拡張パーツ


効果一覧(未完)

名称 効果 上限
HP MSパラメーター「HP」が上昇する
格闘 MSパラメーター「格闘」が上昇する
射撃 MSパラメーター「射撃」が上昇する
バランサー MSパラメーター「バランサー」が上昇する
[物理属性] 格闘/射撃攻撃 物理属性の格闘/射撃攻撃が上昇する
[物理属性] 格闘攻撃 物理属性の格闘攻撃が上昇する
[物理属性] 射撃攻撃 物理属性の射撃攻撃が上昇する
[ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 ビーム属性の格闘/射撃攻撃が上昇する
[ビーム属性] 格闘攻撃 ビーム属性の格闘攻撃が上昇する
[ビーム属性] 射撃攻撃 ビーム属性の射撃攻撃が上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 メイン射撃/サブ兵装の攻撃力が上昇する
[メイン射撃] 攻撃 メイン射撃の攻撃力が上昇する
[サブ兵装] 攻撃 サブ兵装の攻撃力が上昇する
[サブ兵装1] 攻撃 サブ兵装1の攻撃力が上昇する
[サブ兵装2] 攻撃 サブ兵装2の攻撃力が上昇する
[全攻撃] よろけ効果 攻撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[全格闘・メイン射撃] よろけ効果 全格闘/メイン射撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装] よろけ効果 全てのサブ兵装をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装1] よろけ効果 サブ兵装1をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[サブ兵装2] よろけ効果 サブ兵装2をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる
[全攻撃] バランサーゲージダメージ 全攻撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ 全格闘・メイン射撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装] バランサーゲージダメージ 全てのサブ兵装のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装1] バランサーゲージダメージ サブ兵装1のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[サブ兵装2] バランサーゲージダメージ サブ兵装2のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する
[全攻撃] アンチビームバリアダメージ 全攻撃のアンチビームバリアダメージが上昇する
[全格闘・メイン射撃] アンチビームバリアダメージ 全格闘・メイン射撃のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装] アンチビームバリアダメージ 全てのサブ兵装のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装1] アンチビームバリアダメージ サブ兵装1のアンチビームバリアダメージが上昇する
[サブ兵装2] アンチビームバリアダメージ サブ兵装2のアンチビームバリアダメージが上昇する
背面ダメージ 背面ダメージが上昇する
エリアルダメージ エリアルダメージが上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] リロード メイン射撃/サブ兵装のリロード速度が上昇する
[メイン射撃] リロード メイン射撃のリロード速度が上昇する
[サブ兵装] リロード 全てのサブ兵装のリロード速度が上昇する
[サブ兵装1] リロード サブ兵装1のリロード速度が上昇する
[サブ兵装2] リロード サブ兵装2のリロード速度が上昇する
[メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 メイン射撃/サブ兵装の使用回数が上昇する
[メイン射撃] 使用回数 メイン射撃の使用回数が上昇する
[サブ兵装] 使用回数 全てのサブ兵装の使用回数が上昇する
[サブ兵装1] 使用回数 サブ兵装1の使用回数が上昇する
[サブ兵装2] 使用回数 サブ兵装2の使用回数が上昇する
[物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 物理属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する
[物理属性] 格闘ダメージカット率 物理属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[物理属性] 射撃ダメージカット率 物理属性の射撃ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 ビーム属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 格闘ダメージカット率 ビーム属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[ビーム属性] 射撃ダメージカット率 ビーム属性の射撃ダメージカット率が上昇する
[全属性] 格闘ダメージカット率 全属性の格闘ダメージカット率が上昇する
[全属性] 射撃ダメージカット率 全属性の射撃ダメージカット率が上昇する
背面ダメージカット率 背面ダメージカット率が上昇する
ガードダメージカット率 ガードダメージカット率が上昇する
全方位ガード ガード時のガード範囲が全方向になる
ガードゲージ量 MSパラメーター「シールド」が上昇する 250
ガードゲージ回復 ガードゲージ回復速度が上昇する
ジャストガード受付時間上昇 ジャストガード受付時間が上昇する
ジャストガード時スキルゲージ増加量 ジャストガード時のスキルゲージ増加量が上昇する
ブーストゲージ量 ブーストゲージ量が上昇する +30
ステップ無敵時間上昇 ステップ時の無敵時間が上昇する
[全移動] 消費ブースト量 ダッシュ/ステップ/ジャンプの消費ブースト量が減少する
[ダッシュ] 消費ブースト量 ダッシュの消費ブースト量が減少する
[ステップ] 消費ブースト量 ステップの消費ブースト量が減少する
[全格闘] 消費ブースト量 全格闘の消費ブースト量が減少する
[通常格闘] 消費ブースト量 通常格闘の消費ブースト量が減少する
[特殊格闘] 消費ブースト量 特殊格闘の消費ブースト量が減少する
[回転斬り] 消費ブースト量 特殊格闘の消費ブースト量が減少する
リペアキット回復 リペアキット回復量が上昇する
リペアキット所持数 リペアキット所持数が上昇する 3
リペア時間 リペアキット使用完了までの時間が短縮する 10
全レストア時間 自機/僚機レストアの完了時間が短縮する
自機レストア時間 自機レストアの完了時間が短縮する
僚機レストア時間 僚機レストアの完了時間が短縮する
リペアキット全体化 リペアキットを使用した際に僚機も回復する 30
取得キャピタル ドロップオブジェクトからの取得CAPITALが上昇する
ヘイト 攻撃ヒット時の増加ヘイトが上昇/減少する 30
スーパーアーマー付与 一部サブ兵装を含む格闘攻撃にスーパーアーマー区間が付与される
攻撃属性物理化 全ての攻撃が物理属性になる
攻撃属性ビーム化 全ての攻撃がビーム属性になる
オートリペア HPが0になったとき自動的にリペアキットを1つ消費して復活する
オートガード 攻撃を受けたときにガードが可能な状態なら自動的にガードを行う
[全格闘] 使用不可 通常格闘が使用不可能になる
[通常格闘・回転斬り] 使用不可 通常格闘/回転斬りが使用不可能になる
[通常格闘] 使用不可 通常格闘が使用不可能になる
[回転斬り] 使用不可 回転斬りが使用不可能になる
[特殊格闘] 使用不可 特殊格闘が使用不可能になる
[打上攻撃] 使用不可 打上攻撃が使用不可能になる
[メイン射撃] 使用不可 メイン射撃が使用不可能になる
[ガード] 使用不可 ガードが使用不可能になる
[受け身] 使用不可 受け身が使用不可能になる
[カウンター] 使用不可 カウンターが使用不可能になる

ボスチップ

名前 効果 ドロップ
アプサラスIII チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 2Aブレイク
2Bトゥルー
効果2 [ステップ] 消費ブースト量
アプサラスIII チップβ 効果1 [メイン射撃] リロード
効果2 ステップ無敵時間上昇
グレイズ・アイン チップα 効果1 [物理属性] 格闘攻撃 1Bトゥルー
3Bブレイク
効果2 背面ダメージカット率
グレイズ・アイン チップβ 効果1 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
サイコガンダム チップα 効果1 格闘 4Cトゥルー
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
サイコガンダム チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率
効果2 スーパーアーマー付与
ジオング チップα 効果1 射撃 4Aブレイク
4Bトゥルー
7Dブレイク
EX極2
効果2 ブーストゲージ量
ジオング チップβ 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 ジャストガード時スキルゲージ増加量
シャンブロ チップα 効果1 HP 5Dトゥルー
効果2 [全属性] 格闘ダメージカット率
シャンブロ チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] リロード
デストロイガンダム チップα 効果1 [メイン射撃] リロード 5Bトゥルー
5Cブレイク
効果2 [全属性] 射撃ダメージカット率
デストロイガンダム チップβ 効果1 射撃
効果2 [ダッシュ] 消費ブースト量
デビルガンダム チップα 効果1 [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 7Cトゥルー
EX極3
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
デビルガンダム チップβ 効果1 格闘
効果2 ジャストガード受付時間上昇
ネオ・ジオング チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 7Dトゥルー
EX極2
効果2 [全攻撃] バランサーゲージダメージ
ネオ・ジオング チップβ 効果1 射撃
効果2 [サブ兵装] 使用回数
ノイエ・ジール チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘攻撃 5Cトゥルー
7Aブレイク
効果2 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率
ノイエ・ジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 エリアルダメージ
ハシュマル チップα 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 3Aトゥルー
7Cブレイク
EX極1
効果2 [ステップ] 消費ブースト量
ハシュマル チップβ 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 ジャストガード受付時間上昇
ビグ・ザム チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 3Cトゥルー
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
ビグ・ザム チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 3Cトゥルー
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
プラグイン・P チップα 効果1 HP 2D
効果2 バランサー
プラグイン・P チップβ 効果1 [物理属性] 射撃攻撃
効果2 [全属性] 射撃ダメージカット率
プラグイン・H チップα 効果1 [物理属性] 射撃攻撃 4D
効果2 [全移動] 消費ブースト量
プラグイン・H チップβ 効果1 [物理属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [全攻撃] よろけ効果
プネウマ・ブル チップα 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 5E
効果2 [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ
プネウマ・ブル チップβ 効果1 [物理属性] 射撃攻撃
効果2 [サブ兵装] よろけ効果
ヒュイオス・スカイ チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃 6D
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
ヒュイオス・スカイ チップβ 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス チップα 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 7F
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス チップβ 効果1 HP
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃
効果1
効果2
効果1
効果2

追加ボスチップ

名称 効果 ドロップ
ヴェイガンギア・シド チップα 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 リペアキット回復
ヴェイガンギア・シド チップβ 効果1 [ビーム属性]格闘/射撃攻撃
効果2 ブーストゲージ量
IIネオジオング チップα 効果1 射撃
効果2 ヘイト
IIネオジオング チップβ 効果1 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
効果2 [全移動] 消費スラスター量
α・アジール チップα 効果1 [全属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
α・アジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 エリアルダメージ
効果1
効果2
効果1
効果2


EXチップ

名称 効果 上限
EXデバイスNo.01 効果1 HP
効果2 全方位ガード
効果3 全レストア時間
EXデバイスNo.02 効果1 格闘
効果2 ガードダメージカット率
効果3 背面ダメージカット率
EXデバイスNo.03 効果1 射撃
効果2 ガードゲージ回復
効果3 エリアルダメージ
EXデバイスNo.04 効果1 リペアキット回復量
効果2 バランサー
効果3 取得キャピタル
EXデバイスNo.05 効果1 [全属性] 格闘ダメージカット率
効果2 [サブ兵装1] リロード
効果3 リペアキット所持数
EXデバイスNo.06 効果1 [全属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [サブ兵装2] リロード
効果3 リペアキット全体化
EXデバイスNo.07 効果1 取得キャピタル
効果2 自機レストア時間
効果3 オートガード
EXデバイスNo.08 効果1 射撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
効果3 [全攻撃] バランサーゲージダメージ
EXデバイスNo.09 効果1 [サブ兵装1] 使用回数
効果2 [サブ兵装2] 使用回数
効果3 ヘイト
EXデバイスNo.10 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率
効果2 ガードゲージ量
効果3 ガードダメージカット率
EXデバイス極 No.01 効果1 [物理属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 格闘/射撃ダメージカット率
効果3 攻撃属性物理化
EXデバイス極 No.02 効果1 [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 格闘/射撃ダメージカット率
効果3 攻撃属性ビーム化
EXデバイス極 No.03 効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 [全移動] 消費ブースト量
効果3 ヘイト
EXデバイス極 No.04 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
効果3 ガードゲージ回復
EXデバイス極 No.05 効果1 [物理属性] 格闘/射撃攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃
効果3 バランサー
EXデバイス極 No.06 効果1
効果2
効果3
効果1
効果2
効果3


EXミッション固有パーツ

EX7

ドロップ 効果 上限
ガンダム・バルバトス(第6形態) 効果1 格闘
ガンダム[実戦配備仕様] 効果1 HP
リボーンズガンダム 効果1 [メイン射撃] 使用回数
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
アルケーガンダム 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
ガンダム・バエル 効果1 [通常格闘] 消費ブースト量
効果2 ステップ無敵時間上昇
ガンダム・キマリスヴィダール 効果1 [メイン射撃] リロード
効果2 [物理属性] 格闘ダメージカット率
ガンダム・バルバトスルプスレクス 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
ガンダム・グシオンリベイクフルシティ 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
効果2 [ビーム属性] 射撃ダメージカット率

EX8

ドロップ 効果 上限
フリーダムガンダム 効果1 ブーストゲージ量
ジャスティスガンダム 効果1 [ビーム属性] 格闘ダメージカット率
デスティニーガンダム 効果1 格闘
効果2 ジャストガード受付時間上昇
インフィニットジャスティスガンダム 効果1 [サブ兵装1] 攻撃
効果2 [サブ兵装1] リロード
レジェンドガンダム 効果1 リペアキット全体化
効果2 僚機レストア時間
プロヴィデンスガンダム 効果1 [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率
ガンダムアストレイ
レッドフレーム改
効果1 [サブ兵装] 攻撃
効果2 [サブ兵装] リロード
ガンダムアストレイ
ブルーフレームセカンドリバイ
効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 [サブ兵装] よろけ

EX9

ドロップ 効果 上限
ガンダム・ラトレイア 効果1 背面ダメージ
効果2 エリアルダメージ

名称 効果 上限
プラグイン・P α 効果1 [メイン射撃] 攻撃
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数
プラグイン・P β 効果1 [属性] 射撃ダメージカット率
効果2 [メイン射撃・サブ兵装] リロード
プラグイン・H α 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [物理属性] 射撃攻撃
プラグイン・H β 効果1 ジャストガード受付時間
効果2 ガードゲージ量
プネウマ・ブル α 効果1 リペアキット全体化
効果2 リペア時間
プネウマ・ブル β 効果1 全レストア時間
効果2 ヘイト マイナス
ヒュイオス・スカイ α 効果1 [全攻撃] よろけ
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
ヒュイオス・スカイ β 効果1 ブーストゲージ量
効果2 ステップ無敵時間

EX10

名称 効果 上限
ガンダム・テオストリアス α 効果1 [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃
効果2 [通常格闘] 消費ブースト量
ガンダム・テオストリアス β 効果1 HP
効果2 [全属性] 格闘ダメージカット率

EX極5

ドロップ 効果 上限
ガラッゾ(ブリング機) 効果1 エリアルダメージ
ガラッゾ(ヒリング機) 効果1 [サブ兵装1] リロード
ガデッサ(リヴァイヴ機) 効果1 [メイン射撃] リロード
リボーンズガンダム 効果1 [メイン射撃] 使用回数
効果2 [全攻撃] アンチビームバリアダメージ
アルケーガンダム 効果1 [物理属性] 格闘攻撃
効果2 [全格闘] 消費ブースト量
サザビー 効果1 ステップ無敵時間
効果2 [ビーム属性] 射撃攻撃
ヤクト・ドーガ 効果1 背面ダメージ
α・アジール チップα 効果1 [ビーム属性] 射撃攻撃
効果2 [ビーム属性] 格闘攻撃
α・アジール チップβ 効果1 [サブ兵装] 使用回数
効果2 [サブ兵装] リロード
ELSクアンタ 効果1 背面ダメージ
効果2 [サブ兵装2] 攻撃
Ξガンダム 効果1 格闘
効果2 射撃


効果1
効果2
効果3

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最終更新:2022年11月12日 22:32