LV | HP | ブースト | 格闘 | 射撃 |
---|---|---|---|---|
1 | 454 | 130 | 188 | 148 |
15 | 741 | 155 | 334 | 263 |
30 | 1005 | 175 | 469 | 369 |
50 | 1528 | 205 | 596 | 469 |
80 | 2077 | 230 | 660 | 520 |
90 | ||||
100 | ||||
リペアキット数 | 5 |
対 物理格闘 | 17.29% |
対 物理射撃 | 11.11% |
対 ビーム格闘 | 18.29% |
対 ビーム射撃 | 10.29% |
種別 | 名称 | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 属性 | 種類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン格闘 | GNソードV | 0.300 | 3段格闘 | 物理 | 格闘 | ||
回転攻撃 | GNソードV | 0.150 0.210 |
物理 | 格闘 | 2ヒット | ||
特殊格闘 | GNソードV(乱舞) | 0.090*7 0.120 |
物理 | 格闘 | 8ヒット | ||
打上攻撃 | GNソードV | 0.375 | 物理 | 格闘 | |||
打下攻撃 | GNソードV | 0.480 | 物理 | 格闘 | |||
メイン射撃 | GNソードV・ライフルモード | 0.300 | 8 | 12.0s | ビーム | 射撃 | |
サブ兵装1 | GNソードV(ダッシュ斬り) | 0.322 0.378 |
2 | 19.0s | 物理 | 格闘 | 2ヒット,回り込み |
サブ兵装2 | GNソードビット | 0.1755*6 | 1 | 13.0s | 物理 | 格闘 | 6ヒット |
SPA | TRANS-AM | 0.900*8 | 補正1000→7200 | ビーム | 射撃 | 攻撃後時限強化・60秒 格闘&射撃基本値の10%up 武装変更 効果終了後、全兵装弾数0 |
攻撃方法 | QC先 |
---|---|
メイン射撃 | null |
メイン格闘 | null |
特殊格闘 | 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 |
空中特殊格闘 | 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
回転攻撃 | null |
空中回転攻撃 | 打下攻撃 |
打上攻撃 | ジャンプ |
打下攻撃 | 急速落下 |
サブ兵装1 | 回転攻撃、打上攻撃 |
空中サブ兵装1 | 空中回転攻撃、打下攻撃 |
サブ兵装2 | サブ兵装1 |
空中サブ兵装2 | 空中サブ兵装1 |
種別 | 名称 | 威力 | 弾数 | リロード時間 | 属性 | 種類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
メイン格闘 | GNバスターソードV | 0.300 | 4段格闘 | 物理 | 格闘 | ||
回転攻撃 | GNソードV | 0.150 0.210 |
物理 | 格闘 | 2ヒット | ||
特殊格闘 | GNソードV(乱舞) | 0.090*7 0.120 |
物理 | 格闘 | 8ヒット | ||
打上攻撃 | GNソードV | 0.375 | 物理 | 格闘 | |||
打下攻撃 | GNソードV | 0.480 | 物理 | 格闘 | |||
メイン射撃 | GNソードV・バスターライフル | 0.600 | 1 | 5.0s | ビーム | 射撃 | 貫通 |
サブ兵装1 | GNソードV(ダッシュ斬り) | 0.322 0.378 |
2 | 19.0s | 物理 | 格闘 | 2ヒット |
サブ兵装2 | ライザーソード | 0.2135*3 0.298*6 0.426 |
1 | 22.0s | ビーム | 格闘 | 10ヒット |
攻撃方法 | QC先 |
---|---|
メイン射撃 | null |
メイン格闘 | null |
特殊格闘 | 打上攻撃、サブ兵装1、サブ兵装2 |
空中特殊格闘 | 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 |
回転攻撃 | null |
空中回転攻撃 | 打下攻撃 |
打上攻撃 | ジャンプ |
打下攻撃 | 急速落下 |
サブ兵装1 | 特殊格闘、回転攻撃、打上攻撃、サブ兵装2 |
空中サブ兵装1 | 空中特殊格闘、空中回転攻撃、打下攻撃、空中サブ兵装2 |
サブ兵装2 | サブ兵装1 |
空中サブ兵装2 | 空中サブ兵装1 |