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シャイニングガンダム(スーパーモード) - (2007/12/04 (火) 23:45:26) の編集履歴(バックアップ)


GF13-017NJ シャイニングガンダム(スーパーモード)

爆炎の決闘場

UNIT
U-G12 茶 2-5-2
プリベント(5) 【MF
(自動B):《[2・4]》このカードは手札、または自軍ハンガーにある場合、リングエリアにいる自軍「シャイニングガンダム」と置き換える事ができる。このカードが場に出た場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚を選んで破壊する事ができる。
宇宙 地球 [4/6][1/1][4/6]

シャイニングフィンガー内蔵ユニット。
カードのシャイニングフィンガーと違って破壊効果は防御ステップ中でも使えるので、ブロッカー除去ができる。またこのカード自体もユニットなので、ガンダム(ティターンズ仕様)の様な1対2交換のカードアドバンテージを取れる効果でもある。
ただしその分、リングエリアのシャイニングガンダムコンボにしなければいけない。条件は厳しくなっているため、使い難くなっていると言える。



エクステンションブースター2

UNIT
U-G44 茶 2-5-2
プリベント(5) 【MF】 流派:東方不敗
(自動B):このカードの効果で敵軍手札、敵軍ハンガーのカードを廃棄する場合、廃棄する代わりにG以外の敵軍カード1枚を破壊できる。
(常時):《(1)》自軍ジャンクヤードにカードが5枚以上ある場合、その中にあるカード1枚をゲームから取り除く。その場合、このカードをリロールする。
宇宙 地球 [4/6][1/1][4/6]

黄金に輝くシャイニングガンダム。破壊能力と自身をリロールする能力を併せ持つ。

1つ目のテキストはリングハンデスの代わりに相手の場のカードを破壊する能力である。
相手からすれば、手札やハンガーが0枚でもほぼ強制的にブロックしないといけないので、厄介な効果である。さらにキャラクターをセットすればサイズも相まって毎ターン実質1枚除去していく計算になる。

2つめの効果はコストはかかるものの、ディアナ帰還ニュータイプの排除など、はジャンクヤードを肥やす色であり、効果が起動しやすい。

また流派:東方不敗を持っているので、流派:東方不敗デッキのキーカードとしても活躍が期待できる。


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