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リゲルグ - (2007/06/09 (土) 09:03:09) の編集履歴(バックアップ)


MS-14J リゲルグ

GUNDAM WAR / ベースドブースター2

UNIT
U-10 赤 1-5-2 C
(自動D):このカードは、宇宙エリアに出撃する場合、ターン終了時まで「高機動」を得る。
宇宙 地球 [3][1][3]

戦慄の兵威

UNIT
U-156 赤 2-4-2 U
プリベント(3) 宙間戦闘(2)
(自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。
(防御ステップ):《(1)》自軍ユニット1枚を、このカードの部隊の先頭に組み込む。
宇宙 地球 [3][1][3]

リロールインで、別のユニットを先頭に引っ張り出す能力を持っている。
ユニット単体としては、基本的なサイズにリロールイン宙間戦闘があるので、とりあえずそれで十分優秀。

能力は、色々な事に使える。
ケンプファーなどのロール状態でも関係の無い能力を持つユニットを引っ張り出したり、吃驚ブロッカーに対して拠点を引っ張り出して壁を築いたり。
原作的には、破壊されない状態のマシュマー・セロ18th》を敵軍ターンにも引っ張り出して無理矢理ブロック、なんてのも面白い。
対象のユニットのエリアは問わないので、反対側の戦闘エリアにいるユニットがブロックされた時、こっちに連れて来る、という事もできる。
とにかくトリッキーな能力なので、上手く使えれば抜群の効果が期待できるし、そうでなければオマケも同然である。

  • この能力は、カードをリロールさせるわけでは無い。ただ移動させるだけ。
  • 自分自身を対象にする事も適正。その場合、部隊の後ろの方から先頭に出る、という結果になる。


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