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コウ・ウラキ - (2006/05/27 (土) 21:39:12) の最新版との変更点

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*コウ・ウラキ **[[宇宙の記憶>3rd]] / [[ベースドブースター2>BB2]] / [[疾風の砲火>TS1]] CHARACTER(UNIT) CH-19 青 1-1-0 C (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 M Ch [1][0][1] ---- **[[月下の戦塵>8th]] CHARACTER(UNIT) CH-77 青 1-4-0 R (敵軍攻撃ステップ):《(0)》ライバルコインが無い場合、敵軍キャラクター1枚の上に、ライバルコイン1個を乗せる。 (常時):《(1)》ライバルコインがある場合、このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。 M Ch [2][1][2] ---- **[[禁忌の胎動>15th]] CHARACTER(UNIT) CH-154 青 1-1-0 R [[クイック]] (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (自動A):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 M Ch [1][0][1]
*コウ・ウラキ **[[宇宙の記憶>3rd]] / [[ベースドブースター2>BB2]] / [[疾風の砲火>TS1]] CHARACTER(UNIT) CH-19 青 1-1-0 C (自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、このカードをリロールする。 M Ch [1][0][1] ---- [[ジム]]とともに[[青ウィニー]]を支え続けた、優秀な[[ウィニー]]キャラクター。 [[カタパルト]]や[[ミデア輸送機]]《[[TS1]]》と違って直接打点に貢献するため、まだまだ現役である。 -「[[ベースドブースター2>BB2]]」以前の版のテキストは、「[[疾風の砲火>TS1]]」版のものと異なっている。効果は変わっていないので、テキストが整理されたのだろう。他のいくつかのカードにも、同様の現象が見られる。 ---- **[[月下の戦塵>8th]] CHARACTER(UNIT) CH-77 青 1-4-0 R (敵軍攻撃ステップ):《(0)》ライバルコインが無い場合、敵軍キャラクター1枚の上に、ライバルコイン1個を乗せる。 (常時):《(1)》ライバルコインがある場合、このカードがセットされているユニットの破壊を無効にする。 M Ch [2][1][2] ---- 敵軍キャラクターをライバルに仕立て上げる事で、永続的に破壊を無効にできるキャラクター。 最近は[[アストナージ・メドッソ]]や[[ギレン・ザビ]]といった優秀なシステムキャラクターも増えてきたことで、より安定して能力を発揮できるようになっている。 また、指定国力が1点と、混色デッキで使用しやすい点も評価できる。 ---- **[[禁忌の胎動>15th]] CHARACTER(UNIT) CH-154 青 1-1-0 R [[クイック]] (自動B):このカードはプレイされて場に出た場合、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。 (自動A):このカードは、敵軍キャラクターがいる場合、+1/+1/+1を得る。 M Ch [1][0][1] ---- [[ウィニー]]における、もうひとつの選択肢といえるカード。 [[宇宙の記憶>3rd]]のものが[[ユニット]]を[[リロールイン]]させることでスピードを上げるものだとすれば、こちらはパワーを上げるもの。立場的には、維持コストの不要な[[ジュドー・アーシタ]]《[[5th]]》と言ったところか。 戦闘エリアに直接プレイすることは出来ないが、プレイしたターン中は[[ジュドー・アーシタ]]《[[5th]]》と同サイズで、さらに敵軍キャラクターがいる場合は[3][2][3]という破格の戦闘修正となる。 [[コンバットトリック]]としては非常に優秀な値で、中速以上のデッキでも採用する価値は低くないといえる。 ----

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