ザク・キャノン

MS-06K ZAKU CANNON

基本性能

COST 100
ザク・キャノン 詳細
レベル 1 50
機体HP 6600 18850
シールドHP
格闘値 28 101
射撃値 52 272
対実弾装甲 56 129
対ビーム装甲 32 105
スピード 50
スラスター 104 140
出撃制限 一機 -
地上
宇宙 ×

武装

  • △:ヒート・ホーク(2段)
    • 2回まで追加入力可能 ブーストゲージ消費 ブーストキャンセル可
    • 他の武装から持ち替える時は抜刀→攻撃と2回ボタンを押す必要がある。
    • ブースト格闘は抜刀の硬直が短くなりコンボに組み込めるようになる。
    • ブーストキャンセルからの攻撃の発生タイミングは武装によって異なる。
    • ブーストゲージがない場合、突進距離が短くなり突進後に硬直する。
    • ブースト格闘終了後、一瞬足が速くなる。
    • 2段しかないので素当てした場合はコンボにしないとダウンを取れず反撃を食らう。

  • □:ザク・マシンガン
    • 弾数90 リロード3秒 実弾 1クリック3発 長押し最大10発
    • マシンガンとしてはかなり性能が低いが、6発ヒットでよろけが取れる。
    • 戦車隊等の小さな敵を一掃するのに便利。

  • ○:180mmキャノン砲
    • 弾数5 リロード3秒 射撃 狙撃モード可
    • 砲身が全く動かず射角を変えられないので砲身の延長線上から少しでもずれた敵には当たらない。
    • 回転率が高く射程も長いので慣れればそれなりに強い。

  • L1+□:【SP】スモークDC
    • 煙幕を発生させて一時的に防御力をアップする。即時発動

  • L1+○:【SP】180mmキャノン砲
    • 対象に5連射。実弾。一定時間長押しロックオン後に○を離すと発動。
    • 発動から射撃終了まで無敵状態。
    • SP格闘と違って演出中も敵は動くので回避される事がある。
    • 長押しなので咄嗟の回避手段には向かない。
    • 敵の数が多い時などに安全に攻撃出来るのが強み。
    • 射角が広く空中の敵も狙える。

機体特殊能力

  • なし

考察

  • ザクIIの砲撃戦仕様。
  • 何故かザクII並みのスピードに壊れたキャノン砲を装備。

機体詳細

[本作ギャラリーより]
中距離支援を目的とし、ザクIIの肩部に180mmキャノンを搭載したバリエーション機。

地球への侵攻開始後、ジオン地球攻撃軍が最も警戒していたのは、地球連邦軍の保有する航空戦力であった。

当初は対空戦闘用だった本機だが、対地MS戦闘においても中距離支援機として十分な活躍が可能である。

武装と装甲強化により、機動性が低下したことで格闘戦には向かない。

スモーク・ディスチャージャーによって展開される煙幕は、有視界戦闘において敵の攻撃精度を低下させ、一時的に機体防御力を高める効果を発揮した。

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最終更新:2014年09月12日 22:11