パナマ基地 - (2008/10/19 (日) 00:12:51) の最新版との変更点
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*パナマ基地
**[[烈火の咆哮>13th]]
UNIT
U-S68 白 2-2-0 C
[[拠点]]
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国はダメージを受けない。
(自動D):このカードは、1ターン中に、敵軍ユニットが2枚以上廃棄された場合、廃棄される。
地球 [*][1][5]
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片適正だが宇宙の部隊からも本国を守ることが出来る。
強襲もその効果ゆえ無力化できるのでブロッカーとして見るなら非常に優秀だがロールイン事と水ランデス等には無力なことが災いし白のウィニー対策は[[カガリ・ユラ・アスハ]]や[[偽りの平和]]等にまかされている。
*パナマ基地
**[[烈火の咆哮>13th]]
UNIT
U-S68 白 2-2-0 C
[[拠点]]
(自動A):このカードが戦闘エリアにいる場合、自軍本国はダメージを受けない。
(自動D):このカードは、1ターン中に、敵軍ユニットが2枚以上廃棄された場合、廃棄される。
地球 [*][1][5]
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[[白]]の自軍本国をダメージから守る[[拠点]]
地球片適性だが、宇宙エリアとリングエリアにいる敵軍部隊からも本国を守ることができる。
自軍本国を守るテキストは「ダメージ」という記述から、[[戦闘ダメージ]]と[[ウィングガンダムゼロ&ヒイロ]]の3ダメージなど「戦闘ダメージ以外のダメージ」から自軍本国を守る事ができる。
また[[強襲]]もその効果ゆえ無力化できるので、ブロッカーとして見るなら非常に優秀である。
下段の廃棄テキストは、敵軍が(敵軍にとっての)自軍効果で自軍ユニットを2枚以上廃棄する効果をそう持ち合わせてはいないため、自軍が敵軍ユニットを破壊したり廃棄しなければ良いだけである。
同色の[[ラクス・クライン]]《[[11th]]》をこのカードにセットして、このカードと同じエリアにいる敵軍ユニットに*/*/±0の戦闘修正を与えるなどすれば、このカードが戦闘ダメージで破壊される事はなく、さらに[[狡猾な傭兵]]があれば敵軍効果の対象から外れる事もできる。
他のカードでこのカードをサポートすれば、永続的な自軍本国へのダメージ防御も可能かもしれない。
欠点は、ロールインである事や、[[水]]を持った部隊が攻撃に出れば防御に出撃できないこと。そして、このカード単体では一時的な[[一時休戦]]持ちの[[拠点]]ユニットでしかないことである。
また[[ウィニー]]対策としては[[ヴォワチュール・リュミエール]]や、[[カガリ・ユラ・アスハ]]《[[19th]]》や[[偽りの平和]]等が優先される。
安易にデッキに投入しても活躍の機会は限られるため、このカードの使用を前提としたデッキ構築を心掛けたい。
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