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デビルガンダム(第二形態) - (2007/09/11 (火) 12:15:07) の最新版との変更点

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*JDG-009X デビルガンダム(第二形態) **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-G25 茶 3-8-3 R [[プリベント(9)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[強襲]] [[バルチャー]] 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自軍攻撃ステップ):《[4・6](1)毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 宇宙 地球 [7/9][7/9][7/9] ---- 言わずと知れた「デビルガンダム」。 超大型の重[[MF]]ユニットであり、「[[前線のフォトグラフ>DB8]]」環境現在、[[MF]]では最大の戦闘力を持っている。 そこに更に[[強襲]]と[[バルチャー]]、ジャンクヤードのユニットを[[釣る]]能力に加えて、展開制限のマイナス能力を持っている。 絵に描いたような「場に出れば強いユニット」であるが、それだけあって簡単に場に出せないようになっている。重すぎるコストもそうだが、前述した展開制限能力がそれ。早い話が「普通にしか」場に出せないのだ。 とりあえずは、国力を[[ブースト]]して早出しするのが手っ取り早い。[[キョウジ・カッシュ]]や[[3大理論]]といった専用のカードもあるし、他の色と混色にしてもいいだろう。 [[換装]]というのもあるにはあるが、自前で持っていないので結局[[コンボ]]。とりあえず[[3大理論]]で得られるので、[[デビルガンダム(第一形態)]]を換装元にすれば6国力で場に出せる。後々増えていくであろう「名称:[[デビルガンダム]]」にも期待しよう。 [[釣る]]能力は、必要なのが国力と資源にGのロールなので、意外と条件は緩い。 [[茶]]は、[[ディアナ帰還]]など、ジャンクヤードを肥やす効果が得意な色なので、ジャンクヤードにユニットが無いという事も多くはないだろう。 機能し始めれば一気に[[アドバンテージ]]が稼げるし、前述した[[キョウジ・カッシュ]]などによってボード・コントロールに変換する事も容易。これが機能し始めれば、速やかに勝利できる。 ただ最大の欠点は、[[除去]]などへの耐性が皆無という致命的なもの。 苦労して場に出しても、[[核の衝撃]]や[[撤退命令]]で即退場。再び場に出られる頃には敗北しているだろう。 [[転向]]などは[[3大理論]]で、破壊などでジャンクヤードに行った場合は[[デビルガンダム(第一形態)]]でと、それなりの対策手段はギミックに内蔵されているので、これらを上手く使ってやりたい。 ただ前述した通り、場にさえ出れば、パワーは問答無用に高いのである。現在はファンデッキの域を出られないかも知れないが、構築や環境、今後登場するカード次第では、化ける可能性は十分に秘めている。 -[[ガンペリー]]や[[Gの系譜]]で得た[[換装]]でも、場に出せる。 -珍しく「射撃力が高いMF」でもある。[[ジョルジュ・ド・サンド]]との相性も良い。 -[[パラレル]]カードである。ブースター版が[[森下直親]]、スターター版が[[K2商会]]によるイラスト。 **参考 -[[デビルガンダム]] ----
*JDG-00X デビルガンダム(第二形態) #areaedit() **[[戦慄の兵威>18th]] UNIT U-G25 茶 3-8-3 R [[プリベント(9)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[強襲]] [[バルチャー]] 【(自動B):このカードは「換装」とプレイ以外の方法では場に出せない】 (自軍攻撃ステップ):《[4・6](1)毎》自軍GX枚をロールする。その場合、ジャンクヤードにあるX以下の合計国力を持つユニット1枚を、自軍配備エリアにリロール状態で出す。 宇宙 地球 [7/9][7/9][7/9] ---- 言わずと知れた[[デビルガンダム]]。 [[強襲]]と[[バルチャー]]、ジャンクヤードのユニットを[[釣る]]能力に加えて、展開制限のマイナス能力を持っている。 絵に描いたような「場に出れば強いユニット」であるが、それだけあって簡単に場に出せないようになっている。重すぎるコストもそうだが、前述した展開制限能力がそれ。早い話が「普通にしか」場に出せないのだ。 とりあえずは、国力を[[ブースト]]して早出しするのが手っ取り早い。[[キョウジ・カッシュ]]や[[3大理論]]といった専用のカードもあるし、他の色と混色にしてもいいだろう。 [[換装]]というのもあるにはあるが、自前で持っていないので結局[[コンボ]]。とりあえず[[3大理論]]で得られるので、[[デビルガンダム(第一形態)]]を換装元にすれば6国力で場に出せる。後々増えていくであろう「名称:[[デビルガンダム]]」にも期待しよう。 [[釣る]]能力は、必要なのが国力と資源にGのロールなので、意外と条件は緩い。 [[茶]]は、[[ディアナ帰還]]など、ジャンクヤードを肥やす効果が得意な色なので、ジャンクヤードにユニットが無いという事も多くはないだろう。 機能し始めれば一気に[[アドバンテージ]]が稼げるし、前述した[[キョウジ・カッシュ]]などによってボード・コントロールに変換する事も容易。これが機能し始めれば、速やかに勝利できる。 ただ最大の欠点は、[[除去]]などへの耐性が皆無という致命的なもの。 苦労して場に出しても、[[核の衝撃]]や[[撤退命令]]で即退場。再び場に出られる頃には敗北しているだろう。 [[転向]]などは[[3大理論]]で、破壊などでジャンクヤードに行った場合は[[デビルガンダム(第一形態)]]でと、それなりの対策手段はギミックに内蔵されているので、これらを上手く使ってやりたい。 ただ前述した通り、場にさえ出れば、パワーは問答無用に高いのである。現在はファンデッキの域を出られないかも知れないが、構築や環境、今後登場するカード次第では、化ける可能性は十分に秘めている。 -[[ガンペリー]]や[[Gの系譜]]で得た[[換装]]でも、場に出せる。 -珍しく「射撃力が高いMF」でもある。[[ジョルジュ・ド・サンド]]との相性も良い。 -[[パラレル]]カードである。ブースター版が[[森下直親]]、スターター版が[[K2商会]]によるイラスト。 -展開制限能力は[[ボッシュ]]に奪われることがないというメリットでもある。 **参考 -[[デビルガンダム]] #areaedit(end) ----

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