ビギナ・ゼラ - (2011/05/08 (日) 17:33:08) の1つ前との変更点
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*XM-07G ビギナ・ゼラ
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>UNIT
>U-C135 赤 2-6-1 U
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[戦闘配備]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
[[[チーム]]>〔[[ダークタイガー隊]]〕(防御ステップ):《(1)》自軍ジャンクヤードに、「チーム」を持つユニットがある場合、敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭にロール状態で移す]
>ビギナ・ギナ系 MS 専用「シェルフ・シェフィールド」
>宇宙 地球 [5][3][5]
----
[[ビギナ・ギナ]]の派生機。
条件を満たせば、敵軍ユニットを無力化した上で戦闘エリアに引きずり出せる。
まずは自軍ジャンクヤードに[[チーム]]を持つユニットが落ちていることが条件になるが、そのユニットを除外したりする必要はない。このテキスト自体もチーム効果なので、ジャンクヤードに1枚でもチーム持ちがいれば複数回使うことが出来る。
[[ダークタイガー隊]]は[[デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)]]や[[ザムス・ゼナ]]など低い国力帯のユニットも含むので、これらと同時に運用すれば条件は満たしやすいだろう。
対象にした敵軍ユニットは、ロール状態で部隊の先頭に移る。そのユニット自体は当然無力化されているし、相手の出撃後に使えば格闘力も削ぐことになる。
当然のことながら、このカードを使うならジャンク除去には十分な対策が必要になる。
ユニット単体としてみた場合の性能は標準。
[[戦闘配備]]があるので展開力は悪くないが、テキストが戦闘エリアにいなければ使えないことを考えると[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]しか防御テキストを持たないことはやや頼りないか。
上述の[[デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)]]や[[ザムス・ゼナ]]が限定的とはいえ防御テキストを持っているので、やはりチームで運用してやろう。
-ジャンクヤードにあるユニットは、ダークタイガー隊である必要は無い。
#areaedit(end)
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*XM-07G ビギナ・ゼラ
#areaedit()
**[[雷鳴の使徒>27th]]
>UNIT
>U-C135 赤 2-6-1 U
[[プリベント(3)>プリベント(X)]] [[戦闘配備]] [[特殊シールド(1)>特殊シールド(X)]]
[[[チーム]]>〔[[ダークタイガー隊]]〕(防御ステップ):《(1)》自軍ジャンクヤードに、「チーム」を持つユニットがある場合、敵軍ユニット1枚を、このカードがいる戦闘エリアの先頭にロール状態で移す]
>ビギナ・ギナ系 MS 専用「シェルフ・シェフィールド」
>宇宙 地球 [5][3][5]
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[[ビギナ・ギナ]]の派生機。
条件を満たせば、敵軍ユニットを無力化した上で戦闘エリアに引きずり出せる。
まずは自軍ジャンクヤードに[[チーム]]を持つユニットが落ちていることが条件になるが、そのユニットを除外したりする必要はない。このテキスト自体もチーム効果なので、ジャンクヤードに1枚でもチーム持ちがいれば複数回使うことが出来る。
[[ダークタイガー隊]]は[[デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)]]や[[ザムス・ゼナ]]など低い国力帯のユニットも含むので、これらと同時に運用すれば条件は満たしやすいだろう。
対象にした敵軍ユニットは、ロール状態で部隊の先頭に移る。そのユニット自体は当然無力化されているし、相手の出撃後に使えば格闘力も削ぐことになる。
当然のことながら、このカードを使うならジャンク除去には十分な対策が必要になる。
ユニット単体としてみた場合の性能は標準。
[[戦闘配備]]があるので展開力は悪くないが、テキストが戦闘エリアにいなければ使えないことを考えると[[特殊シールド>特殊シールド(X)]]しか防御テキストを持たないことはやや頼りないか。
上述の[[デナン・ゾン(ダークタイガー隊仕様)]]や[[ザムス・ゼナ]]が限定的とはいえ防御テキストを持っているので、やはりチームで運用してやろう。
-ジャンクヤードにある「チーム」を持つユニットは、ダークタイガー隊である必要は無い。
#areaedit(end)
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