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ゴッドガンダム&ノーベルガンダム - (2010/07/27 (火) 12:20:33) の最新版との変更点
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*GF13-017NJII GF13-050NSW ゴッドガンダム&ノーベルガンダム
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**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-G93 茶 3-6-2 AR
[[プリベント(5)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[速攻]] [[流派:東方不敗]] [[換装]]〔ゴッドガンダム〕 [[換装]]〔ノーベルガンダム〕
(自軍攻撃ステップ):《[X・X](1)》リングエリアに自軍ユニットがいる場合、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定されたユニットがリングエリアに出撃しなかった場合、ダメージ判定ステップ開始時に、そのユニットの上に-1/-1/-1コインX個を乗せる。
>ゴッドガンダム系 ネーブルガンダム系 MF コンビ 専用「[[ドモン・カッシュ]]」 専用「[[アレンビー・ビアズリー]]」
>宇宙 地球 [5/7][2/3][3/7]
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*GF13-017NJII GF13-050NSW ゴッドガンダム&ノーベルガンダム
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**[[双極の閃光>25th]]
>UNIT
>U-G93 茶 3-6-3 AR
[[プリベント(5)>プリベント(X)]] 【[[MF]]】 [[戦闘配備]] [[速攻]] [[流派:東方不敗]] [[換装]]〔ゴッドガンダム〕 《[3・5]》[[換装]]〔ノーベルガンダム〕
(自軍攻撃ステップ):《[X・X](1)》リングエリアに自軍ユニットがいる場合、敵軍ユニット1枚を指定する。このターン、指定されたユニットがリングエリアに出撃しなかった場合、ダメージ判定ステップ開始時に、そのユニットの上に-1/-1/-1コインX個を乗せる。
>ゴッドガンダム系 ノーベルガンダム系 MF コンビ 専用「[[ドモン・カッシュ]]」 専用「[[アレンビー・ビアズリー]]」
>宇宙 地球 [5/7][2/3][5/7]
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[[除去]]能力を持つ[[MF]]の[[コンビ]]ユニット。
コンビユニットのご多分に漏れず、[[ゴッドガンダム]]からも[[ノーベルガンダム]]からも[[換装]]可能。
敵軍ユニットを指定し、その敵軍ユニットがリングエリアに出撃しなかった場合に、-1/-1/-1コインを茶国力分だけ乗せる能力を持つ。
「出撃しないこと」が条件となるため、[[リング]][[ハンデス]]にさらに除去能力を付加したようなものと考えて良いだろう。
既存のカードでは[[シャイニングガンダム(スーパーモード)]]《[[EB2]]》がかなり近い。
指定された敵軍ユニットはリングに出られる状態ならまず出撃してくるだろうが、[[速攻]]を持ち、かつサイズも大きいこのカードなら交戦で打ち勝つことも十分可能。
というより、交戦を強要させた上で([[速攻]]とサイズを活かして)交戦で勝つ、というのがこのカードの本当の持ち味と言える。
逆にコインを積極的に乗せたい場合は、[[キョウジ・カッシュ]]《[[18th]]》や[[セシル・ボルガー]]等で敵軍ユニットの出撃を抑制してしまっても良い。
また、このカードがリングに出撃する必要は無い。
[[ドラゴンガンダム(真・流星胡蝶剣)]]や[[ボルトガンダム(ガイアクラッシャー)]]等、交戦させたい自軍ユニットへの交戦を強要させることもできるし、あるいは[[ガンダムヘブンズソード(アタックモード)]]をリングに出撃させてブロック不可な状況を作り出すといったことも可能である。
・他の[[ゴッドガンダム]]と違い、[[シャイニングガンダム]]を換装元にできなくなっている点に注意。
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