名称 | 効果 | 上限 |
---|---|---|
HP | MSパラメーター「HP」が上昇する | |
格闘 | MSパラメーター「格闘」が上昇する | |
射撃 | MSパラメーター「射撃」が上昇する | |
バランサー | MSパラメーター「バランサー」が上昇する | |
[物理属性] 格闘/射撃攻撃 | 物理属性の格闘/射撃攻撃が上昇する | |
[物理属性] 格闘攻撃 | 物理属性の格闘攻撃が上昇する | |
[物理属性] 射撃攻撃 | 物理属性の射撃攻撃が上昇する | |
[ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 | ビーム属性の格闘/射撃攻撃が上昇する | |
[ビーム属性] 格闘攻撃 | ビーム属性の格闘攻撃が上昇する | |
[ビーム属性] 射撃攻撃 | ビーム属性の射撃攻撃が上昇する | |
[メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 | メイン射撃/サブ兵装の攻撃力が上昇する | |
[メイン射撃] 攻撃 | メイン射撃の攻撃力が上昇する | |
[サブ兵装] 攻撃 | サブ兵装の攻撃力が上昇する | |
[サブ兵装1] 攻撃 | サブ兵装1の攻撃力が上昇する | |
[サブ兵装2] 攻撃 | サブ兵装2の攻撃力が上昇する | |
[全攻撃] よろけ効果 | 攻撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる | |
[全格闘・メイン射撃] よろけ効果 | 全格闘/メイン射撃をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる | |
[サブ兵装] よろけ効果 | 全てのサブ兵装をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる | |
[サブ兵装1] よろけ効果 | サブ兵装1をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる | |
[サブ兵装2] よろけ効果 | サブ兵装2をヒットさせた際に敵がよろけ動作しやすくなる | |
[全攻撃] バランサーゲージダメージ | 全攻撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する | |
[全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ | 全格闘・メイン射撃のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する | |
[サブ兵装] バランサーゲージダメージ | 全てのサブ兵装のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する | |
[サブ兵装1] バランサーゲージダメージ | サブ兵装1のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する | |
[サブ兵装2] バランサーゲージダメージ | サブ兵装2のバランサーゲージダメージへのダメージが上昇する | |
[全攻撃] アンチビームバリアダメージ | 全攻撃のアンチビームバリアダメージが上昇する | |
[全格闘・メイン射撃] アンチビームバリアダメージ | 全格闘・メイン射撃のアンチビームバリアダメージが上昇する | |
[サブ兵装] アンチビームバリアダメージ | 全てのサブ兵装のアンチビームバリアダメージが上昇する | |
[サブ兵装1] アンチビームバリアダメージ | サブ兵装1のアンチビームバリアダメージが上昇する | |
[サブ兵装2] アンチビームバリアダメージ | サブ兵装2のアンチビームバリアダメージが上昇する | |
背面ダメージ | 背面ダメージが上昇する | |
エリアルダメージ | エリアルダメージが上昇する | |
[メイン射撃・サブ兵装] リロード | メイン射撃/サブ兵装のリロード速度が上昇する | |
[メイン射撃] リロード | メイン射撃のリロード速度が上昇する | |
[サブ兵装] リロード | 全てのサブ兵装のリロード速度が上昇する | |
[サブ兵装1] リロード | サブ兵装1のリロード速度が上昇する | |
[サブ兵装2] リロード | サブ兵装2のリロード速度が上昇する | |
[メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 | メイン射撃/サブ兵装の使用回数が上昇する | |
[メイン射撃] 使用回数 | メイン射撃の使用回数が上昇する | |
[サブ兵装] 使用回数 | 全てのサブ兵装の使用回数が上昇する | |
[サブ兵装1] 使用回数 | サブ兵装1の使用回数が上昇する | |
[サブ兵装2] 使用回数 | サブ兵装2の使用回数が上昇する | |
[物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | 物理属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する | |
[物理属性] 格闘ダメージカット率 | 物理属性の格闘ダメージカット率が上昇する | |
[物理属性] 射撃ダメージカット率 | 物理属性の射撃ダメージカット率が上昇する | |
[ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | ビーム属性の格闘/射撃ダメージカット率が上昇する | |
[ビーム属性] 格闘ダメージカット率 | ビーム属性の格闘ダメージカット率が上昇する | |
[ビーム属性] 射撃ダメージカット率 | ビーム属性の射撃ダメージカット率が上昇する | |
[全属性] 格闘ダメージカット率 | 全属性の格闘ダメージカット率が上昇する | |
[全属性] 射撃ダメージカット率 | 全属性の射撃ダメージカット率が上昇する | |
背面ダメージカット率 | 背面ダメージカット率が上昇する | |
ガードダメージカット率 | ガードダメージカット率が上昇する | |
全方位ガード | ガード時のガード範囲が全方向になる | |
ガードゲージ量 | MSパラメーター「シールド」が上昇する | 250 |
ガードゲージ回復 | ガードゲージ回復速度が上昇する | |
ジャストガード受付時間上昇 | ジャストガード受付時間が上昇する | |
ジャストガード時スキルゲージ増加量 | ジャストガード時のスキルゲージ増加量が上昇する | |
ブーストゲージ量 | ブーストゲージ量が上昇する | +30 |
ステップ無敵時間上昇 | ステップ時の無敵時間が上昇する | |
[全移動] 消費ブースト量 | ダッシュ/ステップ/ジャンプの消費ブースト量が減少する | |
[ダッシュ] 消費ブースト量 | ダッシュの消費ブースト量が減少する | |
[ステップ] 消費ブースト量 | ステップの消費ブースト量が減少する | |
[全格闘] 消費ブースト量 | 全格闘の消費ブースト量が減少する | |
[通常格闘] 消費ブースト量 | 通常格闘の消費ブースト量が減少する | |
[特殊格闘] 消費ブースト量 | 特殊格闘の消費ブースト量が減少する | |
[回転斬り] 消費ブースト量 | 特殊格闘の消費ブースト量が減少する | |
リペアキット回復 | リペアキット回復量が上昇する | |
リペアキット所持数 | リペアキット所持数が上昇する | 3 |
リペア時間 | リペアキット使用完了までの時間が短縮する | 10 |
全レストア時間 | 自機/僚機レストアの完了時間が短縮する | |
自機レストア時間 | 自機レストアの完了時間が短縮する | |
僚機レストア時間 | 僚機レストアの完了時間が短縮する | |
リペアキット全体化 | リペアキットを使用した際に僚機も回復する | 30 |
取得キャピタル | ドロップオブジェクトからの取得CAPITALが上昇する | |
ヘイト | 攻撃ヒット時の増加ヘイトが上昇/減少する | 30 |
スーパーアーマー付与 | 一部サブ兵装を含む格闘攻撃にスーパーアーマー区間が付与される | |
攻撃属性物理化 | 全ての攻撃が物理属性になる | |
攻撃属性ビーム化 | 全ての攻撃がビーム属性になる | |
オートリペア | HPが0になったとき自動的にリペアキットを1つ消費して復活する | |
オートガード | 攻撃を受けたときにガードが可能な状態なら自動的にガードを行う | |
[全格闘] 使用不可 | 通常格闘が使用不可能になる | |
[通常格闘・回転斬り] 使用不可 | 通常格闘/回転斬りが使用不可能になる | |
[通常格闘] 使用不可 | 通常格闘が使用不可能になる | |
[回転斬り] 使用不可 | 回転斬りが使用不可能になる | |
[特殊格闘] 使用不可 | 特殊格闘が使用不可能になる | |
[打上攻撃] 使用不可 | 打上攻撃が使用不可能になる | |
[メイン射撃] 使用不可 | メイン射撃が使用不可能になる | |
[ガード] 使用不可 | ガードが使用不可能になる | |
[受け身] 使用不可 | 受け身が使用不可能になる | |
[カウンター] 使用不可 | カウンターが使用不可能になる | |
名前 | 枠 | 効果 | ドロップ |
---|---|---|---|
アプサラスIII チップα | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | 2Aブレイク 2Bトゥルー |
効果2 | [ステップ] 消費ブースト量 | ||
アプサラスIII チップβ | 効果1 | [メイン射撃] リロード | |
効果2 | ステップ無敵時間上昇 | ||
グレイズ・アイン チップα | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | 1Bトゥルー 3Bブレイク |
効果2 | 背面ダメージカット率 | ||
グレイズ・アイン チップβ | 効果1 | [ビーム属性] 格闘ダメージカット率 | |
効果2 | [全格闘] 消費ブースト量 | ||
サイコガンダム チップα | 効果1 | 格闘 | 4Cトゥルー |
効果2 | [通常格闘] 消費ブースト量 | ||
サイコガンダム チップβ | 効果1 | [ビーム属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | スーパーアーマー付与 | ||
ジオング チップα | 効果1 | 射撃 | 4Aブレイク 4Bトゥルー 7Dブレイク EX極2 |
効果2 | ブーストゲージ量 | ||
ジオング チップβ | 効果1 | [全属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | ジャストガード時スキルゲージ増加量 | ||
シャンブロ チップα | 効果1 | HP | 5Dトゥルー |
効果2 | [全属性] 格闘ダメージカット率 | ||
シャンブロ チップβ | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | |
効果2 | [メイン射撃・サブ兵装] リロード | ||
デストロイガンダム チップα | 効果1 | [メイン射撃] リロード | 5Bトゥルー 5Cブレイク |
効果2 | [全属性] 射撃ダメージカット率 | ||
デストロイガンダム チップβ | 効果1 | 射撃 | |
効果2 | [ダッシュ] 消費ブースト量 | ||
デビルガンダム チップα | 効果1 | [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | 7Cトゥルー EX極3 |
効果2 | [全攻撃] アンチビームバリアダメージ | ||
デビルガンダム チップβ | 効果1 | 格闘 | |
効果2 | ジャストガード受付時間上昇 | ||
ネオ・ジオング チップα | 効果1 | [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | 7Dトゥルー EX極2 |
効果2 | [全攻撃] バランサーゲージダメージ | ||
ネオ・ジオング チップβ | 効果1 | 射撃 | |
効果2 | [サブ兵装] 使用回数 | ||
ノイエ・ジール チップα | 効果1 | [ビーム属性] 格闘攻撃 | 5Cトゥルー 7Aブレイク |
効果2 | [ビーム属性] 射撃ダメージカット率 | ||
ノイエ・ジール チップβ | 効果1 | [サブ兵装] 使用回数 | |
効果2 | エリアルダメージ | ||
ハシュマル チップα | 効果1 | [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | 3Aトゥルー 7Cブレイク EX極1 |
効果2 | [ステップ] 消費ブースト量 | ||
ハシュマル チップβ | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | |
効果2 | ジャストガード受付時間上昇 | ||
ビグ・ザム チップα | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | 3Cトゥルー |
効果2 | [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ | ||
ビグ・ザム チップα | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | 3Cトゥルー |
効果2 | [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ | ||
プラグイン・P チップα | 効果1 | HP | 2D |
効果2 | バランサー | ||
プラグイン・P チップβ | 効果1 | [物理属性] 射撃攻撃 | |
効果2 | [全属性] 射撃ダメージカット率 | ||
プラグイン・H チップα | 効果1 | [物理属性] 射撃攻撃 | 4D |
効果2 | [全移動] 消費ブースト量 | ||
プラグイン・H チップβ | 効果1 | [物理属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | [全攻撃] よろけ効果 | ||
プネウマ・ブル チップα | 効果1 | [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 | 5E |
効果2 | [全格闘・メイン射撃] バランサーゲージダメージ | ||
プネウマ・ブル チップβ | 効果1 | [物理属性] 射撃攻撃 | |
効果2 | [サブ兵装] よろけ効果 | ||
ヒュイオス・スカイ チップα | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | 6D |
効果2 | [全格闘] 消費ブースト量 | ||
ヒュイオス・スカイ チップβ | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | |
効果2 | [全移動] 消費ブースト量 | ||
ガンダム・テオストリアス チップα | 効果1 | [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 | 7F |
効果2 | [通常格闘] 消費ブースト量 | ||
ガンダム・テオストリアス チップβ | 効果1 | HP | |
効果2 | [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 | ||
効果1 | |||
効果2 | |||
効果1 | |||
効果2 |
名称 | 枠 | 効果 | ドロップ |
---|---|---|---|
ヴェイガンギア・シド チップα | 効果1 | [全属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | リペアキット回復 | ||
ヴェイガンギア・シド チップβ | 効果1 | [ビーム属性]格闘/射撃攻撃 | |
効果2 | ブーストゲージ量 | ||
IIネオジオング チップα | 効果1 | 射撃 | |
効果2 | ヘイト | ||
IIネオジオング チップβ | 効果1 | [全攻撃] アンチビームバリアダメージ | |
効果2 | [全移動] 消費スラスター量 | ||
α・アジール チップα | 効果1 | [全属性] 格闘ダメージカット率 | |
効果2 | [ビーム属性] 格闘攻撃 | ||
α・アジール チップβ | 効果1 | [サブ兵装] 攻撃 | |
効果2 | エリアルダメージ | ||
効果1 | |||
効果2 | |||
効果1 | |||
効果2 |
名称 | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
EXデバイスNo.01 | 効果1 | HP | |
効果2 | 全方位ガード | ||
効果3 | 全レストア時間 | ||
EXデバイスNo.02 | 効果1 | 格闘 | |
効果2 | ガードダメージカット率 | ||
効果3 | 背面ダメージカット率 | ||
EXデバイスNo.03 | 効果1 | 射撃 | |
効果2 | ガードゲージ回復 | ||
効果3 | エリアルダメージ | ||
EXデバイスNo.04 | 効果1 | リペアキット回復量 | |
効果2 | バランサー | ||
効果3 | 取得キャピタル | ||
EXデバイスNo.05 | 効果1 | [全属性] 格闘ダメージカット率 | |
効果2 | [サブ兵装1] リロード | ||
効果3 | リペアキット所持数 | ||
EXデバイスNo.06 | 効果1 | [全属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | [サブ兵装2] リロード | ||
効果3 | リペアキット全体化 | ||
EXデバイスNo.07 | 効果1 | 取得キャピタル | |
効果2 | 自機レストア時間 | ||
効果3 | オートガード | ||
EXデバイスNo.08 | 効果1 | 射撃 | |
効果2 | [全移動] 消費ブースト量 | ||
効果3 | [全攻撃] バランサーゲージダメージ | ||
EXデバイスNo.09 | 効果1 | [サブ兵装1] 使用回数 | |
効果2 | [サブ兵装2] 使用回数 | ||
効果3 | ヘイト | ||
EXデバイスNo.10 | 効果1 | [ビーム属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | |
効果2 | ガードゲージ量 | ||
効果3 | ガードダメージカット率 | ||
EXデバイス極 No.01 | 効果1 | [物理属性] 格闘/射撃攻撃 | |
効果2 | 格闘/射撃ダメージカット率 | ||
効果3 | 攻撃属性物理化 | ||
EXデバイス極 No.02 | 効果1 | [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 | |
効果2 | 格闘/射撃ダメージカット率 | ||
効果3 | 攻撃属性ビーム化 | ||
EXデバイス極 No.03 | 効果1 | [サブ兵装] 攻撃 | |
効果2 | [全移動] 消費ブースト量 | ||
効果3 | ヘイト | ||
EXデバイス極 No.04 | 効果1 | [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 | |
効果2 | [全格闘] 消費ブースト量 | ||
効果3 | ガードゲージ回復 | ||
EXデバイス極 No.05 | 効果1 | [物理属性] 格闘/射撃攻撃 | |
効果2 | [ビーム属性] 格闘/射撃攻撃 | ||
効果3 | バランサー | ||
EXデバイス極 No.06 | 効果1 | ||
効果2 | |||
効果3 | |||
効果1 | |||
効果2 | |||
効果3 |
ドロップ | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
ガンダム・バルバトス(第6形態) | 効果1 | 格闘 | |
Oガンダム[実戦配備仕様] | 効果1 | HP | |
リボーンズガンダム | 効果1 | [メイン射撃] 使用回数 | |
効果2 | [全攻撃] アンチビームバリアダメージ | ||
アルケーガンダム | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | |
効果2 | [全格闘] 消費ブースト量 | ||
ガンダム・バエル | 効果1 | [通常格闘] 消費ブースト量 | |
効果2 | ステップ無敵時間上昇 | ||
ガンダム・キマリスヴィダール | 効果1 | [メイン射撃] リロード | |
効果2 | [物理属性] 格闘ダメージカット率 | ||
ガンダム・バルバトスルプスレクス | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | |
効果2 | [ビーム属性] 格闘ダメージカット率 | ||
ガンダム・グシオンリベイクフルシティ | 効果1 | [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 | |
効果2 | [ビーム属性] 射撃ダメージカット率 |
ドロップ | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
フリーダムガンダム | 効果1 | ブーストゲージ量 | |
ジャスティスガンダム | 効果1 | [ビーム属性] 格闘ダメージカット率 | |
デスティニーガンダム | 効果1 | 格闘 | |
効果2 | ジャストガード受付時間上昇 | ||
インフィニットジャスティスガンダム | 効果1 | [サブ兵装1] 攻撃 | |
効果2 | [サブ兵装1] リロード | ||
レジェンドガンダム | 効果1 | リペアキット全体化 | |
効果2 | 僚機レストア時間 | ||
プロヴィデンスガンダム | 効果1 | [物理属性] 格闘/射撃ダメージカット率 | |
ガンダムアストレイ レッドフレーム改 |
効果1 | [サブ兵装] 攻撃 | |
効果2 | [サブ兵装] リロード | ||
ガンダムアストレイ ブルーフレームセカンドリバイ |
効果1 | [サブ兵装] 使用回数 | |
効果2 | [サブ兵装] よろけ |
ドロップ | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
ガンダム・ラトレイア | 効果1 | 背面ダメージ | |
効果2 | エリアルダメージ |
名称 | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
プラグイン・P α | 効果1 | [メイン射撃] 攻撃 | |
効果2 | [メイン射撃・サブ兵装] 使用回数 | ||
プラグイン・P β | 効果1 | [属性] 射撃ダメージカット率 | |
効果2 | [メイン射撃・サブ兵装] リロード | ||
プラグイン・H α | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | |
効果2 | [物理属性] 射撃攻撃 | ||
プラグイン・H β | 効果1 | ジャストガード受付時間 | |
効果2 | ガードゲージ量 | ||
プネウマ・ブル α | 効果1 | リペアキット全体化 | |
効果2 | リペア時間 | ||
プネウマ・ブル β | 効果1 | 全レストア時間 | |
効果2 | ヘイト マイナス | ||
ヒュイオス・スカイ α | 効果1 | [全攻撃] よろけ | |
効果2 | [ビーム属性] 格闘攻撃 | ||
ヒュイオス・スカイ β | 効果1 | ブーストゲージ量 | |
効果2 | ステップ無敵時間 |
名称 | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
ガンダム・テオストリアス α | 効果1 | [メイン射撃・サブ兵装] 攻撃 | |
効果2 | [通常格闘] 消費ブースト量 | ||
ガンダム・テオストリアス β | 効果1 | HP | |
効果2 | [全属性] 格闘ダメージカット率 |
ドロップ | 枠 | 効果 | 上限 |
---|---|---|---|
ガラッゾ(ブリング機) | 効果1 | エリアルダメージ | |
ガラッゾ(ヒリング機) | 効果1 | [サブ兵装1] リロード | |
ガデッサ(リヴァイヴ機) | 効果1 | [メイン射撃] リロード | |
リボーンズガンダム | 効果1 | [メイン射撃] 使用回数 | |
効果2 | [全攻撃] アンチビームバリアダメージ | ||
アルケーガンダム | 効果1 | [物理属性] 格闘攻撃 | |
効果2 | [全格闘] 消費ブースト量 | ||
サザビー | 効果1 | ステップ無敵時間 | |
効果2 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | ||
ヤクト・ドーガ | 効果1 | 背面ダメージ | |
α・アジール チップα | 効果1 | [ビーム属性] 射撃攻撃 | |
効果2 | [ビーム属性] 格闘攻撃 | ||
α・アジール チップβ | 効果1 | [サブ兵装] 使用回数 | |
効果2 | [サブ兵装] リロード | ||
ELSクアンタ | 効果1 | 背面ダメージ | |
効果2 | [サブ兵装2] 攻撃 | ||
Ξガンダム | 効果1 | 格闘 | |
効果2 | 射撃 |
効果1 | |||
効果2 | |||
効果3 |