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*テストパイロット参戦! **[[月下の戦塵>8th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] OPERATION O-58 青 1-2-0 C (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、[[地形適性]]「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。 ---- ユニット化する能力を持つオペレーション。 戦闘フェイズにのみ、格闘力と防御力を持つユニットになれる。 [[両適性]]かつ[[リロールイン]]なのでアタッカーとしてもそれなりに速いが、セットカードをセットできないことがキャラクターをセットしていく青ウィニーと噛み合わない。 次の[[9th]]での[[中立地区防衛部隊]]の収録も向かい風となった。 [[両適性]]の[[拠点]]だと思えば[[ウィニー]]対策だと言えなくも無いが、[[隠された翻意]]に代表される対策カードに比べれば、大きく見劣りしてしまう。 [[ブースタードラフト]]では、[[リロールイン]]アタッカー・ブロッカーとしてそれなりに優秀である。 序盤を凌ぎたい[[重速]]デッキに仕上がったなら、十分選択肢に挙がるカードとなるだろう。 -効果の解決後は、ユニットとしてもオペレーションとしても扱われる。&br()[[アドバイス]]では破壊できるのに、より汎用性が高いはずの[[黒い覇道]]では対象に取れないという、なかなか不思議なカードとなる。 **参考 [[月下の戦塵>8th]]の、ユニット化するオペレーション[[サイクル]] -[[テストパイロット参戦!]] -[[取り残された戦士達]] -[[隠れハイザック]] -[[御神体]] ----
*テストパイロット参戦! **[[月下の戦塵>8th]] / [[エクステンションブースター>EB1]] OPERATION O-58 青 1-2-0 C (戦闘フェイズ):《(1)》このカードは以後、ターン終了時まで、{UNIT、[[地形適性]]「宇宙」「地球」、2/0/2}としても扱われる。このユニットは、セットカードをセットできず、テキストも追加されない。 ---- ユニット化する能力を持つオペレーション[[サイクル]]の1枚。 [[青]]は、[[ジム]]になれる。 オペレーションとしてプレイするので、他のユニットを邪魔する事無く展開できる。 ただ、[[ジム]]は1国力ユニットだからこそ価値があるカードである。いくら[[リロールイン]]するからと言って、1国力と2国力の違いは大きい。 セットカードをセットできないなどといったデメリットも小さく無く、「このスロットに[[ジム]]や[[ジム改]]を積んだ方がマシ」という域を出る事はないだろう。 //次の[[9th]]での[[中立地区防衛部隊]]の収録も向かい風となった。 //[[両適性]]の[[拠点]]だと思えば[[ウィニー]]対策だと言えなくも無いが、[[隠された翻意]]に代表される対策カードに比べれば、大きく見劣りしてしまう。 //そういう問題では無いんじゃないかと。 [[ブースタードラフト]]では、アタッカーとブロッカー、どちらとしてもそれなりに優秀。 多少資源コストはかかるものの、[[ブースタードラフト]]での[[ジム]]がどれだけ貴重かという事である。 //序盤を凌ぎたい[[重速]]デッキに仕上がったなら、十分選択肢に挙がるカードとなるだろう。 -効果の解決後は、ユニットとしてもオペレーションとしても扱われる。&br()[[アドバイス]]では破壊できるのに、より汎用性が高いはずの[[黒い覇道]]では対象に取れないという不思議なカードとなる。 **参考 「[[月下の戦塵>8th]]」の、ユニット化するオペレーション[[サイクル]] 「[[エクステンションブースター>EB1]]」にも揃って再録された。 //-[[テストパイロット参戦!]] -[[取り残された戦士達]] -[[隠れハイザック]] -[[御神体]] ----

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