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ファラ・グリフォン - (2009/08/15 (土) 11:42:04) の編集履歴(バックアップ)


ファラ・グリフォン

新世紀の鼓動

CHARACTER(UNIT)
CH-Z5 黒 1-4-0 U
(配備フェイズ):《(1)》キャラクター1枚を破壊する。その場合、このカードが属するセットグループを、ターン終了時に廃棄する。
F Ad [1][2][1]

キャラクター1枚の破壊と引き換えに自らも廃棄されるキャラクター。
破壊から廃棄までにタイムラグがあるので、セット先のユニットがそのターン中に出撃するなどは可能であるし、例えば防御ステップに撤退命令バウンスするなどといった手段も有効。

月下の戦塵 / エクステンションブースター2

CHARACTER(UNIT)
CH-Z17 黒 1-5-0 R
プリベント(3)
(自動A):このカードがセットされているユニットは、ユニット1枚のみの部隊にいる場合、「強襲」を得る。
(自動D):《[1・5]》このカードが攻撃に出撃した場合、全てのプレイヤーは、自軍手札、または自軍カード1枚を選んで廃棄する。
F Ad NT [2][2][1]

能力の対象が全てのプレイヤーである為不利な状況を打開する役には立たず、有利な状況をある程度固定化するのに向いている。
武力による統制や、不要になった御しえぬ野心の処理に役立つだろう。

特殊兵装を利用する事で、兵装を廃棄→直後に特殊兵装で兵装を釣る、という動きでカードアドバンテージを得られるが、逆に相手が特殊兵装を利用するデッキである場合に同様の動きで回避されてしまう点には注意。
なお起動コストがあるため、Gを廃棄し続けるのには限界がある点には注意。あまり強すぎるロックは掛からない様にデザインされたと考えられる。ただしこの要素は、自分がカードを廃棄したくない状況において能力を起動しない様にできるという選択肢も生んでいる。

禁忌の胎動

CHARACTER(UNIT)
CH-Z50 黒 2-2-1 R
(自軍帰還ステップ):《R》戦闘エリアにいるキャラクター1枚をゲームから取り除く。その場合、ターン終了時に、このカードがセットされているユニットを本来の持ち主の本国の上に移す。
F Ad [0][2][1]

細部は色々異なるが、ファラ・グリフォン《6th》のリメイクだと言える。
一番の違いはコストの軽さ。例えば黒ウィニーでも十分利用可能で、「武神降臨」環境現在、黒の2国以下のキャラクターで射撃力修正2点を持つ唯一のカードである。

エクステンションブースター

CHARACTER(UNIT)
CH-Z58 黒 2-4-0 R
プリベント(5) 強襲
(自動B):このカードがプレイされて場に出た場合、敵軍ユニット1枚の上に鈴音コイン1個を乗せる事ができる。
(攻撃ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアにいる場合、鈴音コインが上にある敵軍ユニット1枚を、任意の戦闘エリアに移す。この効果では、そのユニットが地形適性を持たないエリアに、移す事ができない。
F Ad NT [2][2][1]

鈴音コインが乗っている敵軍ユニットを戦闘エリアに引きずり出す能力を持つキャラクター。
無理矢理交戦させても良し、逆に反対側の戦闘エリアに移して攻撃を通すも良し。



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