斉射撃 攻撃後時限強化 ハイブリッド 射撃 4xヒット 攻撃終了後ロールと武装変更、60秒

クイックキャンセル

攻撃方法 QC先
メイン射撃
メイン格闘
特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2
空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2
回転攻撃 メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2
空中回転攻撃 メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2
打上攻撃 ジャンプ、サブ兵装1、サブ兵装2
打下攻撃 急速落下、メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2
サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装2
空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装2
サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1
空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1

コンボ


ユニコーンガンダム(覚醒)

ASINが有効ではありません。

ロール:インファイター

機体性能

基本性能は変化するが拡張パーツ分は据置
LV HP ブースト 格闘 射撃
1 505 160 218 121
15 834 185 393 218
30 1162 215 567 315
50 1818 240 741 411
80 2546 265 846 469
90 2788 270 881 489
100 3030 275 915 508
リペアキット数 5

ダメージカット率

対 物理格闘 15.61%
対 物理射撃 12.65%
対 ビーム格闘 15.32%
対 ビーム射撃 12.92%

武装

種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考
メイン格闘 格闘 0.300 4段格闘 物理 格闘 3段目2ヒット
回転攻撃 回し蹴り 0.360 物理 格闘 1ヒット
特殊格闘 格闘(左ストレート) 0.435 物理 格闘
打上攻撃 アッパー 0.375 物理 格闘
打下攻撃 キック 0.480 物理 格闘
メイン射撃 シールド・ファンネル 0.090*9 2 10.0s ビーム 射撃 1回で3枚3発ずつ発射
サブ兵装1 格闘連撃 0.325*2 2 22.0s 物理 格闘 2ヒット
サブ兵装2 サイコ・フィールド 0.780 1 12.0s 物理 格闘 1ヒット,引き寄せ

クイックキャンセル

攻撃方法 QC先
メイン射撃 null
メイン格闘 null
特殊格闘 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2
空中特殊格闘 空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2
回転攻撃 サブ兵装1、サブ兵装2
空中回転攻撃 空中特殊格闘、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2
打上攻撃 ジャンプ
打下攻撃 急速落下
サブ兵装1 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装2
空中サブ兵装1 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装2
サブ兵装2 メイン格闘、特殊格闘、回転攻撃打上攻撃、サブ兵装1
空中サブ兵装2 メイン格闘、空中特殊格闘、空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装1

コンボ

  • メイン格闘5→特格→打上攻撃→メイン格闘5-5-3→特格→サブ1→特格→サブ2→メイン格闘5-5-3→特格→サブ1→(ry

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最終更新:2023年03月28日 21:33
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