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*呪詛 **[[ガンダムSEED編「栄光のザフト」>DS4]] / [[拡張シートVer.2>EX2]] COMMAND C-S11 白 2-3-0 (ダメージ判定ステップ):(2枚以上の)任意の枚数の自軍カードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値とする。 ---- 戦闘エリアにいる敵軍ユニットを破壊するコマンド。対象となるユニットの合計国力に応じて、2枚以上の自軍カードを廃棄する必要がある。 自軍・敵軍両ターンで使える、この手の確定破壊カードとしては合計国力が低いなどメリットはそれなりにあるが、自軍カードの廃棄というコストがかなり厳しい。最低でも2枚は廃棄しなくてはならないため、このカードも含めると交換比率は3対1という事になり、非常に効率が悪い。また、[[ダブルオークアンタ]]などの大物を狙う場合、廃棄するカードの枚数も相応に増やさなければならないという欠点もある。キャラクター付きのユニットを狙うなどして、少しでも効率良く運用したいところである。 なお、敵軍の主力を迎撃できればそれで良いというのであれば、4国力のカードではあるが[[禍つものたち]]という選択肢もある。あちらは使用タイミングこそ狭いものの、こちらの様に大きなコストを支払うことなく使えるため、扱いやすさでは天地の差である。特に、前述したダブルオークアンタなどの様な、交戦に持ち込みにくいタイプのアタッカーに狙いを絞るのであればあちらを採用するべきだろう。
*呪詛 **[[ガンダムSEED編「栄光のザフト」>DS4]] / [[拡張シートVer.2>EX2]] COMMAND C-S11 白 2-3-0 ([[ダメージ判定ステップ]]):(2枚以上の)任意の枚数の自軍カードを廃棄する。[[その場合]]、戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍[[ユニット]]1枚を破壊する。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値とする。 ---- 戦闘エリアにいる敵軍ユニットを破壊する[[コマンド]]。対象となるユニットの合計国力に応じて、2枚以上の自軍カードを廃棄する必要がある。 自軍・敵軍両ターンで使える、この手の確定破壊カードとしては合計国力が低いなどメリットはそれなりにあるが、自軍カードの廃棄という[[コスト]]がかなり厳しい。最低でも2枚は廃棄しなくてはならないため、[[このカード]]も含めると交換比率は3対1という事になり、非常に効率が悪い。また、[[ダブルオークアンタ]]などの大物を狙う場合、廃棄するカードの枚数も相応に増やさなければならないという欠点もある。[[キャラクター]]付きのユニットを狙うなどして、少しでも効率良く運用したいところである。 なお、敵軍の主力を迎撃できればそれで良いというのであれば、4国力のカードではあるが[[禍つものたち]]という選択肢もある。あちらは使用[[タイミング]]こそ狭いものの、こちらの様に大きなコストを支払うことなく使えるため、扱いやすさでは天地の差である。特に、前述したダブルオークアンタなどの様な、交戦に持ち込みにくいタイプのアタッカーに狙いを絞るのであればあちらを採用するべきだろう。

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