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アルフレッド・イズルハ - (2007/03/15 (木) 23:18:20) の編集履歴(バックアップ)
アルフレッド・イズルハ
永久の絆
CHARACTER(UNIT) CH-36 緑 1-2-0 R
【セット/キャラ】
(自動A):このカードが属するセットグループは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。
(自動A):このカードが属するセットグループは、カード1枚のみを対象とした敵軍コマンドの対象にならない。
M Ch [0][0][0]
相剋の軌跡 / エクステンションブースター
CHARACTER(UNIT) CH-81 緑 1-1-0 U
【セット/キャラ】
(自軍配備フェイズ):《R(1)》自軍ジャンクヤードにある、緑 の指定国力を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする。ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。
(自軍配備フェイズ):《R(1)》自軍ジャンクヤードにある、緑 の指定国力を持つキャラクター1枚を、キャラクターがセット可能な自軍ユニット1枚にセットする。ダメージ判定ステップ終了時に、そのキャラクターをゲームから取り除く。
M Ch [0][0][0]
前回(5th)のようなキャラクター補助の能力を持たず、自軍ジャンクヤードにあるキャラクターを無理矢理自軍ユニットにセットし、(一時的に)戦力を補強する効果を持つアル。キャラクターを直接ユニットにセットする為、そのキャラクターは、部品ドロボウ等を利用したセットカードのセット妨害を受ける事がない。
自軍ユニットにセットするキャラクターは、緑の指定国力を持つ事が条件。そのため合計国力が高いキャラクターでも、自軍ジャンクヤードにいれば(一時的ながらも)すぐさま場に出る事ができる。しかし、そのターンのダメージ判定ステップ終了時にはゲームから取り除かれてしまうという欠点がある。だが、その欠点を解決する事ができれば、半永久的なキャラクター回収カードとして活用する事ができるかもしれない。
自軍ユニットにセットするキャラクターは、緑の指定国力を持つ事が条件。そのため合計国力が高いキャラクターでも、自軍ジャンクヤードにいれば(一時的ながらも)すぐさま場に出る事ができる。しかし、そのターンのダメージ判定ステップ終了時にはゲームから取り除かれてしまうという欠点がある。だが、その欠点を解決する事ができれば、半永久的なキャラクター回収カードとして活用する事ができるかもしれない。